Industrija video iger v letu 2015 doživlja dramatično rast

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 15 April 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Industrija video iger v letu 2015 doživlja dramatično rast - Igre
Industrija video iger v letu 2015 doživlja dramatično rast - Igre

Po podatkih Entertainment Software Association je industrija video iger doživela precejšen porast prihodkov v letu 2015 - približno 5-odstotno povečanje glede na prejšnje leto na podlagi zadnjih poročil.


Prodaja programske opreme je sama po sebi precej povečala, s 7-odstotnim skokom od leta 2014, s čimer je skupna prodaja za leto 2015 znašala 16,5 milijarde dolarjev. Ta znesek je bil več kot dve tretjini skupnega prihodka za leto 2015, za katerega so poročali, da je približno 23,5 milijarde dolarjev.

Nedavni trendi v tehnologiji so se začeli premikati v smeri večjega poudarka na programski opremi, zato je večji del prihodkov od prodaje programske opreme "najboljši barometer rasti in splošnega zdravja industrije".

Ne presenetljivo je, da je prodaja rasla okrog počitniških mesecev, saj je decembra dokazala, da je prinesla precejšen delež celotne rasti. Leto 2016 morda ne bo doseglo enake rasti (saj je večina namestitvene baze že vzpostavljena), in še vedno je treba videti, ali bo letos prišlo do znatnega povečanja prihodkov ali če bo leto 2015 resnično »aberacija«.

Očitno je, da so prihodki iz industrije za leto 2016 precej manjši glede na januarske številke (8-odstotni padec v tem mesecu). Kljub temu pa še ni objavljenih velikih letnih izdaj, veliko teh velikih izdaj pa bi lahko "spodbudilo veliko starejših lastnikov igralnih sistemov, da kupijo trenutni stroj."


Industrija video iger je pred kratkim videla izdajo številnih različnih naslovov, ki spreminjajo igre. Odlično je, da industrija kljub temu še naprej raste.

Kaj misliš? Ali bo industrija še naprej rasla letos ali je bilo leto 2015 posebno leto? Sporočite nam v komentarjih!