5 nesmiselnih NPC smrti, ki so bile uporabljene za čustveno izkoriščanje

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 13 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Game Theory: Is Link Dead in Majora’s Mask?
Video.: Game Theory: Is Link Dead in Majora’s Mask?

Vsebina

Vsake toliko časa bom igral igro - naraščajočo povezano z liki in njihovimi nastavitvami - ko bo smrt NPC popolnoma izginila z levega polja. Včasih so te smrti resnično vznemirljive. Včasih so tako očitno podvigi, ki izzovejo stisko, da razbije potopitev in namesto tega me razjezi.


Spojlerji

Še vedno tukaj? V redu, naredimo to.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

Z Alexom nismo preživeli veliko časa. Bil je peto kolo, in tisto, kar smo vedeli o njegovem značaju, je bilo večinoma ugotovljeno. Nosil je debela očala, krasno majico. Predvidevali smo, da je geek. Njegovi prispevki v revijah so se vrnili povsem okrog simpatije junaka, ki ga je imel na Lari (ki je bila lepa inverzija trope, še vedno precej lena v sicer briljantno napisani igri) in majhna interakcija, ki smo jo imeli z njim, je storila enako.

Njegova smrt me je razjezila, ne zato, ker je bila tragična, ampak zato, ker je bila to samo izgovor za odstranitev dodatnega lika iz oddaje. Rothova smrt je služila namenu. Grimova smrt je služila namenu.


Alex? Alex je umrl za en ključ in izvijač.

Umrl je, da bi vnesel malo ljubezenskega zanimanja in opozoril, da je Lara vsak trenutek imela normalno življenje z ograjo in dvema petima otrokoma.

2. Kal'Reegar, Učinek mase 3

Ta je bil nizek udarec. Bolj zato, ker nismo niti videli pogumnega Quarian Marine, ki je umrl na zaslonu, pravkar slišal o tem preko sporočila na naših zasebnih terminalih. Razumem, da ne moremo biti povsod, ko je galaksija v vojni ... ampak Reegar si zasluži boljše od tega.

3. Leandra, Dragon Age 2

Ko smo pri tem, Bioware ... kaj daje? Leandra ni bila Thedasova največja mama, vendar je bila dostojna. Nisem jezen, ker je mrtva, na primer, samo, da je pripoved prisilila Hawkea, da je neumen. Tudi, če skupaj sestavite sledi, preden jih ujame zlobni nekrofilični krvni čarovnik, ne morete storiti ničesar glede tega. Igra predstavlja način, da jo rešimo, pridemo tja nekaj ur prej in še vedno je slepa ulica. Vsaka pot vodi v pogubo, in to je bil res poceni način, da dobimo čustveni odziv iz nas. Po besedah ​​Arla Howeja, katerega smrt je bila vsekakor zaslužen, Leandra 'zasluženo moooore'.


4. Shandra Jerro, Neverwinter Nights 2

Ta je krivda Obsidiana, in bila je prav tako neumna kot Leandra. Verjetnost je, da nisi bila resnično vezana na Shandro, ko je umrla - za mnoge igralce je bila malce premočna, se spomnim, upravičeno razburjena zaradi uničujočega vpliva, ki ga je imel PC na njeno življenje - toda njena smrt je bila prav tako izogibna kot Hawkove matere. Pravzaprav sem kričal na svoj zaslon:

SHANDRA SAMO POTREBALI KAP KRVI. NE SESTAVLJAJTE VAŠIH PISCEV.

Še enkrat, obstaja možnost, da je bila samo sto odstotkov storjena s pustolovskim življenjem do te točke in je želela iti ven z bang. Shandra se je obnašala, kot da bi se veliko ljudi, če bi jih vrgli v video igro, in za vedno ima moje spoštovanje do tega. Želim si, da bi se z njim bolje ravnalo.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

Ta bi lahko šel za kateregakoli mentorja iz osebne zgodbe, ampak oh, oh moje Tibbles. Moj ubogi, enolični Charr baby. Jokala sem 40 minut po zaprtih vratih. Zavpil sem, nespametno in ponosno, in na vaših uradnih forumih sem se uprl vaši smrti.

Zakaj, Tibbles? Zakaj?

Imeli smo več kot dovolj časa, da smo prišli do vrat. Ni ti bilo treba iti. Počivaj v miru, moj mehki prijatelj.

Imate kakšno drugo smrt NPC, zaradi katere ste zavrteli oči, ali se zaleteli v vašo barvo občutkov? Pustite jih spodaj!