Veteran Castlevania producent Koji Igarashi zapusti Konami

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Veteran Castlevania producent Koji Igarashi zapusti Konami - Igre
Veteran Castlevania producent Koji Igarashi zapusti Konami - Igre

Po več kot 20 letih kot proizvajalec Castlevania serija, se zdi, da Koji Igarashi zapušča Konami. Njegov zadnji dan je bil 15. marec. Odhaja z načrti za začetek lastnega samostojnega studia.


V intervjuju s Polygonom:

"Odločil sem se, da bom prišel sam, da bi imel svobodo, da naredim takšne igre, ki jih resnično želim narediti - enako, kot si želim tudi ljubitelji mojih preteklih iger."

Igarashi se je prvič pridružil Konamiju kot programer leta 1990 in njegov prvi Castlevania Igra kot asistent režiserja in programer je bila klasika Castlevania: Simfonija noči. Pomagal je usmeriti serijo v klasični slog "Metroidvania", ki smo ga vsi spoznali in ljubili.

Igarashi je nadaljeval:

"Konami je bila velika odločitev in ne tistega, ki sem ga sprejel rahlo - preživel sem celotno kariero, ustvaril veliko prijateljev in imel veliko odličnih priložnosti - vendar upam, da bodo vsi igralci in oboževalci, ki so me podprli v preteklosti se mi bo pridružilo, da sem navdušena nad tem, kar bo sledilo.

Skupaj s potiskanjem serije po 2D slogu, ki je bil značilen Castlevania od leta 1997-2010 je izdelal tudi nekatere 3D igre, kot je npr Castlevania: Sodba in Castlevania: Lament of Innocence.


Igarashijeva odločitev, da zapusti Konamija, da začne svoj studio, se zdi veliko podobna odločitvi, ki jo je Keiji Inafune naredil, ko je zapustil Capcom, da bi oblikoval lasten studio, da bi igre spominjal na njihove prejšnje dni.

Malo sem navdušena nad možnostjo, da bodo nekatere stare šole Metroidvania igre prihajajo ven. Gospodje sence 2 je prišel na mlačen sprejem, nekaj klasičnega Castlevania vrsto iger, ki se sprosti, zveni dobro zame. Želim veliko sreče Koji Igarashiju in njegovemu novemu studiu.

Na tedenskem GDC-ju bo Igarashi predstavil panel z naslovom "Tam nazaj in nazaj: Metroidvania Tanja Koji Igarashi". Panel bo "raziskoval njegove izkušnje in metodologijo pri ustvarjanju nekaterih najbolj priljubljenih in vplivnih iger v žanru v zadnjih 15 letih."