Uporaba kontrolnika XBox 360 z računalnikom in dvopičjem; Blasphemy & quest;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Uporaba kontrolnika XBox 360 z računalnikom in dvopičjem; Blasphemy & quest; - Igre
Uporaba kontrolnika XBox 360 z računalnikom in dvopičjem; Blasphemy & quest; - Igre

Vsebina

Ta člen se lahko imenuje tudi: Kako sem se naučil ljubiti konzolne krmilnike za PC igre


Kot dolgoletni igralec serije Elder Scrolls, igre RTS in mestne graditelje sem imel prav pri drugih igralcih, ki so izgubili fokus tipkovnice in miške na uporabniških vmesnikih, ki so prišli veliko franšiz in novih iger. Toda nedavne izkušnje so me pripeljale do tega začeti spraševati mojo eno velikost ustreza vsem stališčem.

Moj cilj je biti čim bolj nepristranski, ko razmišljam o nadzornih shemah za različne igre. Torej, bodimo jasni, obstajajo igre, ki zelo koristijo vmesnike miške in tipkovnice. Miške imajo večjo natančnost in nastavljivo natančnost. Poleg tega se gibi na tipkovnici ne prenesejo neposredno na miško, kot na enem krmilniku. Za igre z veliko cilji, kot so FPS igre ali igre, kjer kliknete na majhne predmete večkrat kot RTS ali celo graditelji mest.

Ko gre za igre, kot je Skyrim, verjamem nekateri uporabniški vmesniki so bili izgubljeni, da bi zagotovili shemo krmilnika. Uporabniškega vmesnika, ki nima hierarhije, ni mogoče ustvariti in na primer delovati dobro. Torej, več uporabniškega uporabniškega vmesnika s klikom na glavo znakov, da izberete čelado ali povlečete in spustite, ne deluje še posebej dobro.Zdi se, da so primerljivi uporabniški vmesniki, ki so zgrajeni, funkcionalni.


V primeru igre, kot je Skyrim To začenjam misliti dejansko je zelo malo UI izgubljeno. Igral sem Skyrim z Rock Candy XBox 360 Controllerjem, priključenim na moj PC in moram reči, da mi je všeč ta izkušnja. Zdi se mi, da sem malo bolj všeč glede igre, všeč mi je način, kako glava deluje, in napihovanje je veliko bolj tekoče. Interakcija je vse bolj tekoča, ko gre za hojo. Poleg tega je dovolj gumbov za vse glavne možnosti vmesnikov ... večinoma.

The prednosti in slabosti krmilnikov na vašem računalniku razčleniti tako:

Prednosti

  • Večji gibi, kot so hoja in napihovanje, so bolj tekoči s palico
  • Ergonomska prednost: Manjša razdalja za nekatere stiskalnice tipk
  • Lahko se lažje naslonite nazaj na stol, ali pa dvignete noge
  • Na tipkovnici in miški delam cel dan, krmilnik je lep odmor
  • Očitno so bili določeni uporabniški vmesniki zgrajeni za krmilnik

Slabosti

  • Natančno usmerjanje zahteva veliko več prakse. Ne pravim, da tega ne moreš storiti. Pravim, da je veliko težje in zahteva več prakse
  • Ergonomska prednost: Roke blizu skupaj lahko postane neprijetno
  • Elementi uporabniškega vmesnika, kot je vnos besedila, se preklinjajo
  • Kompleksni uporabniški vmesniki, ki zahtevajo ton gumbov, ne delujejo, toda za razliko od konzolnega sveta ima vaš računalnik priročno tipkovnico
  • Velik nehierarhični vmesnik, kot je simulator letenja, ne bo deloval
  • Morate kupiti drugo napravo

V povzetku, Res uživam pri igranju na računalniku s krmilnikom. Ne verjamem, da je popoln za vsako igro, vendar se zdi, da je dobra izbira za mnoge od njih. Kaj misliš? Sporočite mi v komentarjih!