Prva večja posodobitev vsebine bo izdana za Ubisoftovo divizijo Tom Clancy's The Division v naslednjih nekaj dneh! V tem novem zapletu so vključene aktivnosti za končno igro in karakterno orodje ter kompleti orodij z oceno 204 (raven 32).
Prav tako spreminjajo igro, tako da bo uničenje imenovanega NPC nad nivojem 30 vedno nagrajevalo visoko zmogljivo postavko. Postavka, ki jo zaslužite, bo imela raven, ki temelji na ravni NPC. Poleg tega se za 40% poveča tudi hitrost porazdelitve materialov za divizijo nTech za 32. sovražnike v temni coni.
Ta niz sprememb je spodbuditi obdelovanje, pomemben del igre. Padec kapljic je ponavadi kockanje, zato razvijalci spodbujajo izdelavo kot boljšo alternativo za pridobivanje predmetov, podobnih redkim kapljicam plena. To ne pomeni, da si ne prizadevajo, da bi ropanje bolj nadzorovali; pravzaprav preoblikujejo mize, da bi igralcem pomagale loviti plen bolj specifično glede na njihove potrebe.
Prav tako pokrivajo potencialne težave z inflacijo s povečevanjem stroškov pretvorbe materialov slabe kakovosti, zmanjševanjem donosov gradnje in povečanjem stroškov izdelave materialov iz vrhunskega materiala, saj bodo igralci na splošno imeli boljše možnosti za pridobivanje izdelkov višje kakovosti.
Ali boste eden prvih igralcev, ki bo preizkusil ta novi sistem? Če je tako, nam sporočite, kaj mislite in komentirate spodaj!