Ultraworld je možganski otrok enega umetnika: industrijskega veterana Jamesa Beecha. Po delu na naslovih AAA, kot je DC Universe Online, Crysis 3, in Half-Life 2 mod "Weekend Warrior". Beech je zapustil prejšnjo službo, da bi ustanovil svoje podjetje, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent je namenjena ustvarjanju zanimivih, umetniških iger. Vsi viri, ki so šli v izdelavo Ultraworld prišel naravnost iz Beechovega žepa.
Raziskovalec iz prve osebe, Ultraworld vodi igralca v vrsto fantastičnih, samostojnih okolij. Igralec mora raziskati območja in rešiti uganke, da bi se osamljen video igralni lik spopadel z eksistencialnimi krizami.
Ultraworld je bila ustvarjena s CryEngine. Ponaša se z minimalističnimi teksturami in poligoni, združenimi s svetlimi barvami in zanimivimi postavitvami. Skupni učinek je nadrealističen in nenavadno vabljiv. Po Beechovem pisanju za igro so vizualne sheme navdihnile njegove lastne akrilne slike, očetove akvareli in bakrovci njegovega dedka. Zvočni posnetek je prav tako zelo ekscentričen, saj vsebuje eterične, elektronske in ambientalne zvoke.
Igralci lahko pričakujejo sproščeno, sproščujoče doživetje Ultraworld. Zgodba traja približno 2-4 ure, čeprav je za igralce, ki jih zanima, za igro potreben dodaten čas po zgodbi. Na uradni spletni strani je bil narejen duhovit seznam, od katerega naj bi igralci pričakovali Ultraworld:
OBLIKOVANJE
raziskovanje, sprostitev in razmišljanje
NI VSTOPA
skakanje, streljanje, obdelava, preživetje, nacisti, zombiji, vesoljski marinci, iskanje golov, visoki rezultati, co-op, multiplayer, mikrotransakcije, DLC ali DRM
Sodeč po tem seznamu in prikolici za igro, se zdi, da se ta igra oblikuje kot filozofska, narativna težka pustolovščina. Trenutno je na voljo za nakup neposredno s spletnega mesta razvijalca. Prav tako lahko glasujete za to na Steam Greenlight.