Vsebina
Zagon in vodenje lastne restavracije ni lahka naloga - razvijalec dejstev Inner Void je očiten s svojim simulatorjem Chef: Restavracija Tycoon Game. Ne smemo zamenjevati z več priložnostnimi restavracijskimi igrami, Kuhar po najboljših močeh poskuša posnemati izkušnje podjetnikov restavracij, od odločanja o tem, kje naj vzpostavi trgovino do vsakodnevnih rutin storitev za stranke in splošnega vzdrževanja.
Na začetku so igralci zadolženi za izbiro lokacije za svojo restavracijo, pri čemer upoštevajo različne dejavnike, vključno z najemnino, kaj bi lahko bilo v bližini, kar lahko vpliva na poslovanje, in kakšne stranke bodo najverjetneje privabile. Od tam bodo morali kupiti opremo in pohištvo, okrasiti, zgraditi osnovni meni in najeti osebje.
Ko igralci napredujejo, in upamo, da bodo začeli ustvarjati dobiček, je veliko možnosti za izboljšanje stvari in ustvarjanje restavracije njihovih sanj.
Presenetljivo globoko
Ko gre za Chef: Restavracija Tycoon GamePrvi vtisi bodo verjetno prevarali. Ob prvem prijavi se igralci pozdravijo s čudovitim uvodom in dokaj preprostim ustvarjalcem znakov za svojega ljubek avatar. Igralci lahko izberejo ton kože, prednastavljene obrazne poteze, oblačila in lase; vendar ne pričakujte, da boste lahko naredili popolno prilagoditev v stilu RPG.
To pa je smiselno. Konec koncev bodo igralci enkrat v igri imeli izometrični pogled na svojo restavracijo, tako da sploh ne bodo gledali svojih obrazov.
Kjer je globina v tej igri le v dejanskih sistemih upravljanja.
Na primer: ne samo, da lahko igralci zgradijo svoj meni, ampak lahko dejansko ustvarijo jedi, ki jih lahko uporabijo. Ustvarjanje receptov je veliko več kot le metanje nekaj naključnih predmetov skupaj in imenovanje dneva. Recepti so pomembni v tej igri, njihova kakovost pa neposredno vpliva na uspeh restavracije.
Podobno kot restavracija v resničnem svetu je meni le eden od dejavnikov pri ustvarjanju uspešnega poslovanja. Igralci bodo morali ugotoviti, kakšne stranke želijo osnovati svoje poslovanje in jim poskrbeti. To pomeni določanje, koliko truda je treba vložiti v čistočo, koliko porabiti za dekor in zaposlene, in kako oglaševati.
Vsak sistem, povezan s temi odločitvami, daje igralcem različne možnosti. Na primer, če igralec načrtuje oglaševanje, se bodo morali odločiti, na kateri platformi bodo oglaševali - oglasna deska, TV, družabni mediji itd. - in kakšne stranke bodo usmerjale te oglase.
In potem, seveda, obstaja sistem spretnosti, ki ponuja igralcem način za izboljšanje obstoječih sposobnosti.
Pravzaprav se je treba veliko naučiti, da bi lahko dobro odigrali igro. Dobra novica je, da je v večini primerov vadnica precej trdna.
Nekatere kljuke
Preden nadaljujemo s tem oddelkom, je pomembno, da ugotovimo, da je od tega pisanja Chef: Restavracija Tycoon Game je trenutno v zgodnjem dostopu v Steamu. Po pisanju na strani Steam, razvijalec ne namerava izdati končne različice za približno 12 mesecev - kar pomeni december 2019.
Od takrat naprej Inner Void namerava razširiti igro, dodati veščine za celotno osebje poleg tistega, ki že obstaja za igralčev značaj, kuharske izzive, več možnosti upravljanja in celo možnost lastništva več restavracij. .
S tem je dejal, če ste načrtovanje za pobiranje igro zdaj, obstajajo nekatere stvari, da se zavedajo.
Igra stojnic
Najprej, ko sem igral igro, sem naletel na nekaj primerov, kjer je simulacija samo nekako stojala. Stranke, ki so že v restavraciji, samo sedijo tam brez naročila, častnik ne pusti ničesar, kamor stojijo, in nihče ne pride.
Dvakrat sem moral ustvariti novo igro, da bi se spopadel z njo. V tretji restavraciji sem se naučil shranjevati po vsakem tedenskem povzetku, kjer sem zagotovil, da se bom vrnil nazaj po stojnici.
Meni spretnosti je zapleten
Po porabi več kot 20 ur KuharEna stvar, s katero še vedno nisem zadovoljna, je meni spretnosti igralca. To je tudi edini sistem, pri katerem se vadba igre počuti premalo.
Če igralec uporablja vadnico, jim bo učinkovito povedal, da obstajajo točke, ki jih je mogoče porabiti, in se osredotočiti na želene veščine. Vendar pa ne pojasnjuje, kaj so določene sposobnosti in kako jih je mogoče odkleniti. Posledično lahko vsakdo, ki igra, nekaj časa porabi s poskusi in napakami, da bi dobil to pravico. Na žalost, ko se uporabi točka, je ni mogoče vzeti nazaj. Tako lahko poskus in napaka ustvarita več kot eno restavracijo.
Še vedno resnična igra
Zgoraj omenjena vprašanja, Kuhar je res dobra igra. Ne samo to, da je zabavno in posnema izkušnje restavracijskega podjetnika in igre.Ko govorim kot nekdo, ki je delal v gostinski industriji že vrsto let, lahko resnično rečem, da zadene vse beležke, zlasti ko gre za reakcije strank.
Tudi kot igra z zgodnjim dostopom, daje igralcem veliko načinov, da prilagodijo svojo restavracijo in jo resnično naredijo svojo - čeprav se morda ne zdi, da je na začetku, ker možnosti prilagajanja običajno odpirajo kot restavracija postane bolj uspešna. Toda, če smo iskreni, je to, kako dobro deluje odprtje restavracije v resničnem svetu.
Je vredno kupiti?
Preden odgovorim na to, želim še enkrat reči, trenutna ponovitev Kuhar je ponudba za zgodnji dostop. To bolj ali manj pomeni, da je plačana beta. Vstopite zgodaj, vendar to ni prava igra, ki jo boste igrali ob lansiranju.
(To tudi pomeni, da ne bomo zagotavljali uradnega pregleda. To bo moralo počakati, dokler se igra ne bo uradno objavila.)
Če je to v redu, je igra že zabavna. Še posebej, če ste število cruncher ali problem solver. Da, nekaj časa boste morali preživeti pri učenju nekaterih sistemov, a ko jih boste spustili, boste morda preživeli več ur na igri.
Še več, razvijalci so ugotovili, da bodo igralci, ki kupujejo igro med zgodnjim dostopom, dobili posebno ceno, saj njihovi nakupi pomagajo razvijalcem pri njihovem delu pri ustvarjanju končnega izdelka.
Inner void ni navedel, kakšna bo cena končnega izdelka. Vemo, da je Cena zgodnjega dostopa je 20 evrov, tako da bo več kot to.
[Razkritje: GameSkinny je dobil ključ za pregled Chefa.]