Vsebina
- Baronnet obljublja zabavo, lahkotnost in ... Blade Runner?
- Spoznavanje novega bo navdušilo navijače na prste, toda kako bo film ohranil ravnovesje s svojim interaktivnim predhodnikom?
- Ubisoft predstavlja popolnoma novo zgodbo.
- In potem je prišlo do atentata na blagovno znamko, da ne omenjam odločnega bojevanja z roko v roko.
- Oboževalci se lahko spreminjajo, vendar je to življenje.
- Ubisoft želi razširiti svojo zabavno vrednost.
Ogromne kinematografske franšize se lahko prevajajo v igre ves čas, vendar se proces ni izkazal za uspešnega, ko je postavljen v obratno smer. V decembru prihodnjega leta imata Dune Entertainment in Ubisoft priložnost prekiniti ta vzorec. Jean-Julien Baronnet, izvršni direktor Ubisoft Motion Pictures, je delil svoje upanje, da bi ga prilagodil Ubijalčeva sled s francosko revijo "Premiere".
Baronnet obljublja zabavo, lahkotnost in ... Blade Runner?
Ko je govoril z glavnim igralcem Michaelom Fassbenderom, je Baronnet izrazil namero, da se sklicuje na filme Iztrebljevalec in Batman začne. Ubisoft strelja, da bi zvezde pristale med velikani, tako da so velika imena pri iskanju filma, ki so resnična za pričakovanja oboževalcev. Vendar Ubisoft ne bo proizvedel temnejšega filma glede na njihov navdih navzven. Baronnet išče poroko med svetlo filmografijo in težjimi akcijskimi sekvencami, ki so ključnega pomena za serijo.
Spoznavanje novega bo navdušilo navijače na prste, toda kako bo film ohranil ravnovesje s svojim interaktivnim predhodnikom?
Postopek za zvesto, a osvežujočo prilagoditev je dolgočasen. Dvojnost med zgodovinskimi in sodobnimi obdobji ostaja, vendar z večjim poudarkom na enakosti v vzporednicah, kot jih navijači najdejo v igrah. Ubijalčeva sled kot so Črna zastava lahko pustijo igralce raziskovati preteklost veliko pogosteje kot sedanjost, vendar Ubisoft nima nobene želje, da bi ena zgodba zasenčila drugo v filmu. To kaže na nadaljnje raziskovanje sodobne ploskve, kot so jo ljudje videli v preteklosti. Optimisti bi lahko rekli, da bo to občinstvu dalo večjo priložnost, da najdejo trdne odgovore, čeprav je bolj verjetno, da preprosto ni Ubisoftov slog.
Ubisoft predstavlja popolnoma novo zgodbo.
Če obeh obdobij ni bilo dovolj za potrditev obstoja znaka in njegovega trdega prednika, so trdne novice o tej fronti prispele v Twitter. Azaïzia Aymar, vodja Ubijalčeva sled vsebina, je napovedala, da bo Fassbender igral dva lika: "Callum v sodobnem času, in Aguilar bo njegov prednik v preteklosti." To posnema glavno točko iz iger. Ko je bil pritisnjen za podrobnosti o nekdanjih osebnostih iz franšize, je priznal možnost, da bi oboževalci videli "znane obraze" na velikem zaslonu.
Ubisoft namerava razširiti vesolje in njegovo znanje, ne pa ga spremeniti za prilagoditev. Abstergo Industries, na primer, je že del skupine. Ali želi film posnemati bolj izobraževalne vidike Ubijalčeva sled ni bil potrjen, čeprav je Baronnett trdil, da so srečanja z zgodovinskimi osebnostmi ključna znamka serije.
Želim videti film? Ali pa templarji samo želijo, da mislim?
In potem je prišlo do atentata na blagovno znamko, da ne omenjam odločnega bojevanja z roko v roko.
Ali preteklost ali sedanjost, ne morete imeti atentatorjev brez dejanja. Baronnet je razkril, da bo film vseboval še nikoli prej videno koreografijo poleg bojnih stilov, ki ustrezajo naravi blagovne znamke. Upajmo, da se skrita rezila blagovne znamke ne bodo izgubila v hype. Morilci morajo umoriti, vendar to ni izgovor za pomanjkanje razreda.
Skrite lopatice - najbolj iskrena eleganca.Kar se tiče akcije, navdih filma dosega tudi Batman in Deckard. Ubisoft Motion Pictures je najel Dan Bradelyja kot drugega režiserja enote za film. Baronnet namiguje, da bo sodelovanje Bradelyja v "Bournu", "Casino Royale" in "Skyfall" ključno pri poudarjanju zabave, ki jo lahko najdemo med vsemi adrenalinskimi ukrepi v svetovih, ki živijo in dihajo konflikt.
Oboževalci se lahko spreminjajo, vendar je to življenje.
Ker Ubisoft stremi k inovacijam in se skuša izogniti preveč očitnim prižigom igranja, se lahko v filmu izgubijo ključne značilnosti, kot je napetost, ki povzroča anksioznost.
Baronnett pojasnjuje, zakaj se bodo te spremembe neizogibno pojavile. (Ne pozabite, da je to neposreden spletni prevod iz ponudbe v Premier, zato ne upoštevajte nobenih slovničnih vprašanj):
Za celovečerni film hranite glavne elemente vesolja in njegove kode. Kaj vzamemo in kaj manj igra, to so liki in struktura, scenarij. Ker v igri greš kamor hočeš. Imate poslanstvo, lahko pa se sprehodite. Veliko smo delali na likih, da bi jim dali debele in razumeli svoje lastne bojazni. In potekal je stalen dialog z ljudmi v igri, ki so bili garanti DNK, vendar niso posegali v scenarij in umetniške izbire. "Funkcije, ki obstajajo v igri za povečanje igralčeve izkušnje, nimajo mesta v filmu. Publika bo raziskala svet filma od vnaprej izbranih kotov kamere, namesto da bi lahko prosto hodila po uličici, ki ima ali ne mora imeti plen. Ubisoftovi načrti, da ostanejo zvesti jedru serije, bodo morali biti zaenkrat dovolj. Ne morejo narediti nič hujšega kot morilci Super Mario Bros. naredil za ljubezniv vodovodarji.
Ubisoft želi razširiti svojo zabavno vrednost.
Ubisoft in video igre gredo z roko v roki, se šalijo o masivnih popravkih. Z družbo želimo vložiti 200 milijonov dolarjev v kinematografsko prilagoditev Ubijalčeva sled, prihaja neizogibna skrb: Ali se bo Ubisoft preveč raztezal? Baronnet se zdi prepričan, da podjetje ne bo igralo na trženjskih sinergijah in izgorevalo, toda njegova obljuba je, da se morajo vsi oboževalci zdaj odpraviti.
Podjetje si prizadeva za koristi, ki presegajo povečane stopnje dobička, ciniki so prekleti. Filmska adaptacija in igra bodo delovali kot gradbena orodja za celotno blagovno znamko. Vsak medij med drugim navdihuje drugega. Baronnet trdi, da bosta dva načina zabave, medtem ko imata zelo različna pravila, pomagala razvijalcem, da se "medsebojno bogatita na svojih strokovnih področjih."
Ali se Ubisoft lahko izogne jezu svojih oboževalcev s produkcijougleden film? Ali menite, da obstaja tveganje, da bo film preveč temen ali preveč svetel glede na njegovo ciljno občinstvo? Ali ga nameravate videti naslednjega decembra? Razpravljajte o tem v komentarjih spodaj ali junaško skočite na naslednji članek v tem senu.