Vsebina
Kot mnogi, ki so kupili Ni človekovega neba prejšnji teden po tržnem blitz-u, so me pustili spraševati le tri ure ali tako, kar je bilo vse v zvezi s predizdajo. Ne glede na to sem se še naprej trudila. Sama sem preživel več kot 20 ur in gledal svojega moža za pet let, vendar je ta občutek še vedno prisoten.
Lagal bi, če ne bi rekel, da sem bil eden od mnogih, ki so se pritoževali Ni človekovega neba mojim prijateljem in nekaj forumom, ampak tudi z vsem svojim cvilenjem se še vedno obračam in rečem ".. ampak to ni slaba igra".
Še naprej se vračam k igri in ropam tehnologije in vire planetov, na katere naletim, v upanju, da bom našel nekaj novega in čarobnega. Karkoli še nisem videl, veš? Teren, vesoljske postaje, vrste - Resnično bom vzel vse, kar je novo in fantastično, in vsak Ni človekovega neba igralec se dobro zaveda tega občutka. To je vsekakor bistvo igre.
Letenje od planeta do planeta, da bi videli, kaj je videti, je zanimivo, vendar ne posebej zadovoljivo. Večina tistih, ki so igrali igro, se zdi, da se strinjajo glede na splošno soglasje skupnosti. Igra je zanimiva, toda končno poskakovanje po vesolju ni posebej zadovoljujoča ali dinamična izkušnja.
Kljub raznolikosti rastlin, terena in življenjskih oblik, ki jih naletite na vašo intergalaktično turistično pustolovščino (to lahko tudi imenujete), se stvari ne zdijo dovolj raznolike. Je to čudno reči? Čudno je reči, da je celotna igra naključno ustvarjena, vendar je resnica.
Vsak planet je lahko drugačen, vendar na koncu še vedno delate iste stvari na vseh: zbiranje virov, iskanje struktur in verjetno analiziranje vrst. In medtem ko to počnete, upate iz dna vašega črevesja, da se bo tokrat morda zgodilo nekaj resnično drugačnega.
Toda nič resnično drugačnega se ne zgodi
Sčasoma nisem bil razočaran Ni človekovega nebapomanjkanje prave sorte. Razočaranje je utrujajoče in veliko lažje je preprosto ne skrbeti. V tej igri sem porabil 60 dolarjev, in če to berete, ste verjetno tudi vi. Če niste kupili Steama, verjetno ne boste dobili tega denarja nazaj.
Torej imaš 60 dolarjev (ali MSRP svoje države) navzdol in igraj se z igro, s katero si dolgčas. Kaj počneš? Ali:
- Nehajte igrati Ni človekovega neba in bodisi nadaljujte s svojim igranjem iger ali pa se odpravite v eno od številnih igrivih skupnosti in se pridružite hatewagon
- Poskusite se z njim premakniti, ker ste porabili 60 dolarjev in ta denar ne bo zapravil
Seveda, če ljubiš igro, ne boš naredil nobenega od teh, toda jaz sem. Šla sem z drugo možnostjo, ker sem, da ponovim, porabila $ 60 za to igro in da denar ne bo zapravil. Igral bom to igro, dokler je ne sovražim.
Jaz sem precej vnaprej s svojimi prijatelji o mojem kupcu kajanje s Ni človekovega neba. Različna redkost v današnji industriji.
Ja, razočaran sem. Ja, dolgočasno je. Tudi jaz bi se bolj zabavno igral Kraljevina - nove dežele ali To je policija, še dve igri, ki sem ju nedavno kupil. Ampak s tem se premikam Ni človekovega neba, tako zato, ker sem porabil kos spremembe na njem in zaradi upanja.
Upanje, da bom naletel na nekaj neverjetnega.
Upanje, da bom našel planet, s katerim se zaljubim in s katerim se odlično zabavam.
Upanje, da bom ugotovil, kaj so Hello Games razmišljale o tem, da bi igro spravili v njeno trenutno stanje, saj ni imela toliko funkcij, ki so jih omenili pred izdajo.
Upanje, da se bom končno zabaval.
V življenju je nekaj trenutkov, ko morate sprejeti nekaj, česar ne želite. Ali ste spoznali, da niste tako dobri v nečem, kot ste mislili, da obljube drugih niso tako oblečene, niti preprosto, da igra ni dobra.
Zelo si želim Ni človekovega neba to je dobra igra, to je velika sprememba od pričakovanj, da bi bilo dobro, če bi jo kupil. Pričakoval sem, da bo to dobro zaradi vseh obljub, ki jih je izdelal Hello Games (to morate prebrati, vendar morate upoštevati, da URL lahko umre), zaradi posnetkov, ki so jih pokazali pred objavo, in ker je bila igra prodana kot naslov $ 60, čeprav je bila razvita majhna indie ekipa.
Na žalost ni tako dobro
Ko sem se v prvih nekaj dneh pomaknila naprej, so moja pričakovanja ostro razočarana in kakšno navdušenje sem imel v prvih nekaj urah se mi je zdelo oddaljeno in prazno, podobno kot večina planetov v prvih nekaj sistemih, ki sem jih raziskala.
Še en planet, več praznih stavb, da bi dobili tehnologijo in iste stare rastline, da bi dobili cink in Thamium9 iz. Še en planet, več tujcev, ki bi mi, kot z vsemi ostalimi tujci, ki sem jih srečal, ponudil tri izbire dialoga in mi dal besedo v njihovem jeziku, tehnologiji ali več orodjih. Še en planet, več upanja, da bi našli nekaj zanimivega ali nepozabnega.
Ni smiselno, da noben planet dejansko ne bi bil naseljen z dirko. Ni smiselno, da se zdi, da je tuja tehnologija vseeno enaka. Ni smiselno, da bi bilo toliko vrst čez toliko solarnih sistemov sestavljenih skupaj z istimi sklopi delov telesa. Ni smiselno, da bi bili isti elementi prisotni v vseh sistemih. Ni smiselno, da je vsak planet obremenjen z istimi tipi struktur z nekaj izjemami.
Obstaja toliko stvari, ki bi jih lahko naštel, kar preprosto nima smisla ali popolnoma uniči celotno izkušnjo igre, vendar sem odstopil. Zgoraj je dovolj. In dovolj bi bilo, da preprečimo potencialne kupce, ki razmišljajo o nakupu te polovične igre. Ker to je tisto Ni človekovega neba je: polmodelni simulator razgleda brez kljuke, brez upanja in brez zabave.
Še naprej se bom vračal v igro, ker hočem, da je tako dobro. Želim si, da bi bilo to zelo zanimivo in poglobljeno doživetje in ne slabo zavit vesolje s svojimi proceduralno ustvarjenimi šivi, ki se pokažejo na vsakem koraku. Ampak to ni in ne bo, vsaj ne do neizogibnega plačanega DLC.
Če vse to zveni neprivlačno, se niti ne dotaknem tehničnih težav igre. PC verzija je tako slabo optimizirana, kolikor je mogoče, in različica PlayStation 4 je nagnjena k padcu - kdo celo izpusti 60 $ konzolno igro v takšnem stanju in jo pusti tako na teden? Kupite igro na konzoli, da se ne ukvarjate z optimizacijo ali zruši, in tukaj Hello Games prihajajo s svojo igro $ 60 z nesprejemljivo visoko stopnjo nesreč.
Pognan podzemeljski pogled od spodaj navzgor sem naletel na raziskovanje.Brigada hiper ventilatorjev je lahko več kot zadovoljna, da sprejme igro v njenem trenutnem stanju, vendar se pretvarja, da je v redu, da se igra sprosti, saj je cena za 60 $ vredno ceno, po vseh obljub in predzahteh pred objavo. več škode kot koristi za Hello Games in industrijo na splošno. Ni človekovega neba ni dobra igra in obžalovanja vredno je, da se je prodala samo na hype samo, ker je postala še en primer zla prednaročila. To je čisto sramota.