Tripwire Maneater, RPG za en igralec, v katerem igralci prevzamejo vlogo morskega psa, je predviden za zagon na osebnem računalniku preko Trgovina Epic Games pozneje letos. Ko se igra začne, bo vključevala podporo za NVIDIA Ansel, ki igralcem omogoča ustvarjanje visoko kakovostnih posnetkov zaslona.
Uporaba Ansel, Maneater igralci bodo lahko zajemali posnetke iz katere koli smeri, ki jih bodo sposobni prilagoditi v naknadni obdelavi s filtri, hkrati pa bodo posneli HDR slike v formatih visoke ločljivosti. In da bi stvari postale še bolj zanimive, bodo igralci lahko delili 360-stopinjske posnetke prek mobilnega, PC ali VR.
Če želite dati igralcem idejo o tem, kaj lahko naredijo z uporabo NVIDIA Ansel za sestavljanje posnetkov zaslona Maneater, Tripwire se je odločil deliti nekaj posnetkov zaslona. Ko jih gledate, ne pozabite, da so to iz pred-alfa gradnje igre in da je to eden prvih pogledov, ki jih je javnost imela v igri, odkar je bila lani objavljena na E3.
Glede na edinstveno predpostavko in nastavitev igre, igralci ne bi smeli imeti težav pri sestavljanju zanimivih podvodnih posnetkov, ko poskušajo preživeti nevarnosti odprte vode, medtem ko iščejo maščevanje ljudem, ki jim grozijo.
Med igranjem kot morski pes v Maneater, igralci bodo lahko opustošili obalo, raztrgali plavalce in potapljače, se prikrili na njih v močvirjih, raziskovali potopljene razbitine in še več.
Ker se vsak igralec prebija skozi igro, se bo njihov morski pes razvil in omogočil prilagajanje. Skozi ta sistem bodo morski psi prilagojeni posebnim igralnim tipkam. Cilj pa bo ostal enak, jesti, terorizirati ljudi in se maščevati.
Z dvigom fotografskih načinov v igrah Obzorje: Zero Dawn, Bog vojne, Človek-pajek, in Metro Exodus, to je malo presenečenje tak način bo vključen z Maneater.