Vsebina
- Alice Liddel
- American Mcgee's Alice: Madness Returns
- Šef
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Nariko
- Nebeški meč
- Chell
- Portal, Portal 2
- Abigail "Fetch" Walker
- Zloglasni: drugi sin, prva svetloba
- Ellie
- Zadnji izmed nas
- Faith Connors
- Zrcalni rob
- rdeča
- Tranzistor
- Alyx Vance
- Half-Life 2
- Maya
- Borderlands 2
Bolj kritično iščemo pozitivne ženske likove v današnjih igrah, težje jih je najti. Toliko od celo najbolj znamenitih ženskih likov postane žrtev (pogosto dobesedno), da so dekleta v stiski, da so seksualizirani / objektivizirani ali da izpolnjujejo druge vrste klepetalnih iger.
Obstaja pa nekaj odličnih primerov povsem nepozabnih likov v igralništvu - vsekakor več kot deset, ki jih bom tukaj navedel. Poskušal sem se držati znakov v igrah, ki sem jih igral sam, namesto da sem slišal, in se trudil, da ne privzamem bolj očitnih izbir (kot je nesporno slab, a prekomerno zgled Lare Croft).
Ta seznam ni popoln ali dokončen, niti ne daje akademskih izjav. To je preprosto seznam, ki ga je naredil nekdo, ki misli, da so ženske ljudje, in da so bile te vodilne dame najprej prepoznane kot veliki liki, ženske pa kot druge.
NaslednjiAlice Liddel
American Mcgee's Alice: Madness Returns
To je igra, ki je najverjetneje zdrsnila pod veliko radarjev, vendar sem bila dovolj srečna, da sem jo dobila na PS3 (in bila je tako vesela, da sem jo naredila). Ne le, da so okolja oblikovana čudovito, temveč je bila vsestranska metafora o Alice, ki se bori s svojimi miselnimi bitkami, da bi premagala travme in tragedijo v fantastično mračnem svetu, močna, a podcenjena. Alice je temna in zvita, s tragično preteklostjo, ki jo pripelje v duševno bolnišnico. Skozi zgodbo se v teh grožnjah bori skozi groteskno prevzemanje Wonderlanda, pri čemer nasprotniki, ki vztrajajo pri zlorabah in zločincih v njeni realnosti.
V njej in okolju v igri je bilo estetsko, v katero sem se popolnoma zaljubil. V njeni resničnosti je obrabljena in zlomljena. Toda v svojem domišljijskem svetu si sama prizadeva premagati svoje težave in vzeti nazaj svoje življenje. Vsekakor se začne kot žrtev in ima dokončne trenutke šibkosti skozi igro, vendar vedno vztrajno napreduje ne glede na to, kako grde stvari pridejo. Ob koncu svoje izkušnje premaga vse zlo v svojem življenju, da odpre upanje za svetlejšo prihodnost.
Šef
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Igre Hideo Kojime so čudne kot pekel, in jaz sem samo eden od ljudi, ki ga ljubi. Medtem ko je veliko njegovih ženskih likov težkih, so tudi nepotrebno seksualizirani. Toda The Boss je izjemen značaj. Skozi igro je tako negovalen mentor protagonistu kot tudi mogočen sovražnik.
Šef istočasno izpolnjuje matični ženski arhetip in badass (a la Lara Croft) ženski arhetip. Mentorja Snakeu in ga globoko skrbi, vendar se tudi ne bo obotavljala, da mu zlomi roko in ga odvrne z mostu, da ga nauči preživeti. Bodimo hvaležni, da nam številke matere v našem življenju niso tako težke.
Medtem ko je v Kojimini zgodbi nekaj stvari popolnoma jasnih, pa se o tem spoznamo Metal Gear Solid serije v Snake Eater je, da brez ljubečega in brutalnega mentorstva iz šefa, Big Boss nikoli ne bi postal legendarni junak, za katerega je znan.
Nariko
Nebeški meč
Čeprav je vaš neposredni vtis, da je Nariko lepa in redko oblečena, je nedvomno močna volja in neprimerljiva v boju. Vodi meč, ki je hkrati slab in izgleda dovolj težko za dve osebi, zato je boj premišljen in graciozen.
Še preden je dobil to edinstveno orožje, je Nariko silovit bojevnik, ki brani zadnje svoje ljudstvo z vsem, kar ima, ne glede na to. Kljub temu, da jo je njen rod izognil, ko se je rodila, jih brani že od samega začetka. Dokaže, da je usojeno, da premaga zlo in reši svoj svet pred uničenjem, kljub dejstvu, da je prerokba napovedala moškega odrešenika.
Če še niste igrali ali videli Nebeški meč, potrebuje le hiter pogled na boj, da bi videl, kako impresiven je bojevnik Nariko.
Chell
Portal, Portal 2
Če na strani iz "močne in tihe vrste" knjige prejšnjega protagonista Valveja, Gordona Freemana, Chell nima nobenega dialoga v obeh igrah, vendar je še vedno močan in neustavljiv. GLaDOS, Portal antagonist, postavlja Chell skozi nešteto šaljivih in očitno mučnih ugank, polnih izkušenj s skoraj smrtjo, vendar Chell nikoli ne upočasni za trenutek.
Celo brez besed, ali celo resničnega videnja, je Chell primer ženskega lika, ki izgleda povsem povprečno in se vrže v zahtevne situacije, ki jih nikoli ne preneha premagovati.
Abigail "Fetch" Walker
Zloglasni: drugi sin, prva svetloba
Medtem Zloglasni: drugi sin je bilo to vprašanje razhajanja zgodbe loka v dobro stran in zlo stran (ki ni res ustreza Fetch's uveljavljen značaj), je še vedno močan značaj v vodilni igri.
Toda Fetch resnično sije v svoji samostojni igri, Prva svetloba, kjer smo izvedeli več o njeni preteklosti, o njenem odnosu do brata in o tem, zakaj je tako velik. Te trenutke šibkosti in občutka je nemočna, vendar se vedno vzame nazaj in se bori.
Obstaja nekaj trenutkov Prva svetloba kjer se Fetch neumorno udari, prejema grobo in grozljivo eno-linerje, ki so, čeprav nadležne in malo neprimerne, žal odsev resničnega sveta. Fetch z njimi zagotovo ni nikoli v redu, in verjetno je, da bi sčasoma ubil prej omenjeno lezenje, ki je veliko slajše.
Ellie
Zadnji izmed nas
Če ste lastnik PS3 ali PS4 in niste igrali Zadnji izmed nas, pojdi ga poberi! Ima eno najmočnejših zgodb, ki sem jih igral v zadnjih letih, in Ellie je močan lik, ki se krepi šele pred koncem igre. Ima le 14 let in je vržena v nevarno pot po zombi-napadeni, post-apokaliptični svet, kjer so nekateri ljudje, s katerimi se srečuje, bolj grozni od dejanskih pošasti.
Obstajajo trenutki, ko Ellie shrani njen spremljevalec in zaščitnik Joel. Toda za vsakega od teh primerov je dvakrat toliko kock ali dejanskega igranja, kjer se bori z zobom in žeblji, da bi preživela v žalostnih scenarijih.
Faith Connors
Zrcalni rob
V Zrcalni rob, Faith je badass-parkourja vzela na povsem novo raven, ko je tekla, skočila, udarjala, brcnila in drsela po svetu, ne da bi kdaj upočasnila. Zgodba ni nikoli tako pomembna kot dejanje, vendar ima še vedno dovolj ozadja, da bi naslikala Faith kot ostro neodvisnega značaja, ki je živel sam od mladih let in ni pretanjen v svojem uporu proti totalitarnemu režimu zločinov, mesto, ki ga kliče domov.
Ne glede na to, ali omejuje streho na streho, jemlje sovražnike v bliskih napadih blizu ali pa tvega, da se bo uprla v to, v kar verjame, nikoli ne upočasni ali okleva pri naslednji potezi.
rdeča
Tranzistor
To je še ena tiha ženska protagonistka. Za razliko od ostalih ima Red vsaj izgovor, da je njen glas ukradel nasprotnik igre. Ampak kot druge ženske z nekaj besedami na tem seznamu ji ne dovoljuje, da bi jo zadržala, da bi bila sila, s katero se je treba sprijazniti.
Biti pevec brez glasu mora biti strašen občutek, in lahko slišimo to melanholijo v melodičnem brenčanju, ki ga Rdeča veseli igralec skozi vso igro, ko hripa skupaj z glasbo v ozadju. Medtem ko njen čuteči meč govori vse, ima Red vse več osebnosti, ko napreduješ skozi igro in bolje razumeš njeno ozadje in njeno potovanje, da postane revolucionarni vpliv na svet.
Alyx Vance
Half-Life 2
Alyx Vance je preprosto eden najboljših AI spremljevalcev doslej. Toliko iger vas seznani s spremljevalcem ali pa vas prisili, da spremljate preveč neumnega, da si zaslužite zaščito. Ampak Alyx ni bil le eden od najbolj kompetentnih AI spremljevalcev do danes, je tudi močan in pameten značaj, ki zahteva spoštovanje s svojo prisotnostjo. Je voditeljica velikega upora proti tujim silam in pogosteje pripoveduje Gordanu Freemanu, kaj naj stori, namesto da bi vprašal, kaj je naslednje.
Ona je dovolj pametna, da si sama zgradi robota za hišne ljubljence in je dovolj trda, da bi se lahko držala skozi celotno igro, ne da bi dolgo ovirala kakšno oviro. Ti seznami so vedno sestavljeni iz subjektivnih podrobnosti, Alyx Vance pa bi moral biti na vseh, ne glede na to.
Maya
Borderlands 2
Dovolj bi bilo reči, da je Maya super samo zato, ker je ena od šestih super močnih žensk (imenovanih "sirene") v Borderlands svet, ampak še več. Ne samo, da je bila Maya resnično zlobna spremljevalka, ki bi imela poleg mene v mojih igrah Borderlands 2, a ima izredno zgodbo o poreklu.
Odkrita s senčnim redom, ki so jo vzgojili menihi, je svoje moči izvajala skrivno. Ko je spoznala, da jo je menih načrtoval, da bi jo zasužnjila in jo uporabila kot orožje strahu in zastraševanja, da bi nadzorovala ljudi tega sveta, jih ubije in se nameni Pandori, da bi izvedela več o sirenah in svetu na splošno. To je zgodba, ki jo na kratko poslušamo samo s poslušanjem zvočnega posnetka, vendar slišim njeno zgodbo o premagovanju njenih zapornikov in pobegu, da raziskuje svet in njeno identiteto.