Top 5 podpore za Smite sezono 3

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Top 5 podpore za Smite sezono 3 - Igre
Top 5 podpore za Smite sezono 3 - Igre

Vsebina


Dobrodošli v mojih prvih petih podporah v Smite za 3. sezono. Preden pridemo v top 5, najprej začnem z besedami najboljša podpora je tista, s katero ste zadovoljni. Če Geb (ki je trenutno priljubljen) ni v vašem območju udobja, ampak Ymir je ... potem zgrabi Ymira. Prevečkrat v mojih uvrščenih igrah vidim, da ljudje izbirajo tisto, za kar so povedali, da je najboljši bog in ne tisto, kar bi izbrali.

Udobje vse prevladuje - še posebej, če ste prisiljeni v vlogo podpore, ko ste glavni. Jaz sem eden redkih norih ljudi, ki imajo glavno podporo. Pojdimo torej v to. To je moj top 5 seznam za vlogo, vendar ne pozabite, da ni nujno, da je vaša.


Naslednji

Athena

Athena je osvojila moje prvo mesto nad Kheprijem. V 3. sezoni je CC trenutno kralj igre. Athena, ki se lahko vsakih 11 sekund zmeša s popolnim zmanjšanjem ohladitve, ji naredi kraljico podpor.

Athena opravlja svoje najboljše delo, ko nenehno ruga bogove in jih sili k opeklinam. Njena končna - zmožnost, da globalno pristanejo k kateremu koli zavezniku na zemljevidu - jo resnično loči od paketa. Athena lahko bistveno izniči katerokoli drugo podporo, kot tudi vpletete se v boj in vpijete škodo. Lahko se umakne (spomni se) in nato uporabi svoj končni, da se vrne v popolno zdravje, zaradi česar se včasih zdi, da je 6v5.

Khepri

Khepri pride na drugo mesto, vendar z njegovim imenom *. Trenutno ga veliko ljudi navaja kot najvišjo podporo, vendar se ponavadi ne strinjam. Verjamem, da se Khepri nagiba k ekipni sestavi več kot Atena. Khepri nima iniciacije za končne tekme. Njegov 1-man poteg ni dovolj, da zajame 5 članov, h in je bolj primeren za pobiranje 1 osebe.


Velikokrat vidim, da je Khepri izbran, solo laner pa gre za nekaj mehkega kot Loki. Khepri potrebuje še enega, ali vsaj pobudnika v ekipi, kot je Hun Batz. V pravi ekipi, Khepri je sila, ki bo dal drugi ekipi glavoboli.

Moja druga prerekanja s Kheprijem je, da se po mojem mnenju pogosto zlorablja. Njegova zmožnost Rising Dawn je močnejša od njegovega ultra smisla, če se uporablja pravilno. Na najvišji stopnji bo Rising Dawn vsem zaveznikom dosegel 30% zmanjšanje škode za 3s. V ekipnem boju je to razlika med zmagami ali izgubo. Mnogi Khepri igralci uporabljajo njegovo Rising Dawn za napad namesto za zaščito. Uporabi njegove sposobnosti pametno in Khepri je sila.

S tem je dejal, da je bolj zadovoljiv občutek kot pridobivanje ultimate off na zaveznik v zadnji sekundi in samo predstavljam, kako jezni sovražnik ekipa je, da so zapravili 4 ultimates za nič?

Geb

Geb se pojavi na # 3 na seznamu. Geb je standard "ne morete iti narobe s podporo". Vse prinese na mizo in vse dobro dela.

Za razliko od prvih dveh bogov, Geb je podpora, da moram priti na Blink - tudi z nerfom do ohladitve. Geb uporablja svoj zadnji korak, da začne večino časa, in da je zmožen utripati in ga uporabljati, je ključnega pomena za njegov uspeh. Dobra sovražna ekipa vas bo opazila, da se boste njiju premaknili do konca, in se bodo samo razširili. Blink je torej potreben.

Tisto, zaradi česar je Geb uporaben, je njegov čudovit kamniti ščit. Ker je CC kralj igre in njegov Stone Shield čisti vse CC, lahko na vašem zavezniku spremeni slabo situacijo v varčevalca življenja. Prav tako je možnost, da vpijete 250 + 20 na Gebovo raven zdravja, precej osupljiva. Z Rolloutom je precej mobilen, njegov udarni val pa je lahko prikrit, kar se tiče škode.

Gebov pasivni je tudi eden izmed močnejših pasiv, ki vam omogoča, da ste samo kritični za 25% škode in ne za normalno 100%. Geb lahko zlahka izberete v večini primerov in ne boste videli nobenih pritožb vaše ekipe.

Ares

Mnogi se s tem ne bodo strinjali in to je v redu. Strnite se z menoj v komentarjih in mi povejte zakaj.

V 3. sezoni Smite, imate veliko bogov v meta, ki imajo pomišljaje ali skoke - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi, in še veliko več. Združite to z nerfom do kroglic, Ares pa je sila v Conquestu. Njegov vsakokrat bo spalil kroglice, njegovi okovji pa bodo imeli sovražne bogove, da bi se razjezili, če jih boste lahko pravilno udarili. Vsaka ograda traja 4 sekunde, zato se ne razjezite in ne zažigajte vsakega takoj za drugim. Počakajte 3 sekunde pred drugim strelom in še 3 pred tretjim. Poskrbite, da boste čim bolj povečali čas, ki ga uničuje, in postavite svojo ekipo za ubijanje ali pa jih vzemite sami.

Ares je podpora, ki jo moraš biti pripravljen na napad z drugim, in tisti, s katerim je Blink nujno.

Sobek

To je bil najtežji za mene. Imam Sobka, Bacchusa in Kumbhakarno na istem splošnem območju. Tukaj sem celo razmišljal o Odinu, ker sem Odina tako močan v tej meti zdaj in sem ga večkrat izbral za Sobka do velikega uspeha.

Na koncu sem se odločil za Sobek zaradi nekaj stvari. Njegov 50% anti-heal na Sickening Strike je podcenjen in zelo koristen v ekipnih bojih - tudi če le upočasni zdravljenje Neitha, Chirona, Tyra ali drugih s samozdravljenjem. Všeč mi je, da poberem Sobka proti Kaliju, ker ima Sobek veliko lupino s svojo pluck in knock up.

Na koncu igre lahko resnično podarim atentatorje težkim časom, tako da jih neprestano skuha, ko potopijo mojo hrbtno stran. Medtem ko ima pluck, da je 1 oseba iniciacija, ima tudi svojo končno, kar je tudi velika iniciacija. Na najvišji stopnji je 40% počasna - in če resnično želite razjeziti sovražnikovo ekipo, pojdite na Gem of Isolation za še 25% počasno. Njegova pasivnost mu omogoča, da še bolj škodi, medtem ko ga odstranjuje.

Sobek je podpora kot Ares, ki mora biti pripravljen na napad. Lahko poškoduje škodo in jo tudi vzame.

To je za mojo Top 5 Support picks. Sporočite mi, kaj mislite spodaj. Kdo je po mojem mnenju pogrešal?

Prav tako preverite našo drugo Smite vodnikov. Preberite več o naših Top 5 Solo Laners ali dobite rundown o uporabi relikvije.