Top 5 najbolj podcenjeni razvijalci AAA

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
MIST NFT - PLAY TO EARN NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE
Video.: MIST NFT - PLAY TO EARN NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE

Vsebina

To je preprosto domnevati, ko slišite izraz "AAA Game Developer", da dobijo vse kredite in dobičke, ki si jih zaslužijo. Medtem ko imajo nekatera podjetja veliko zaposlenih in velik delež sprememb, ki jih je treba vrniti, ni vsak razvijalec deležen enake sreče kot Nintendo, Bethesda ali Naughty Dog.


Teh pet igralcev je naredilo fantastične igre, nekatere pa so šle navzgor in navzdol, da dobro obvladajo svoje oboževalce. Upam, da bodo nekega dne vsi dobili svoje.

5. Oddworld Stanovalci

Oddworld Inhabitants je studio, ki še nikoli ni naredil slabih iger - čeprav je res, da (če ne upoštevamo ponovnega objavljanja in remakea), so razvili samo štiri igre, pri čemer je trenutno v izdelavi petina, vsi so bili absolutni dragulji. .

Abejev Odyssee in Abejev Izhod morajo imeti v lasti ljubitelje prvotne PlayStation. Munchova Odyssee, medtem ko je najšibkejši od Oddworld igre, je še vedno dragulj, in Oddworld: Stranger's Wrath je v mojih prvih deset najljubših iger vseh časov.

Poleg odličnih iger je Oddworld Inhabitants tudi zelo prijazen do svojih fanbasov. Še posebej, njihova Twitter je zelo zabavno slediti.


To je enostavno razumeti, zakaj je podjetje tako pogosto prezrte. Vse njihove igre so del ene serije; in s tem, kako norce in zgodba so, se nekateri ljudje počutijo odtujeni.

4. Hi-Rez Studios

Podobno kot zadnji vnos je Hi-Rez Studios razvil le nekaj iger - skupno šest. Vendar, medtem ko nisem igral vseh njihovih iger, so vsi prejeli kritično pohvalo.

Njihova najbolj priljubljena igra, Smite, je zelo izvirna in zabavna za žanr MOBA in veliko jih je, tudi mene, ki raje nad tradicionalnimi MOBA liga legend in DOTA 2.

Druga igra, ki sem jo igral od Hi-Rez je Jetpack Fighter, platformna hitrost, ki je med boljšimi mobilnimi igrami, ki sem jih igral.

Hi-Rez Studios ima tudi odlične odnose s svojimi navijači. Sponzorirali so številne dobrodelne tokove in razvili dober odnos z novinarsko skupnostjo.


Oni so najnovejši razvijalec na tem seznamu in glede na dovolj časa bodo verjetno pridobili popularnost, ki si jo zaslužijo.

3. Nihon Falcom

Od najnovejšega razvijalca na seznamu do najstarejšega, Nihon Falcom že od leta 1981 izžareva igre. Izdali so na desetine iger, in čeprav v celoti priznavam, da jih večina ni igrala, Ys serija akcijskih iger je popolnoma fantastična. Pravzaprav, Ys je druga največja serija vzhodnih RPG-jev, ki jo je zasenčila le Final Fantasy.

Glavni razlog za to, da je ta studio na seznamu, je nasprotje razloga, zakaj je le na tretjem mestu na seznamu. Medtem ko so na zahodu igre, ki jih je studio naredil, so skoraj neslišne, na vzhodu je povsem drugačna zgodba. Obstaja serija Legenda o herojih, Zwei in Brandish vsi so neverjetno priljubljeni.

Veliko njihovih iger ni prišlo v Severno Ameriko in Evropo, ampak pridi na moje kolege zahodnjake: Daj Nihon Falcomu nekaj ljubezni!

2. Proizvodnja kobilic

Suda51 je nori genij in jaz ga ljubim!

Ustanovljen leta 1998 z Goichi Suda, Grasshopper Studios je spretnost za izdelavo zelo različne igre. Skoraj nemogoče je zamenjati eno od svojih iger za drugo in vedno lahko vidite Sudine prstne odtise.

Čeprav se je zgodaj zdelo, da bodo obsojene na to, da bodo njihove igre obtičale na vzhodu, so sčasoma ugotovile, da je glavni uspeh na zahodu Killer7. In medtem, ko igre všeč Motorna žaga Lollipop in Maiden osvoboditve so blast za igranje, to je No Heroes igre, ki so podjetju prinesle mojo zvestobo.

Nimajo enako dobrega odnosa z oboževalci, da nekateri drugi omenjeni razvijalci počnejo - ne, da je slaba tudi - vendar glede na to, kako grozne in domiselne so njihove igre, je Grasshopper Manufacture zelo podcenjen studio.

1. Sistemi izvora

Zgodba o sistemu Origin je ena najbolj tragičnih iger.

Ustanovljeno leta 1983 s strani bratov Garriott, Richarda in Roberta, je bil izvor studio, ki ga je podpirala strast. Veliko veliko iger je prišlo iz studia, kot je Ogre in Poveljnik krila serija, ampak zame, ko slišim Origin Systems, mislim Ultima.

Brata Garriott, navdihnjena z namiznimi RPG-i, ki sta jih igrala, sta ustvarila celoten, globok svet v Ultima igre. Ta serija je spremenila žanr RPG, v 80-ih in 90-ih letih pa je bila priljubljena pri številnih igralci računalniških iger.

Na žalost, zaradi izvršilnega vmešavanja iz EA, je glavni Ultima serija se je končala na kisli noti z absolutno groznim Ultima IX: Vnebovzetje.

EA je podjetje ohranil živo do leta 2004, pri čemer jim dejansko ni dovolil, da bi razvili nove igre, ki bi vas razkrile. Najbolj žalosten del tega je, da se večina ljudi ne spominja izvora. Seveda, trdo Ultima ali Poveljnik krila oboževalec bo, ampak za splošno igralniško skupnost, oni so samo blip v zgodovini.

Kateri razvijalci iger AAA menite, da so podcenjeni? Kaj menite o teh odločitvah? In če ste slišali za sisteme Origin, preden ste prebrali ta članek?

Povejte mi v komentarjih spodaj!