Najboljših 5 najboljših igralnih skupnosti

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 22 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Израиль | Источник в Иудейской пустыне
Video.: Израиль | Источник в Иудейской пустыне

Vsebina


Drugi dan sem se odločil, da bom govoril o 5 najhujših igralnih skupnostih, s katerimi sem imel osebne izkušnje. Tokrat sem na drugem koncu spektra, če si oprostite klišeja, če pogledamo 5 najboljših, prijaznejših in najbolj koristnih skupnosti v igralništvu.

Tako kot zadnjič to temelji na mojih lastnih izkušnjah iz prve roke in morda se strinjate z mojimi trditvami ali pa ne. Kakorkoli, povejte mi v komentarjih spodaj. Začnimo!

Naslednji

5) Raketna liga

Zelo sem pred kratkim vstopil Rocket League, ko je bil izdan za Xbox One, ki je morda delno razlog, da je naredil ta seznam (še vedno je svež v mojem spominu). Takoj sem bil navdušen nad prijaznostjo igralčeve baze in kako ideja poštene igre še ni mrtva. Bistvo igre je sodelovanje in timsko delo s celotnim načinom, ki je ločen za tiste, ki si želijo sami. Igralci zelo pogosto čestita drug drugemu za dobre igre in cilje, tudi če je nasprotna ekipa dosegla zadetek. Vedno je lepo videti 3 ali 4 'Dober strel!' ali »Kakšna shranitev!« se prikažejo sporočila, ko dosežete gol ali preprečite, da bi vaša ekipa izgubila.


Sodeloval sem tudi v enem posebej viteškem trenutku. Pravkar sem začel igro 1v1, ko se je internet odločil za živčni zlom in sem nenadoma začel zaostajati. Moj nasprotnik je zlahka dosegel svoj prvi gol, preden je vprašal v klepetu, če sem imel lag, saj je moj avto naključno zdrsnil po areni. Rekel sem da in rekel je, da se ne bo igral, dokler se moj ping ne vrne v normalno stanje. Nekaj ​​trenutkov kasneje, ko se je izločil, mi je dovolil, da dosežem prosti gol, zato smo se vrnili na nivoje in nadaljevali tekmo.

Čeprav sem izgubil igro, je to prijazno dejanje odmevalo z menoj, kot odličen primer, kako naj se igralci med seboj obnašajo.

4) Total War

Ponosen sem, da ima ena od mojih najljubših koncesij tako fantastično skupnost istovetnih posameznikov.

Forumi so vedno preplavljeni s strateškimi vodniki in vodilnimi novicami o premikih in bojnimi taktikami, skupnost pa je vedno navdušena in pripravljena pomagati drug drugemu pri izboljševanju iger.


The Total War Modderji so resnično nadarjeni ljudje in proizvajajo široko paleto modusov za ljudi, ki uživajo brezplačno, ki se ponavadi množično izboljšajo pri igrah z vanilijo. Veliko ljudi bo igralo le nekatere TW igre z modi, kot je DarthMod, nameščene, kot trdijo, da je to edini način, da igro dovolj zahtevno - * kašelj * Empire * kašelj *.

Ne glede na vaše mnenje o nekaterih TW igre, mnogi se štejejo za precej nezadovoljne, nikoli ne boste prenehali iskati navdušenih igralcev in zgodovinskih navdušencev, ki bodo igrali to znamenito serijo RTS in 99% od njih je lepo.

3) Elder Scrolls

Elder Scrolls je dolgoletna franšiza, ki je skozi leta pritegnila veliko število igralcev v svoje fantazijske sfere. Navedeni igralci so oblikovali enako veliko skupnost in vsi se zelo dobro ujemajo.

Najbolj priljubljeni naslovi: Morrowind, Oblivion, in Skyrim, vsaka vsebuje tone vsebin, ki spodbujajo prijateljsko razpravo med igralci, zlasti ko nekdo v igri najde nekaj novega in zanimivega. Modding je še en velik del Scrolls serija z igralci, ki ustvarjajo in dodajajo vse, od grafičnih izboljšav, do futurističnega orožja in celo do modnih motivov ...

Menim, da je prav tako vredno poudariti, kako fantastični so wiki vodiči. Moja najbolj uporabljena stran je verjetno

Neuradna stran starejših rokopisov (UESP), ki še naprej dodaja strani v ogromen arhiv informacij v igri, kot tudi v preteklosti. Ti wikiji ne bi bili mogoči brez predane in zveste oboževalske baze, kot je tista za Elder Scrolls.

2) Guild Wars 2

Po mojem mnenju je ta izjemna MMORPG izpopolnila idejo o svetovni, sodelovalni izkušnji PvE. Zaradi tega je Guild Wars 2 Skupnost je postala tako prijazna in prijazna, zlasti za nove igralce.

V PvE, ki pomaga drugemu igralcu, je skoraj vedno vredno, saj brez močne skupine borcev ne boste mogli ubiti najtežjih šefov, ki so najboljši plen. Igra nagradi vaše sodelovanje, med različnimi dogodki v skupnosti, s sistemom delitve posameznih plenov, ki daje vsem igralcem nagrado na podlagi tega, koliko so pomagali med bojem. To pomeni, da vsakdo dobi nekaj, ne samo tistega, ki je ubil šefa ali mini šefa. Novi igralci in veterani se končno spopadajo z zelo malo jokavcev in stokanja, če se nekateri ljudje slabo igrajo.

Prav tako lahko najdete ogromno število vodnikov za ustvarjanje znakov na spletu, kjer GW2 Igralci poskušajo pomagati drugim z idejami o tem, kje dodeliti točke spretnosti, najboljšim orožjem in oklepom in katere veščine uporabiti.Če se boste pridružili cehovski družini, bodo vaši družinski uslužbenci vedno pripravljeni pomagati pri višji stopnji, nuditi nekaj opreme, izdelovati predmete, trgovati z blagom ali celo samo prijazno denarno donacijo.

Vedno je čudovito in razveseljivo igrati s kupom naključnih ljudi, da bi si zbrali šefa prvaka in sem redko videl, da je kdo napaden zaradi napake. Skupnost je polovica razloga, da še danes igram igro.

1) Darks Souls

The Duše Skupnost je tako edinstvena kot igre, ki jih časti. Menim, da je vez tako močan zaradi ugleda serije, ki jo vedno znova igramo in umiramo (opomnite, kako sem rekel, da se vsekakor štejem za del skupnosti). Obstaja nekaj prepričljivega, da ste del skupine, ki je ponosna na premagovanje nekaterih najbolj tehnično zahtevnih iger, ki so bile kdajkoli narejene.

Tako kot druge skupnosti, Duše ima več vej, ki sestavljajo bazo oboževalcev. Po mojem mnenju sta najbolj vplivna dva hitrostnika in ustvarjalca vsebin.

Speedrunnersi uporabljajo pretočne zmožnosti Twitcha, da oddajajo svoje nore teče svetu. Elajjaz je ena izmed najbolj prepoznavnih osebnosti, ki blitzuje skozi Duše igre in ima veliko sledenje na Twitch in YouTube. Noreli podvigi, ki jih lahko dosežejo, pritegnejo več igralcev do franšize, kar pomaga povečati njegovo priljubljenost.

Tisti, ki ustvarjajo vsebino, so verjetno še bolj neverjetni. Imajo mukotrpno delo, ki presega opise predmetov in dialoga o značaju, da odkrije skrivnosti širše in globlje zgodbe vsake igre. Delo ljudi, kot sta VaatiVidya, EpicNameBro in SunlightBlade, vam pomaga razumeti in se potopiti v izjemno zapletene in zapletene svetove vsake igre.

Pri samih igrah je co-op očitno sestavni del serije. Obstajajo celovite zaveze, ki so namenjene veselemu sodelovanju. Sunbrosi, tj. Bojevniki sončne svetlobe (Temne duše) ali dediči sonca (Dark Souls 2), so najbolj očitne in znane, vendar imate tudi Princess Guard (DS) in Blue Sentinels (DS2). Zahtevna narava šefovskih bojev spodbuja kooperativno igro z drugimi, da skupaj premagajo medsebojne ovire in nagradijo igralce za to.

Obstaja seveda tudi zloglasni element PvP in borbe med igralci so na splošno težko borili. Velika večina jih uživa kot del igre in ne cvili, ko jo je ubil napadalec. Vedno obstaja možnost, da se igrate v načinu brez povezave, da preprečite spletne vdore in prijazno sodelovanje, za tiste, ki želijo doživeti čisto solo, PvE igro.

Z lahkoto lahko nadaljujem s fantastičnim temperamentom Duše skupnosti, ampak zaradi tvojega zdravja ne bom. Vedite, da vedno pozdravlja igralce z odprtimi rokami. Tveganje o težavah pa ni sprejeto, zato bo to preprosto povzročilo, da bo naš moto na glas povzdignil ... "GIT GUD IN PRISLITE SUNCE!"