ToeJam & Earl & colon; Nazaj v Groove Review - točno kaj bi moral biti

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
ToeJam & Earl & colon; Nazaj v Groove Review - točno kaj bi moral biti - Igre
ToeJam & Earl & colon; Nazaj v Groove Review - točno kaj bi moral biti - Igre

Vsebina

Učinki izvirnega leta 1991 ToeJam & Earl v zadnjih 28 letih sem se prepletel z mojimi okusi v video igrah in celotnih medijih. TJ&E je bila najbolj vroča stvar na Sega Genesis zunaj Sonic ježek v mojih očeh, tako sprostitev Nazaj v Groove me je več kot malo vznemirilo.


Morda sem igral prvotno igro in izklopil vse do leta 2006, vendar ToeJam in Big Earl še nista doživela nove izdaje, ker sta Misija na Zemljo izlet na Xbox leta 2002. Pred Nazaj v GrooveLansiranje Kickstarterja leta 2015, sem bil prepričan, da sta oba tujca mrtva in pokopana nazaj na Funkotronu, spominski bumboksi, ki pretresajo planet.

To je vse v mislih, malo sem pristranska. TJ&E začel me je na igralni poti, na kateri sem danes, razen če ToeJam & Earl: Nazaj v Groove v resnici sem se samo spogledal, vedno mi je bilo usojeno, da se z njim lepo preživljam.

Na srečo, Nazaj v Groove ne razpihuje stvari. Oh ne, dragi bralec, to sploh ne pokvari.

Namesto da bi poskušali pripeljati dva od znanih znakov Sega Genesis nazaj v sodobnejšo vrsto igre, kot sta storili z Misija na Zemljo vse tiste pred leti je ekipa v HumaNature Studios sprejela izvirno igro kot načrt za to novo ponudbo 2019. Tako je podobno, skušal bi se samo sklicevati nanj ToeJam & Earl 2 če Panic on Funkotron ni bila sama po sebi primerna, čeprav drugačna igra.


Večje in boljše

Najboljša miselnost, ki jo morate imeti pri začetku Nazaj v Groove je, da igrate samo prvo igro Genesis z dodatnimi zvonci in piščali. Skoraj vsak viden igralni vidik prvega ToeJam & Earl je bil skrbno dvignjen iz 16-bitne dobe in dopolnjen s sodobnimi funkcijami.

Jedro igranja Nazaj v Groove sestavljajo se sprehodi po ravneh, zbiranje in uporaba daril, iskanje kosov ladje Rapmaster ter izogibanje ali interakcija z vrsto Zemljanov. Ko rečem "sprehod", to res mislim. Dudes in dudettes s tako veliko funk ni treba hitro priti nikamor.

Serija je bila vedno nekoliko počasnejša in ta trend se tu nadaljuje. Naredite svojo pot skozi raven, iščete uporabne predmete, ladijske dele ali zemeljske ljudi z dobro voljo. Ker nisi najhitrejši fantje v bloku, se velik del tvojega časa porabi za poskus okoli okolju škodljivih ljudi.


Podobno kot imamo na Zemlji, Zemljani prihajajo v vseh oblikah, velikostih in specialitetah. Ena sekunda, se pridružiš kupom piflarjev, ki igrajo namizno igro, da bi osvojila nekaj denarja; in naslednje, tečete iz še posebej zlobne pošasti poštnega predala, ki vas zgodi, da vas preganja v drugo pošast pošasti poštnega predala. In človek, te stvari resnično bolijo.

Škodljivi Zemljani lahko bodisi izločijo enega ali več daril pred vami, ukradejo vaš denar, omamite drugega Zemljanca, da bi izkoristili to prednost, ali pa vam povzročijo škodo. Obstaja celoten seznam razlogov, da se izognete slabim, in ko napredujete, boste porabili več časa za obrambo kot raziskovanje.

Ni veliko načinov, kako se lahko branite, podobno kot izvirnik iz leta 1991. Kot boste raziskali, boste pobrali darila, ki jih igra jasno želi, da jih uporabite čim prej (vaš inventar se hitro napolni), vendar je ulov.

Darila so lahko in pogosto pobrana bodisi neidentificirana ali razbita. Običajno so neznani - in moraš porabiti denar na Zemljankarju, kot je Wiseman za identifikacijo. Obstajajo darila, ki lahko identificirajo druga darila, vendar pogosteje ne boste morali nakazovati denarja. Resno dobiš ton daril.

Igra vas spodbuja, da skoraj vedno uporabljate darila, ne glede na to, ali ste jih prepoznali ali ne. Mnogi imajo koristne učinke, kot so Spring Shoes ali Hi Tops, ki spreminjajo način premikanja ali paradižnik ali Slingshots za obravnavo škode; toda mnogi lahko tudi sami poškodujejo vas ali darila v vašem inventarju.

Sprejem dejstva, da boste morali uporabiti neidentificirana darila, je del naključne narave igre. Vsaka raven je naključna, statistika, ki jo pridobite na promociji, je naključna, in predmeti, ki jih preberete iz grmovja Zemlje ali drugih očetov, so naključni.

Igra vas poskuša aklimatizirati na to dejstvo s pomočjo vadnice in fiksnih načinov, prva z nasveti, ki vas naučijo igrati, druga pa je statična vsakič. Čeprav so ti načini na voljo, se vsakdo, ki resnično uživa v obeh načinih, znajde v mesu igre: naključni način. Kjer malo TJ postane Big Earls.

Danes govorimo o netipičnih roguelikih kot roguelite, kar je v bistvu kaj ToeJam & Earl: Nazaj v Groove je. To je popolnoma in povsem naključno in, ko pridete nad 10. stopnjo na Randomu, je tudi popolnoma pripravljen, da vas znova in znova ubije, da bi prisilili igro. Ko zmanjka življenj, je to. Konec. Moraš začeti znova.

Radikalna nostalgija

Skoraj vse to zveni, kot da bi ga lahko izločili iz pregleda ToeJam & Earl o Sega Genesis, ker Nazaj v Groove je presenetljivo podoben originalni igri. Če ste jo igrali nazaj, ko je bilo to pomembno, vam jamčim, da se boste hitro vrnili v svoje stare navade v igri in se na nek način samo spomnite, kaj morate storiti. Pravkar se zgodi, kot da se odpre kak čarobni portal do leta 1991 in vam omogoča, da oživite tiste dni brez napora na vaši strani, ampak igranje igre.

To je tisto, kjer pride uganka, kot nekdo, ki pregleduje to in ne nekoga, ki ga kupuje samo za osebno uporabo. Ne morem si pomagati, ampak se sprašujem, če bi se ljudje, ki niso igrali iger ali niso bili niti živi v devetdesetih, nanašali na celotno estetiko igre ali uživali v njej, ali pa so lahko celo v igri.

Nisem eden izmed tistih, ki pravi, da igranje nikoli ni starih, veliko je primerov iger, ki so bile zabavne pred 20 ali 30 leti in ki danes še niso zabavne, in res je potrebovala določeno vrsto ljudi Izvirnik ToeJam & Earl. To sploh ni bilo namenjeno vsem.

Z vsem tem v mislih, ne verjamem, da je igralna formula v ToeJam & Earl: Nazaj v Groove biti zastarel. To ni Pop-Tart naravnost iz toasterja, toda to ni tisti, ki je sedel v odprtem paketu in je tudi malo zmečkan. Osnovna igra prvega ToeJam & Earl vedno je bilo zlahka oviti glavo, še bolj pa je to zahvaljujoč obsežnemu vgrajenemu priročniku igre.

V vsakem tematskem vidiku Nazaj v Groove v devetdesetih letih. Funk-govor, glasba, vizualni slog, zasenčenost nekaj kosov so vse zasajene leta 1991.To je samo po sebi novost na svoj način, medtem ko je estetski trend 80-ih še vedno močan in se počasi spreminja v desetletje po tem. Verjetno nikoli ne boste videli igre, ki zajema to točko v času, kot je ta.

Vprašanje za nekatere je lahko to Nazaj v Groove ni igra s posebno akcijo. Igralci, ki iščejo nekaj, kar najdejo svoj adrenalin, bodo tukaj zagotovo razočarani. Če iščete malo čudne igre, s katero se lahko samo osvežite, morate biti doma Nazaj v Groove.

Prednosti

  • Veliko odklopljenih predmetov, od daril in klobukov za spreminjanje iger do novih znakov
  • Isti funkadelični občutek in igranje izvirnega 1991 ToeJam & Earl
  • Zelo lahko se potopite v nekaj ur, ne da bi se tega zavedali
  • Dostopno in brezmejno lokalno in spletno sodelovanje

Slabosti

  • Grobo okoli robov, nekaj grafičnih čepov ali vmesnih zamud na trenutke
  • V lokalnem in spletnem co-opu na Switchu (nisem prepričan o drugih različicah), so pogoste težke chugging, še posebej, če en igralec uporablja dvigalo

Predanost HumaNature viziji prvotne igre je v vsakem koraku, kar je velik del tega, kar me navdušuje nad tem novim vnosom. Drugi del je, kako zabavno je, ko prideš v groove.

Ko boste spoznali ToeJam & Earl: Nazaj v Groove in kako vse deluje, ste samo zdrsnili v način preživetja s samodejnim pilotom, in to je tisto, zaradi česar sem se vedno vračal kljub številnim izgubam zaradi padanja na nižje nivoje in ker se moram boriti za pot nazaj.

Ne verjamem, da bodo vsi uživali v tej igri, toda mislim, da bodo tisti, ki uživajo v njej, lahko našli ducate ur zabave, ki igrajo solo, v kavč-co-opu, ali igrajo co-op online, verjetno najboljši sodobni Funkcija je najdena v Nazaj v Groove. Ekspanzivna enciklopedija v bistvu vsega, kar najdete v igri, je odlična, vendar koristi, ki jih ima vedno imeti nekdo, ki igra z daleč, presega vse druge dodatke. To je igra, ki se najbolje igra s prijatelji, tako kot je bila pri Segi Genesis.

ToeJam & Earl: Nazaj v Groove je v bistvu natančno nadaljevanje ljubitelji originalov iz leta 1991 so si želeli vsa ta leta, in ne škrt na novo vsebino v prvi igri. Kljub majhnim težavam, Nazaj v Groove je verjetno najboljši vstop v to klasično serijo, ki smo jo dobili ali jo bomo dobili. To nikakor ni popolno, toda to je povsem kul z mano.

Lahko zgrabite ToeJam & Earl: Nazaj v Groove jutri, 1. marca, na PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One in Nintendo Switch. Če bi bil otrok Sega, kot sem jaz in odraščal z TJ in Big E, ni veliko razlogov, da bi ga preskočil.

[Opomba: Kopija ToeJame & Earl: Nazaj v Groove HumaNature Studios je zagotovil ta pregled.]

Naša ocena 8 ToeJam & Earl: Nazaj v Groove ni eksplozija iz preteklosti, to je udar v preteklost. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo