Vsebina
Ko sem začel igrati, smo imeli v osemdesetih letih nekaj, kar se je imenovalo "Igre na osnovi besedila". To je izraz, ki ga nekateri ljudje v današnji generaciji iger ne bodo razumeli. Plague Inc. je zelo dober primer enake vrste super igre, ki jo lahko naredite brez velikega domišljijskega motorja ali super high-end grafike. Gre za resnično trdno igro, ki se močno opira na besedilo. To je umetnost, za katero sem mislil, da je izgubljena v današnji kulturi igranja.
Plague Inc. je zemljevid in preprost vmesnik za razvijanje virusa in njegovo širjenje na različne načine. To je kraj, kjer se preprostost konča! Ta igra je pravi izziv in je tudi čudno zabavna in zasvoji. Zelo zasvojenost. Igral sem 6 ur, do petka zvečer, ker sem moral premagati svet in odkleniti naslednji scenerio. Poskus ubijanja sveta je bolj zabaven, kot si morda mislite. Dokler igre ne jemljete preveč resno na moralno stran stvari.
Igra:
Zveni preprosto dovolj, da ubijete svet, kajne? No, ni! Predpostavka igre je, da bi izničili vse človeštvo, da bi zmagali, vendar se človeštvo bojuje nazaj. Oglejte si vrstico za zdravljenje v spodnjem desnem kotu slike? To je človeštvo, ki se bojuje z vami in če niste pametni glede tega, kako se razvijate, širite in ubijate ljudi, vas bo človeštvo kmalu opazilo in združilo prizadevanja za "izkoreninjenje" vas.
To je samo polovica igre. Druga polovica te preproste, a lepo premišljene igre je v oblikovanju vašega hrošča. Vaša bolezen je zelo evolucijska in z njo lahko naredite veliko stvari. Lahko vplivate na prenos, simptome in spremenite njegove sposobnosti.
Zamisel je ustvariti zelo nalezljivo, vendar ne preveč smrtonosno (še) kugo. Vsaj na začetku je to cilj. Morate ostati pod radarjem SZO (Svetovne zdravstvene organizacije) in drugih agencij za spremljanje zdravja, medtem ko razvijate sposobnosti kuga.
Če poskušate vse umoriti takoj, ne boste, ker boste morali okužiti ves svet, ne samo nekatere od njih. Vseh 7 milijard. Država, ki ste jo prvič napadli, vas bo opazila, ko boste še vedno v slabih stopnjah, če boste prehitro razvili simptome (resnost).
Človeštvo bo začelo zdraviti in hitro nadoknaditi izgubljeni čas in vas ubiti, če ga boste hiteli. Če ste resnično nagnjeni k človeškemu uničenju, ne skrbite, da boste imeli svojo priložnost, ko bo ves svet okužen in nihče ne bo ostal zdrav. Od tam je vse navzdol. Vendar se lahko še vedno vrnejo nazaj, če ne delate več, da bi bili na tej točki bolj smrtonosni.
Točke DNK so, kako razvijate svojo bolezen, in vam daje vse, od boljšega prenosa, da postane bolj odporna na droge in druga prizadevanja za zdravljenje. Obstajajo celo možnosti za razvoj odpornosti žuželke na hladne in vroče podnebje. Ko so razvili to igro, so resnično mislili na vse. Potem je tu tudi vidik raziskav in denarja. Nekatere države se lahko uprejo masovni okužbi, ker so finančno boljše.
Ta igra je zelo podobna resničnemu svetu in zelo dobro vam daje občutek "biti virus". Tudi poročila o novicah lahko pomagajo vašemu napredku in so prijeten pridih. Ta evolucijski mehanik skupaj z zemljevidom je odličen primer preprostega, a kompleksnega genija v igranju. To je celo izobraževalno, saj vam pomaga razumeti človekove najmanjše in najbolj smrtonosne sovražnike. Z vidika virusa in tvojega, gre za preživetje.
Običajni način je odličen način za začetek in morda se vam bo zdelo enostavno ali morda ne. Nekajkrat sem umrl, toda na koncu sem ubil vse na planetu. Da bi odklenili več scenarijev v igri, morate premagati svet na Normalni ali Težki težavnosti in pravkar vam povem, da niti normalna težava ni tako preprosta, kot je bila Casual nastavitev. Človeštvo se bori, da je veliko težje, ko se postaviš na težave.
Kar se tiče odklepanja različnih scenerij, je tako. Začnite kot bakterija in uspešno ubijte vse človeštvo na normalnih težavah in odklenete virus scenerio. Virusi so težje nadzorovani in hitro mutirajo. Lahko začnejo ubijati, preden je virus dovolj nalezljiv, kar ni dobro. To dviguje rdeče zastave z državo, v katero ste začeli. Potem je gobica in tako naprej. Veliko scenerios.
Zaključek
Resnična umetnost sodobnih iger je v svojem pravem izvoru in je izvor v besedilu in pripovedovanju zgodb. Besede so tisto, kar naredi to igro, pod njenim grafičnim vmesnikom. Moj začetni vtis Plague Inc. je bilo, da se je vrnila k preprostejšemu, a zelo učinkovitemu slogu igre, ki je nisem videl že nekaj časa in je dokaz pozitivna, da lahko še vedno naredimo odlične igre, brez vseh zvončkov, ki smo jih v zadnjem času navadili.
Ta naslov sem izbral na iTunes na priporočilo prijatelja, ki ga je imel rad, in za nizko ceno 1,00 $! Razširitveni paketi očitno stanejo 7 $. Rekel bi, da sem brez sence dvoma zaslužil svoj denar iz tega velikega naslova. Tukaj je darilo, ki sem ga mislil, da je dober, smešen primer tega, s čimer se boste ukvarjali Plague Inc. Naše zdravstveno varstvo je precej dobro, toda naši visoki davki skrbijo tudi za to.
Posodobitev: še vedno poskušate premagati to igro in jo še vedno ljubiti. Je hardcore. To je moja "go to" igra, ko se ne morem odločiti, kaj bom igrala. Rekel sem samo "Ahh, gremo danes ubiti svet z napako.?!"
Naša ocena 9 Ena od tistih poenostavljenih iger, ki vas navdušujejo.