Vsebina
Na vedno bolj mobilnem / tabličnem trgu, ki bo rešil računalnik?
Vzpon mobilnih naprav in tabličnih računalnikov je požrl kose trga, zaradi česar se je računalnik boril za ustreznost v vedno bolj prenosljivem svetu. V maju je International Data Corporation (IDC) napovedal, da se bo prodaja računalnikov v letu 2013 zmanjšala za 7,8 odstotka, kar je skoraj podvojilo 4-odstotni padec v letu 2012.
Toda kot z vsemi velikimi epskimi pripovedmi se je pojavila skupina junakov, ki so zaščitili računalnik pred nejasnostjo.
Kdo so ti pogumni posamezniki, ki se močno držijo svojih računalnikov, medtem ko mobilni svet postavlja obleganje na vse strani?
Igralci, seveda.
Pojavila se je skupina junakov, ki so zaščitili računalnik pred spektrom nepomembnosti. Kdo so ti pogumni posamezniki, ki se močno držijo svojih računalnikov, medtem ko mobilni svet postavlja obleganje na vse strani? Igralci, seveda.Jon Peddie Research (JPR) je v sporočilu za javnost napovedal, da se svetovni trg za strojno opremo za igralne računalnike ne bi zmanjšal s širšim trgom osebnih računalnikov, temveč bi se povečal s približno 17,8 milijarde dolarjev v letu 2013 na več kot 20 milijard dolarjev do leta 2016. JPR pripisuje to rast zmožnost računalnika, da zagotavlja boljšo funkcionalnost kot njihove mobilne ali oblakovne kolege, zlasti ko gre za grafiko.
Jon Peddie, predsednik JPR, je dejal v izjavi,
'Ne samo, da igre na srečo postajajo še pomembnejši nakupni vpliv prodaje računalnikov na raztovarjanje bolj osnovnih funkcij na pametne naprave, vendar napovedujemo rast najdražjih diskretnih grafičnih izdelkov. Prav tako smo navdušeni nad ponudbo vgrajene grafike te generacije in naprej. "
JPR napoveduje, da bo Bohemia Interactive objavila prihodnjo izdajo ARMA 3 vozi okoli 800 milijonov dolarjev v računalnikihTa povečana funkcionalnost, posebej v grafiki, je pomembna za igralce, saj se vse bolj zapletene igre, ki jih igralci igrajo. Na primer, JPR napoveduje, da bo Bohemia Interactive objavila prihodnjo izdajo ARMA 3 vozi okoli 800 milijonov dolarjev v računalnikih. Glede na JPR, ker so nove igre bolj zahtevne za CPU, igralci računalniških iger predpostavljajo standardne komponente in namesto tega izdelujejo avtomobile po meri.
Hardcore igralci računalniških iger ne bodo presenečeni zaradi doslednega in celo vedno večjega povpraševanja po močnejših komponentah računalnika, da bi lahko sledili igri, ki jo želijo igrati. Toda v svetu, ki se zdi, da je osredotočen na mobilnost in potencial za integracijo računalništva v vsak vidik našega življenja, je osvežujoče videti, da igralci računalniških iger še naprej nosijo baklo za tradicionalni računalnik.
Slika glave: http://sparkwiz.com/tips-n-tricks/choosing-the-right-gaming-pc-monitor/