Producent Titanfall ne more obljubiti gladkih okvirjev na Xbox One

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 8 September 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Producent Titanfall ne more obljubiti gladkih okvirjev na Xbox One - Igre
Producent Titanfall ne more obljubiti gladkih okvirjev na Xbox One - Igre

Odkar Titanfall, Novi Klic dolžnosti morilec, ki ga je ustvaril Respawn Entertainment. Mnogi od nas se veselijo naslednjega odličnega FPS-a, vendar želimo, da ga lahko predvajamo v visoki ločljivosti s 60 slikami na sekundo. Mislim, živimo v svetu HD, kajne?


Glede na intervju, ki ga je podal Eurogamer, Titanfall morda ne bo na voljo v standardnem 1080p pri 60 sličicah na sekundo, kar nam je veliko uporabilo z novimi televizorji z velikim zaslonom. Na vprašanje, ali bo različica Xbox One podpirala 1080p pri 60 fps, producent Drew McCoy pravi: t

»Videli bomo, kako gre uspešnost. Stopnja okvirjev je kralj. "

Zdaj ne mislim, da pomeni, da ne bo gladko igro, ki smo jo videli na PC verziji, ki je bila predstavljena, predvsem na Gamescomu. Vendar pa je malce zaskrbljujoče, da ekipa še vedno ni prepričana, ali lahko Xbox One obvladuje enake stope okvirjev, ki jih že lahko dosežejo osebni računalniki srednjega razreda. Upam, da Titanfall bo zagotovil enako, super izkušnjo za PC in Xbox One, ne da bi morali žrtvovati veliko za obe platformi.

Čas bo povedal. Titanfall naj bi se sprostila v letu 2014.