Čas za razvoj in debelo črevo; Odlaganje ventila Steam Greenlight

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Čas za razvoj in debelo črevo; Odlaganje ventila Steam Greenlight - Igre
Čas za razvoj in debelo črevo; Odlaganje ventila Steam Greenlight - Igre

Valveova konferenca Steam Dev Days je dvodnevna konferenca razvijalcev iger na srečo v Seattlu za strokovnjake, ki se srečajo v sproščenem, izven rekordnem okolju, z več kot 2000 obiskovalci razvojnih strokovnjakov. Dogodek je zaprt pred novinarji, vendar so podrobnosti o prihodnosti Steama uspele izstopiti - predvsem to Valve obljublja, da bo Steam Greenlight sčasoma "izginil".


Prav tako pravi, da bo Greenlight izginil, saj bodo bloki med razvojem in objavljanjem na Steamu odstranjeni ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15. januar 2014

Do sedaj je bila Steam Greenlight Valveov način podajanja množičnih iger, kar je indie razvijalcem pomagalo ustvariti prostor na trgu Steam. Vendar Valve priznava, da je bilo izvajanje manj kot popolno - in da je bilo skoraj od trenutka njegove uvedbe.

Od julija lanskega leta, kot odgovor na to, da je notorno grozno igro Okužba: Survivor Stories kot dnevni dogovor:

"Zavedamo se, da pri tem ne uspemo in se trudimo, da bi ga popravili. Dosegli smo dober napredek, vendar nismo tam, kjer bi želeli," je dejal Tom Bui, Valveov. "Vendar pa smo zaradi tega napredka v zadnjih nekaj mesecih dosegli več zelenih naslovov (z majhno pavzo za poletno prodajo), vendar to še vedno ni dovolj in tega se popolnoma zavedamo."

Toda težave so segale onkraj potrebnih izboljšav na zadnji strani, in odločitev, da se ta storitev (vsaj v trenutni inkarnaciji) odloži že dolgo časa.


Že februarja lani, med pogovorom na Univerzi v Teksasu, je Valveov Gabe Newell razpravljal o možnosti spuščanja Greenlighta:

"Hitro smo zaključili, da bi lahko popolnoma odpravili Greenlight, ker je bilo to ozko grlo in ne način, kako bi ljudje lahko komunicirali izbiro. Zelena svetloba je slab primer volilnega procesa. prenehati biti diktator in se premakniti k bolj participativnim metodam sankcioniranja vedenja igralcev, ki temeljijo na vrstnikih.

Zdaj, z več kot 75 milijoni registriranih uporabnikov, se Steam premika na nova obzorja (in sicer s svojim SteamOS-om), Greenlight pa je na poti proti vratom, pravi Newell, glede na VentureBeat:

"Naš cilj je, da Greenlight izgine. Ne zato, ker ni uporaben, ampak zato, ker se razvijamo."

Newell ni navedel, v kaj se bo Greenlight razvil (če bo kakšen videz storitve dejansko ostal), vendar kaže na prijaznejšo platformo Steam, ki malim razvijalcem omogoča lažjo objavo iger.

Da bi jim pomagali pri doseganju tega cilja, vsi 2 000 udeležencev razvijalcev prejmejo brezplačen parni stroj, ki jim bo v pomoč pri prihodnjem razvoju.


Torej, Steam je tukaj razdelil 2000 Steam Machines vsem razvijalcem.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15. januar 2014

Kaj misliš? Ali boste pogrešali Steam Greenlight?