XIII ali Trinajst je bil FPS, ki je bil na voljo na večini platform v začetku leta 2000. Na voljo je bila konec leta 2003 na PS2, Xbox, PC, GameCube v Severni Ameriki. Igra je postala na voljo leta 2003 v Evropi za Mac uporabnike, vendar je bila šele leta 2004 na voljo za Severno Ameriko na Macu.
Trinajst je razvil Ubisoft Paris in izdal Ubisoft. To je bila igra, ki je spremenila način senčenja celic v video igri. Ne samo, da je prinesla lepe pokrajine in znake; prav tako je igralec čutil, da se igrajo skozi dobro sestavljen strip. Ta strip ni bil viden prej, ker je igralcu omogočal raziskovanje območij in videti, kaj se skriva v zakulisju vsake umetniške celice.
Trinajst je bila celica v senci in izgledala lepo za čas. Igra ima nekaj neverjetnih načinov za prikaz smrti AI. Striktna postavitev igre je ustvarila številne posnetke v mislih igralcev. Še posebej so bili metali noži neverjetni, ko se je pojavil blizu mesta, kjer je nož dejansko pristal. Puške v igri so bile neverjetne in so v igri prejele tudi lastne umetniške celice.
Če ste ljubitelj stripa, FPS ali igre na splošno, je ta igra pokrila vse stvari. Veliko ljudi je pregledalo Trinajst kot povprečna igra. Jaz sem za eno ljubezen igro ob zagonu in še vedno do tega dne uživam gledal posnetke igranja.