Tri igre, ki jih nikoli nisem končal & obdobje; & obdobje; & obdobje;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 17 Junij 2021
Datum Posodobitve: 13 December 2024
Anonim
Tri igre, ki jih nikoli nisem končal & obdobje; & obdobje; & obdobje; - Igre
Tri igre, ki jih nikoli nisem končal & obdobje; & obdobje; & obdobje; - Igre

Vsebina

V zadnjih 19 letih sem imela užitek igrati različne video igre na več različnih konzolah in lahko resnično povem, da sem jih končala večino. Vendar pa obstaja več iger, ki so na mojem seznamu "iger, ki jih nisem končala" in vsaka igra ima svoj razlog, da je ne končam. Nekatere igre so bile pretežke in frustracije so bile kraj zabave, medtem ko so bile druge preveč "napake", da bi lahko premagal igro.


Ne glede na razlog, igre, ki jih še nisem končal, so na seznamu, ki se ga večini razvijalcev iger želi izogniti. Razvijalci iger porabijo mesece ali celo leta za izdelavo svojih video iger, zato imajo ljudje, ki jih ne bodo dokončali, verjetno občutek razočaranja. In čeprav nisem posebej ponosen na to, si oglejmo tri video igre, ki jih nikoli nisem dobil, da bi končal ...

Amnezija: Temni spust

Amnezija: Temni spust je prva igra na mojem seznamu, ker je to igra, na katero sem najmanj ponosna, da ne končam. Prvič sem slišal Amnezija: Temni spust preko videa, ki mi ga je poslal prijatelj, in takoj po ogledu videoposnetka želim takoj igrati igro. Igra je izgledala kot nič, kar sem igral že prej, in mi je pritegnil element igre "preživetje-groza".

Samo za referenco bom spodaj vdelal videoposnetek, če ga želite sami pogledati. Opozorilo: Video posnetek vsebuje močan jezik, vendar je smešno slišati reakcije igralca.


Na žalost, moj zvest prenosni računalnik takrat ni izpolnjeval zahtev za zagon Amnezija: Temni spust zato sem morala počakati, da bom igrala igro. Na srečo, po mesecih varčevanja denarja, sem našel namizje, ki je preseglo zahteve Amnezija in končno sem lahko preizkusil svojo igro. Hitro sem se naučil, kako strašno Amnezija: Temni spust res je bil, in to je del mojega razloga, da nisem končal igre.

Najstrašnejši / najbolj frustriran trenutek, zaradi katerega sem prenehal igrati igro, je bil v "Prison", kjer me je ujel eden od sovražnikov igre "Grunts". Celotna situacija se je še poslabšala, ko mi je zmanjkalo nafte in mi je padel v skoraj popolno temo. Stajanje v temi bo zmanjšalo zdravje tvojega lika in povzročilo, da se zaslon zmede, zato je bil položaj, v katerem sem bil, v najboljšem primeru grozljiv.

V tem trenutku sem zapustil igro in od takrat še vedno nisem uspel vrniti v igro. Vem, kaj me čaka v tem temnem zaporu in sem popolnoma v redu, da se nikoli ne vrnem.


Homefront

Homefront je prvi strelec, ki ga je razvil zdaj odsoten Kaos Studios in je izšel marca 2011. Spomnim se, da sem prvič slišal o tej igri in njeni zgodbi "Red Dawn-esque" in razmišljal, da bi lahko imel potrebne elemente, s katerimi bi se lahko boril.

Klic dolžnosti franšize. Igra je imela novo idejo za zgodbo in je morala imeti tudi element za več igralcev, zato sem bila zelo navdušena, ko je bila igra izdana.

Vendar pa Homefront to je bilo razočaranje in veliko. Kampanja je trajala le 5 ur, kar je precej kratko, tudi za strelca v prvi osebi. To se je še povečalo zaradi dejstva, da se je igra pogosto igrala z napakami ali napakami.

Trenutek, ki je končal moj odnos z Homefront se je zgodilo na eni od kasnejših misij, ko so moji tovariši NPC prispeli pred lestev. Toda ne samo lestve, ampak natančno lestev, ki sem jo moral vzpeti, da bi nadaljeval misijo. In Homefront NPC-ji se ne premikajo, ko naletite na njih, ker sem poskusil približno 5 minut pred tem. Homefront Imel sem tudi sistem kontrolnih točk, ki ni bil prijazen, tako da sem skoraj končal pot do konca misije.

Da me ne bodo pretepali moji kolegi iz NPC-ja (če jih lahko tako imenujemo), sem začel misijo z namenom premagati igro. Se spomniš te lestve? Ja, NPC-ji so zamrznili pred njim že drugič zapored. Takrat sem pogledal Homefront z očmi razočaranja in nato nadaljeval z igro za zbiranje prahu.

Starejši Scrolli V: Skyrim

Zdaj, preden me kdorkoli razjezi, ker nisem končal Starejši Scrolli V: Skyrim, naj se razume, da sem si pri tem najbolje prizadevala. Bethesda Game Studios je ena mojih najljubših razvijalcev iger in Skyrim je neverjeten naslov. Ogromna pustolovščina odprtega sveta je obogatena s stranskimi prizadevanji, ki se držijo glavne zgodbe, in to je edini razlog, da še nisem končal. Skyrim.

Če sem iskren, edini razlog, zaradi katerega nisem končal glavne zgodbe

Skyrim je veliko število stranskih misij v igri. Ali delajo s tovariši ali ubijanjem tarč s temnim bratstvom, Skyrim ponuja ure na ure zabave, privlačen quests. Pravzaprav se stranske misije počutijo bolj privlačne kot doslej, zato je težko osredotočiti se na zaključek igre.

Igral sem več kot 45 ur Skyrim in so komaj napredovali po poti Dovahkiina! S šolo in delom nimam dovolj časa, da bi se posvetil popolnoma igranju skozi igro, vendar je to še vedno ena mojih najljubših video iger. Za nekaj dni bom končal zgodbo Starejši Scrolli V: Skyrim, zaenkrat pa ostaja na mojem seznamu nedokončanih iger.

Katere igre imajo vas se trudite, da bi končali v času, ko ste igrali video igre? Kakšni so razlogi, zaradi katerih niste končali igre? Sporočite mi v komentarjih spodaj.