Vsebina
- Najboljša stvar pri skupnem vesolju je, kako poveča pripoved zgodbe.
- Skupnega vesolja ni treba uporabiti za obstoječo serijo.
Hollywood na velikem platnu dosega zlato dobo skupnih univerz. Disneyjev Marvel Studios je začel gibanje leta 2008 in podprl katalog dvanajstih filmov, ki so bili načrtovani v naslednjih štirih letih. Warner Bros. ' v lasti DC Comics prav tako dobijo delček pite, ki je v skupni rabi Batman V. Superman. Tudi televizijske oddaje Puščica, Flash, Super punca, in Legends of Tomorrow vsi delijo isto vesolje.
Na žalost v industriji video iger primanjkuje prepričljivih skupnih univerz. Nintendo je rahla izjema; imajo Super Smash Bro. Serija in Donkey Kong je nekoliko v Mario zgodovinsko. Ampak ni nič tako prepričljivega, kot se filmi prepletajo v vsaki postavitvi za naslednje.
Mario in Donkey Kong je prvotni igralniški del, ki se uporablja v video igrah.
Poleg tega je že bilo nekaj prijetnih svetov v video igrah, tudi zunaj Nintenda. Zapuščina Kaina je odličen primer, kako lahko deljeno vesolje deluje v video igrah. Soul Reaver in Blood Omen so bile neverjetne igre, ki so uvajale znake, ki so se med seboj prepletali.
Najboljša stvar pri skupnem vesolju je, kako poveča pripoved zgodbe.
Kain in Raziel iz zapuščine Kaina
Serija iger, ki bi lahko imela koristi od skupnega vesolja, je serija Arkham. Obstaja množica znakov DC, ki bi jih lahko dodali v igro ali imeli svoje lastne igre: Superman, Wonder Woman, Flash, Green Arrow in še veliko več lastnosti DC.
Si lahko predstavljate Arkham Justice? Rocksteady bi lahko razširil svojo franšizo in ustvaril skupni igralni svet za DC, ki bi dodal svoj film in televizijski katalog.
Skupnega vesolja ni treba uporabiti za obstoječo serijo.
Novi IP-ji lahko sprožijo neverjetne zgodbe in znake za igralce, v katere lahko vlagajo. Kaj torej mislite? Bi lahko industrija video iger imela koristi od več skupnih vesolij? Zvok ni na komentarjih spodaj.