Vsebina
- Mighty No. 9
- Ni človekovega neba
- Street Fighter V
- Alekhineova pištola
- Bomba
- Homefront: Revolucija
- Pobiti!
- Umbrella Corps
- Schickova Hydro kostum
Skoraj smo na koncu leta, in če pogledamo nazaj, je jasno, da je imelo leto 2016 nekaj zelo visokih dosežkov za igralniško industrijo, pri čemer so naslovi zelo kritični v skoraj vsakem žanru.
Dark Souls III vrhovi skoraj vsako grafikon in seznam v letošnjem letu (veliko na mojo zabavo, kot še nikoli nisem mogel priti v to serijo in ne vidim pritožbe na vseh). Kljub temu, da ima veliko potenciala, da bi bil resnično t Final Fantasy XV počne presenetljivo dobro in izgleda, kot da se hype odplačuje za Square Enix.
Uncharted 4, Doom, X-COM 2, Tiranija, in še veliko več vnosov, ki so se v letu 2016 izkazali za najboljše med najboljšimi v igralništvu. Nekaj jih je celo presenetilo, ker niso bili grozni, podobno Call of Duty: Infinite Warfare. Vsi zmagovalci preprosto nimajo pojma o čem govorijo. Medtem ko multiplayer ni bilo nič o pisanju domov, tako Zombies In Spaceland in eno igralec akcijo so bili super.
Za vse tiste igre, ki jih je vredno izplačati za igro, bilo je tudi množica skrajnih flopov ki so bili bodisi razočarani v primerjavi s prejšnjimi vpisi, bodisi so bili tako resnično slabi, da si zaslužijo samo zadeti vrh kupa smeti.
Mighty No. 9
Ena od največjih razočaranj za generacijo navijačev, ki so nestrpno čakali na vrnitev pravih Mega Man- slog igre, Mighty No. 9 je igra, ki je enostransko obtožena padca v igri video množice, ki je letos porabila denar.
Kako se je končalo tako, tako slabo, in kako je na koncu izgledalo in igralo bistveno slabše od demo prikolic, na katerih je bila igra prvič prodana? Pomanjkanje grafičnega laka, ki se dogaja tukaj, je bilo osupljivo in se je zdelo, da je klofuta v obraz vsem, ki so podprli akcijo Kickstarter.
V tem letu je bila samo ena igra, ki ni izpolnila pričakovanj v večji meri in še bolj ponazorila staro pregovor kupca.
Ljudje bodo dvakrat premislili, preden se bodo množično financirali ...Ni človekovega neba
Kaj lahko rečemo tukaj, ki še ni bila napisana preko tisočih jeznih forumov in ocen? Igra, ki je bila obljubljena, ni bila igra, ki je bila dostavljena, in pomanjkanje poliranja je ubilo to igro.
Dejstvo, da te slike in videoposnetki sploh niso reprezentativni za končni izdelek, se še vedno uporabljajo za oglaševanje tega izpuščaja, saj je to le všeč. Razvijalec je začel izdajati posodobitve z dodajanjem novih funkcij, vendar je morda premalo, prepozno, saj so igralci izgubili zaupanje.
To mora biti resen udarec za vsakogar na Hello Games, da je to pogosteje imenovano kot No Man's Lie po internetu kot po njegovem dejanskem imenu.
Objektna lekcija o tem, kako ne dosežemo.Street Fighter V
Enostavno med najbolj ikoničnimi in prepoznavnimi bojnimi igrami na svetu, Street Fighter's 2016 izdaja je frustrirajoč vnos v dolgoletno franšizo, ker to ni dokončna slaba igra, vendar pa ima nekatere slabe izbire oblikovanja.
Igra je bila izdana v neverjetno stanju, ki se je počutila nedokončano, igralci pa so morali mesece čakati, da bi vsebina dosegla bolj končno stanje. Sistem za odklepanje bojnega denarja je tudi glavna točka spora, ki ni dobro sedel z oboževalci.
Ne toliko, kot je Capcom upalAlekhineova pištola
Hrabro se trudim vzeti Hitman formulo in jo postavite v stanje hladne vojne, Alekhineova pištola preprosto ni uspelo wow igralcev in res ni uspelo izvesti na zanimivo premisi.
Subpar kontrolniki, glasovno delovanje in zasnova ravni so se spopadli z nepremičenim in nepoškodovanim stanjem, da bi ustvarili vsestransko kritično igro. Tudi to je škoda, ker je bil tukaj potencial.
Samo igrajte Hitman ali pazite na AmeričaneBomba
"Neinspirirana" je beseda, ki jo najpogosteje premetava v pregledih Bombain njegov deskriptor, ki ustreza. Akcijski RPG / strelec, tukaj ni veliko zanimivega, kar se ni zgodilo bolje drugje v različnih sci-fi in fantazijskih igrah. Buggy in manjkajoče zgodbe in igralne fronte, ni veliko razloga za trud Bomba.
Kako so ji uspeli ustvariti dolgočasno?Homefront: Revolucija
Okleval sem se, da bi to uvrstil na seznam, kot sem dejansko res užival Homefront: Revolucija in so potonile trdne 45 + ure v tako daleč, vendar ni dvoma, da je imel skalnato lansiranje, ki ni povsem prineslo tisto, kar so iskali ljubitelji serije.
Preklapljanje v slogu je zaznamovano z veliko "izpiranjem in ponavljanjem" v svojem odprtem svetu, pri čemer se enake stvari dogajajo na nekoliko drugačnih lokacijah, in veliko ljudi (vključno z mano) je imelo stres na sliki in vse okoli slabe uspešnosti. kosilo. Prav tako je izbrisal moje shranjevanje in me vrnil približno 10 ur z najnovejšo obližjo, ki je bila zadnja slama.
Da bi bilo vse zabavno, če bi zajemali Strike Točke, vozili bombe na vozilih RC v sovražne trdnjave in spreminjali tono orožja v letenje, ni mogoče zanikati, da je na splošno Homefront: Revolucija je razočaral mnoge oboževalce.
Je mogoče nekaj hkrati ljubiti in sovražiti?Pobiti!
Kot trda kovinska glava, to boli, da moraš tukaj našteti, vendar je res, Pobiti! bil je samo nered. Podobno kot Mighty No. 9 obljubil klasika Mega Man izkušnje, Pobiti! obljubila vrnitev v staro šolo Castlevania igranje s kovinskim zasukom.
Medtem ko je vizualno in sonično privlačna, igranja preprosto ni s to. To je hrošč, nepoliran, in pretirano težko, zaradi česar je zelo frustrirajuće izkušnje. Čeprav drugačen slog, Kovinske zgodbe: Fury Of The Guitar Gods je igra s kovinsko temo, ki je pred kratkim izšla in je vredna igranja.
V drugem vesolju je bila to igra leta.Umbrella Corps
Prihajajoči Resident Evil VII bo morala trdo delati, da bi ponovno vzpostavila to nekoč mogočno, vendar zdaj padlo franšizo.
Vsakič, ko se trudijo, da se pot usmeri bolj v akcijo, so rezultati vedno manj kot spektakularni, in to je res prišlo do krešende s to strelecjo tretje osebe.
Baza igralcev je majhna, kontrole so grozne, animacije in gibi so nevšečni, zasnova ravni je slaba ... to je le vsestranska grozna igra.
Schickova Hydro kostum
Torej ta ni igra, vendar je bil povsem grozljiv vstop v igralni svet, ki je povzročil resne praske na igri The Awards 2016. Kdo je mislil, da je to dobra ideja?
Mislim, da moramo izumiti novo vrsto fobije, samo da bi opisali to pohodno pošast. To je samo statična slika, vendar sem še vedno prestrašena, da se bo vsak trenutek nagnil in britje nekoga do smrti.
Teci za svoje življenje - živ je!Kakšno je bilo vaše največje razočaranje v letošnjem letu in kakšne resnično grozne igre smo zamudili, da bi moral biti na seznamu?
Če iščete najboljše in ne najslabše in želite vedeti, kaj je bilo vredno igrati letos, preverite tudi:
- Stanje grozotnih iger v letu 2016
- Stanje RPG-jev v letu 2016
- Stanje MMO v letu 2016
- Stanje eSportov v letu 2016
- Najboljše indie igre leta 2016