Čarovnik 3 in kolon; Wild Hunt - Hitri referenčni priročnik Combat Skill Tree

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Čarovnik 3 in kolon; Wild Hunt - Hitri referenčni priročnik Combat Skill Tree - Igre
Čarovnik 3 in kolon; Wild Hunt - Hitri referenčni priročnik Combat Skill Tree - Igre

Vsebina

Combat in The Witcher 3 je hiter in včasih težaven. Če ne paziš, lahko umreš v trenutku. Zato je pomembno, da izberete prave veščine, ki ustrezajo vašemu slogu igre.


Pomagal vam bom z razlago vseh veščin in vrst, ki so na voljo v drevesu borbenih veščin, pa tudi nekaj nasvetov o izbiri pravih. Oglejte si vodnike o drevesih spretnosti Alkemije in znakov ali vodniku začetnika za več nasvetov.

Ta priročnik bo zajemal vse o drevesu borbenih veščin, vključno z:

  • Hitri napad - Spretnosti z uporabo hitrih napadov blizu.
  • Močan napad - Spretnosti z uporabo vaših močnih napadov, ki ignorirajo oklep.
  • Obramba - Spretnosti, ki uporabljajo tehnike šole Wolf.
  • Zmagovalno strelivo - Veščine s samostrelom.
  • Battle Trance - Spretnosti, ki uporabljajo adrenalinske točke.
  • Nasveti in hitri napad osredotočeni arhetip - Kaj iskati na splošno, ko se osredotočamo na hitre napade v boju.

Fast Attack - Hitri napad blizu


Mišični pomnilnik - Poveča hitro škodo

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 1
  • 1. mesto - Poveča se hitra škoda zaradi napada 5%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Poveča se hitra škoda zaradi napada 10%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Poveča se hitra škoda zaradi napada 15%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Poveča se hitra škoda zaradi napada 20%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Poveča se hitra škoda zaradi napada 25%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Precizni udarci - poveča hitrost in hitrost napada

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 2
  • 1. mesto - Poveča hitrost hitrega napada 2% in kritična škoda zaradi udarca 15%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Poveča hitrost hitrega napada 4% in kritična škoda zaradi udarca 30%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Poveča hitrost hitrega napada 6% in kritična škoda zaradi udarca 45%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Poveča hitrost hitrega napada 8% in kritična škoda zaradi udarca 60%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Poveča hitrost hitrega napada 10% in kritična škoda zaradi udarca 75%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Whirl - Spinning napad, ki zadene vse sovražnike na tem območju

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 3
  • 1. mesto - Vzdrževanje napadov stane vzdržljivost in adrenalinske točke. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Stroški 20% manj vzdržljivosti in adrenalina. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Stroški 30% manj vzdržljivosti in adrenalina. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Stroški 40% manj vzdržljivosti in adrenalina. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Stroški 50% manj vzdržljivosti in adrenalina. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Crippling Strikes - Hitri napad zdaj povzroča krvavitev

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 4
  • 1. mesto - Krvavci sovražniki izgubijo 25 vitalnost ali bistvo na sekundo za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Krvavci sovražniki izgubijo 50 vitalnost ali bistvo na sekundo za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Krvavci sovražniki izgubijo 75 vitalnost ali bistvo na sekundo za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Krvavci sovražniki izgubijo 100 vitalnost ali bistvo na sekundo za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Krvavci sovražniki izgubijo 150 vitalnost ali bistvo na sekundo za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Strong Attack - Močne napade, ki ignorirajo oklep


Vadba moči - Poveča močno škodo

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 1
  • 1. mesto - Poveča se močna škoda zaradi napada 5%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Poveča se močna škoda zaradi napada 10%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Poveča se močna škoda zaradi napada 15%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Poveča se močna škoda zaradi napada 20%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Poveča se močna škoda zaradi napada 25%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Drobljenje Blows - Poveča Močan napad kritične možnosti in poškodbe

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 2
  • 1. mesto - Poveča močan napad, kritična možnost udarca za 2% in kritična škoda zaradi udarca 15%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Poveča močan napad, kritična možnost udarca za 4% in kritična škoda zaradi udarca 30%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Poveča močan napad, kritična možnost udarca za 6% in kritična škoda zaradi udarca 45%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Poveča močan napad, kritična možnost udarca za 8% in kritična škoda zaradi udarca 60%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Poveča močan napad, kritična možnost udarca za 10% in kritična škoda zaradi udarca 75%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Rend (Rend) - Dodatna škoda na podlagi uporabljene vzdržljivosti. Adrenalinske točke povečajo skupno škodo za 100%

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 3
  • 1. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 10%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 20%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 30%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 40%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 50%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Sunder Armor - Zmanjšuje sovražni upor

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 4
  • 1. mesto - Zmanjšajte sovražni upor 5%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Zmanjšajte sovražni upor 10%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Zmanjšajte sovražni upor 15%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Zmanjšajte sovražni upor 20%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Zmanjšajte sovražni upor 25%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Obramba - tehnika obrambe šole Wolf

Upogibanje puščice - med pariranjem upogibajte puščice

  • Vrstni red: 3
  • Stopnja: 1
  • 1. mesto - Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Če je časovno omejen, odvrniti puščice nazaj do napadalca. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Razmišljali so o puščicah dvojna škoda. Dobitek adrenalinske točke +3%.

Fleet footed - Škoda, ki jo je prejela, medtem ko je dodging zmanjšana

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 2
  • 1. mesto - Zmanjša škodo, ki jo prejme, medtem ko se izogiba 20%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Zmanjša škodo, ki jo prejme, medtem ko se izogiba 40%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Zmanjša škodo, ki jo prejme, medtem ko se izogiba 60%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Zmanjša škodo, ki jo prejme, medtem ko se izogiba 80%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Zmanjša škodo, ki jo prejme, medtem ko se izogiba 100%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Counterattack - Naslednji napad po uspešnem protinapadu povzroči 30% več škode na raven spretnosti

  • Vrstni red: 3
  • Stopnja: 3
  • 1. mesto - Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Zdaj je kritični udarec z možnostjo za udarce na podlagi adrenalinskih točk. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Dobitek adrenalinske točke +3%.

Deadly Precision - Vsaka adrenalinska točka doda 1% možnosti, da takoj ubije sovražnika

  • Razredi: 2
  • Stopnja: 4
  • 1. mesto - Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Dobitek adrenalinske točke +2%.

Marksmanship - spretnosti z uporabo samostrela

Refleksne osvetlitve - upočasnjuje čas še več, ko ste usmerjeni s samostrelom

  • Vrstni red: 3
  • Stopnja: 1
  • 1. mesto - Počasen čas dodatno 15%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Počasen čas dodatno 30%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Počasen čas dodatno 45%. Dobitek adrenalinske točke +3%.

Hladna kri - Vsak napad iz samostrela doda adrenalin

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 2
  • 1. mesto - Doda 0.04 adrenalin. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Doda 0.08 adrenalin. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Doda 0.12 adrenalin. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Doda 0.16 adrenalin. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Doda 0.2 adrenalin. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Rend (Rend) - Dodatna škoda na podlagi uporabljene vzdržljivosti. Adrenalinske točke povečajo skupno škodo za 100%

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 3
  • 1. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 10%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 20%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 30%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 40%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Ignorirajte obrambo sovražnika in povečajte kritično priložnost 50%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Crippling Shot - Kritični zadetki s posebnimi sposobnostmi, ki onemogočajo pošast

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 4
  • 1. mesto - Onemogoči za 5 sekund. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Onemogoči za 10 sekund. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Onemogoči za 15 sekund. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Onemogoči za 20 sekund. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Onemogoči za 25 sekund. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Battle Trance - spretnosti, ki uporabljajo adrenalinske točke

Reševanje - Zmanjša količino adrenalina, izgubljenega ob napadu

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 1
  • 1. mesto - Znižuje za 20%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Znižuje za 40%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Znižuje za 60%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Znižuje za 80%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Znižuje za 100%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Neskončen -

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 2
  • 1. mesto - Obnovljena količina temelji na številu adrenalinskih točk, ki so na voljo. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Obnovi z dodatkom 25%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Obnovi z dodatkom 50%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Obnovi z dodatkom 75%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Obnovi z dodatkom 100%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Razor Focus - Takoj ustvarja adrenalinske točke pri vstopu v boj in povečuje adrenalinske točke, ki jih povzročajo napadi meč

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 3
  • 1. mesto - Pridobi 1 točka ob vstopu v boj in poveča točke iz napadov meč 5%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Pridobi 1 točka ob vstopu v boj in poveča točke iz napadov meč 10%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Pridobi 1 točka ob vstopu v boj in poveča točke iz napadov meč 15%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Pridobi 1 točka ob vstopu v boj in poveča točke iz napadov meč 20%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Pridobi 1 točka ob vstopu v boj in poveča točke iz napadov meč 25%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Flood of Anger - Uporablja adrenalinske točke pri urejanju znakov za nadgradnjo znaka na najvišjo raven

  • Razredi: 5
  • Stopnja: 4
  • 1. mesto - Potroši 3 adrenalinskih točk in poveča intenzivnost znaka za. t 25%. Dobitek adrenalinske točke +1%.
  • 2. mesto - Potroši 3 adrenalinskih točk in poveča intenzivnost znaka za. t 50%. Dobitek adrenalinske točke +2%.
  • 3. mesto - Zaužije 3 adrenalinske točke in poveča intenzivnost znaka 75%. Dobitek adrenalinske točke +3%.
  • 4. mesto - Potroši 3 adrenalinskih točk in poveča intenzivnost znaka za. t 100%. Dobitek adrenalinske točke +4%.
  • 5. mesto - Potroši 3 adrenalinskih točk in poveča intenzivnost znaka za. t 125%. Dobitek adrenalinske točke +5%.

Nasveti in hitri napad osredotočeni arhetip

Hitro Crit

  • Mišični spomin
  • Reši
  • Nesmrtna
  • Upogibanje puščic
  • Natančne udarce
  • Rend
  • Razor Focus
  • Krivotvorni udarci
  • Tehnike šol za mačke
  • Adrenalinski izbruh

Ta gradnja se osredotoča na hitre napade in poškodbe kritikov, z malo preživetja.

  • Neskončen ima 2 točki, ker ga potrebuješ, da prideš na stopnjo 3. Lahko si ga tudi povečaš za povečano preživetje.
  • Rend dobi več škode in kritično priložnost, čeprav je v močnem napadalnem drevesu.
  • Šola mačk poveča poškodbo kritja in hitro poškodbo napada za vsak kos lahkega oklepa, zato se osredotočite na lahek oklep.
  • Napadne moči in kritične mutagene so v pomoč.
  • Thunderbolt je dober napoj za uporabo.

To je to za moj vodič za drevo Combat Čarovnik 3: Divji lov. Sporočite mi, če imate kakršnakoli vprašanja ali predloge vaših Combatovih gradenj. Prosimo, obiščite The Witcher 3: Wild Hunt Master Guide List za več nasvetov in vodnikov, povezanih z igro.