Vsebina
- Ta priročnik bo zajemal osnove Witcherja 3, ki vključuje:
- Nasveti
- Osnove
- Boj
- Orožje
- Znaki
- Znak
- Inventar
- Spretnosti
- Crafting
- Zemljevidi in Quests
- Zemljevid
- Quests
Čarovnik 3: Divji lov je ogromen in zastrašujoč za ljudi, ki so novi v seriji. Ne bojte se, čeprav se stvari lažje igrajo, in jaz sem tu, da bi teh prvih nekaj (10?) Ur kar se da gladko.
Pomagal vam bom pri boju, veščinah, ustvarjanju, misijah, zemljevidu in še več. Ta igra nima vaje, vendar je še vedno potrebno nekaj navaditi, še posebej, če še nikoli niste igrali Čarovnik igro. Prav tako obiščite seznam vodnikov, da si ogledate vse vodnike o igri.
Ta priročnik bo zajemal osnove Witcherja 3, ki vključuje:
- Nasveti - Nasveti, ki vam bodo pomagali na začetku.
- Osnove - Osnovni sistemi igre.
- Boj - Kako deluje boj in kako se lahko borite.
- Znak - Spretnosti in predmete, ki jih lahko opremite in kaj počnejo.
- Crafting - Pojasnilo o načinu dela.
- Zemljevid in poizvedbe - Kaj pomenijo simboli na zemljevidu in kako dobivamo različne misije.
Nasveti
Začeti morate vedeti nekaj stvari.
- Ne preskočite vadnice.
- Ljudje, ki so seznanjeni s serijo, se lahko temu izognejo, vendar je slaba ideja, če ste novi.
- Naredite vse stranske misije in pogodbe, zlasti na začetku.
- Naredil sem napako, ko sem delal samo glavne naloge in po samo dokončanju par, sem bil zelo podcenjen in na nizki ravni.
- Na začetku preizkusite različne bojne sloge.
- To vam omogoča, da vidite, kaj se najbolj zabavate, ali kakšne so vaše prednosti in slabosti.
- Grem s poudarkom na uporabi znakov in si bom prizadeval, da dobim srednji oklep.
- Zberite materiale.
- To traja veliko časa, medtem ko poskušate priti skozi igro, vendar dolgoročno pomaga.
- Sposobnost obrti pomaga, še posebej, če niste dovolj srečni, da bi dobili veliko kapljic.
Osnove
Kot Witcher imate dostop do nekaterih neverjetnih sposobnosti, ki jih normalni ljudje nimajo.
- Witcher Senses - Omogoča vam, da vidite skrite predmete, najdete cilje iskanja, opazite sovražnike in še več.
- Plavanje - Ni se treba bati vode, Witchers so certificirani reševalci (ne res) in lahko plavajo ali se potapljajo v vodnih telesih.
- Morda boste tam našli celo zaklad.
- Jahanje - Križarjenje s podeželjem v stilu kot vožnja s svojim konjem, Roach.
- Lobbing sovražne glave med galopiranje skozi polja je zagotovo razvedrilo celo najtemnejših dni.
- Jadranje - Čolni. Lahko jih uporabite.
- Vreme - Realistično vreme in pokrajina. Videl sem temne oblake, ki prihajajo pred nevihto, namesto da bi samo kolesarili skozi določene vremenske razmere, kot jih vidite v nekaterih igrah.
- Pogled na sončni zahod v nekaterih krajih je precej navdušujoč.
- Kraja in varovala - Lahko ukradeš, verjetno ne bi to storil pred ljudmi zaradi kriminala.
- Prav tako lahko grozite ljudem / stražarjem ali izvlečete orožje v mestu. Zaradi teh dejanj so pozorni na vas in včasih celo napadajo.
- Borba v realnem času - Borbe v igri so lahko. Obstajajo različni načini, kako lahko to storite, in na začetku sem imel velik delež smrti. Več o tem v naslednjem razdelku.
- Meditacija - Igra uporablja vgrajeno uro za dnevni / nočni sistem. Včasih trgovine ne bodo odprte zaradi časa in druge stvari morda ne bodo na voljo.
- Meditacija vam omogoča, da preskočite na določen čas in ostanete na kraju, kjer ste.
- Prav tako boste obnovili zdravje, če ne boste igrali na eni najtežjih težav.
Boj
Combat je velik del igre in veliko stvari lahko storite. Najprej naj grem čez orožje.
Orožje
- Meči - Imate dva meča, jeklo in srebro.
- Uporaba Srebrna za pošasti in čarobna bitja.
- Uporaba Jeklo za ljudi in ne-čarobna bitja.
- Ko boste napadli, boste samodejno izvlekli pravo vrsto meča, vendar bodo njihove zdravstvene palice pokazale, kaj morate uporabiti.
- Silver bar pomeni uporabiti srebrni meč.
- Rdeča vrstica pomeni uporabiti jekleni meč.
- Samostrel - Imate tudi orožje. To je super za vzdrževanje razdalje ali boj proti sovražnikom, ki se gibljejo ali letijo.
- Sekundarno - Obstajajo orožja, ki niso meči, kot so mace ali osi. Ne štejejo se kot jeklo ali srebro, vendar lahko še vedno naredijo veliko škode.
Ko uporabljate orožje blizu, imate hiter in močan napad. Napadi pristankov gradijo tudi točke Adrenalina, kar poveča škodo zaradi orožja.
- Za blokiranje napadov lahko držite gumb parry
- Pritisni ga tako, kot se boš udaril v protinapad.
- Iz napadov se lahko pomikate in vrtite prav tako.
- Dodges so majhni, vendar lahko hitro napadete.
- Rolls veliko večji in vam pomagajo pobegniti pred velikimi napadi.
Znaki
Znaki so čarobne uroke, ki jih lahko uporabljajo Witchers. Stane vzdržljivost za uporabo in morate čakati na svojo vzdržljivost, da si opomore, da jih ponovno uporabite. Obstaja 5 znakov.
- Aard - Val telekinetične energije, ki stagnira nasprotnike.
- Igni - Blast ognja, ki škoduje sovražnikom.
- Yrden - Čarobna past, ki upočasni sovražnike, ki hodijo nad njim.
- Quen - Ščit, ki absorbira poškodbe.
- Axii - Čarobnost uma. Začasno jih ustavi v boju.
- Uporablja se tudi za vplivanje na ljudi v pogovornem oknu.
Znak
Obstaja veliko stvari, ki jih lahko naredite, da prilagodite svoj lik. Začnimo z inventarjem.
Inventar
Že veste o orožju, vendar obstaja tudi oklep in še več.
- Oklep - Obstajajo 3 vrste oklepov, Light, Medium in Heavy. Večji oklep, več zaščite daje.
- Obstajajo še drugi pomembni razlogi, da izberete določeno vrsto oklepa, vendar bom to dosegel v razdelku o veščinah.
- Potrošni material - Lahko jih opremite 2. Sestavljen je iz zdravilnih izdelkov ali alkimičnih napitkov.
- Bombe - Lahko jih opremite 2. Uporabite jih za večjo poškodbo.
- Žepi - To ima tudi 2 reži. Zdaj imam samo baklo, vendar obstajajo še druge koristne stvari, ki jih lahko kasneje opremite.
- Pokal - Nekatera bitja spuščajo trofeje. Lahko jih opremite, da imajo pasivni učinek, ali pa se obrnete na nagrado.
Pomembno je omeniti, kako sistem inventarja deluje v The Witcher 3: Wild Hunt.
- Nosite lahko samo določeno količino teže. Če imate več kot max, boste začeli hoditi zelo počasi.
- To je prikazano v zgornjem desnem kotu zaslona z znakom vrečke. Začetek je največ 60.
- Saddbags lahko opremite, da povečate, koliko lahko nosite.
- Popis uporablja omrežni sistem.
- Vsak element zavzame določeno število kvadratov, tako da vam lahko zmanjka prostora, če imate več inventarja.
Spretnosti
Obstaja 5 kategorij spretnosti. 4 od njih uporabljajo točke znanja. Poleg Mutagensa lahko opremite skupaj 12 spretnosti. Vsaka spretnost, ki jo odklenete, tudi pasivne, mora biti opremljena, da lahko začne veljati.
- Boj - Omogoča hitre napade, močne napade, obrambne, samostrele in adrenalinske točke.
- Znaki - Poveča učinkovitost katerega koli ali vseh 5 znakov.
- Alkimija - Koristi za napitke, olja, bombe, mutagene snovi in ravni toksičnosti.
- Splošno - Pasivne sposobnosti, ki vplivajo na igro na splošno.
- Tukaj pridejo v poštev vrste oklepov.
- Šola mačk poveča kritično škodo in hitro škodo za vsak kos lahkega oklepa
- Griffinova šola Poveča intenzivnost znakov in regeneracijo izdržljivosti za vsak kos srednjega oklepa.
- Bear School poveča vitalnost in močno škodo za vsak kos težko opremljenega oklepa.
- Mutagen - To so pasivne veščine, ki povečujejo določeno stopnjo. Lahko opremite skupno 4.
- Te je mogoče izdelati ali najti.
Crafting
Crafting deluje podobno kot druge igre, vendar z majhno razliko. Morate iti k obrtniku, da jih obrti za vas in vsak obrtnik ima svojo raven.
Na primer - Če imate načrte za postavko na visoki ravni in se obrnete na nižjega obrtnika, pravi, da je njihova spretnost premajhna, da bi jo izdelali. Boste morali bodisi iti k drugemu obrtniku, ali narediti quests za njih, da jih raven.
Obstajata dve vrsti obrtnikov. Kovači izdelujejo orožje in orožje obrtnikov.
Lahko se ukvarjate z alkimijo kjerkoli in kadarkoli. Vse zahteva materiale, ki jih lahko najdete po vsem svetu.
Zemljevidi in Quests
Zemljevid
Na zemljevidu je veliko koristnih stvari.
- Lahko vidite zelišča, vključno z imenom, za uporabo v alkemiji.
- Ko se približate, se pojavijo znaki za hitro potovanje.
- Pojdite blizu ene, da hitro potujete do katerega koli drugega znaka za hitro potovanje, ki ste ga odkrili.
- Vprašanja so določene točke, ki jih niste odkrili. Spodaj je seznam različnih vrst, s katerimi lahko naletite.
- Vaš trenutni cilj je označen z rumeno / oranžnim krogom.
Quests
Dnevnik iskanja je razdeljen na 5 kategorij: Glavna, Sekundarna, Čarovnikova pogodba, Lov na zaklad in Dokončano.
- Main Quests da napreduje zgodba,
- Sekundarni poizkusi niso potrebni, vendar še vedno dajejo nagrade in vas pripravljajo na glavne naloge.
- Witcher pogodbe so misije, ki jih lahko poberete na oglasnih deskah.
- Lov na zaklad vodi do velikih nagrad.
To pripelje do vodnika za začetnike Čarovnik 3: Divji lov. Ta igra je masivna in to samo opraska površino.
Obvestite me, če imate kakršna koli vprašanja ali predloge, ki jih boste dodali temu priročniku.