400 dni je nadaljevanje Telltale's Walking Dead igra, in služi kot nekakšen prequel za prihajajočo drugo sezono. Zgodba poteka vzporedno s prvimi petimi epizodami igre (prva sezona) in Robertom Kirkmanom Walking Dead stripe, vendar uvaja 5 novih protagonistov.
Zgoraj levo na spodaj desno: Wyatt, Shel, Russel, Vince, Bonnie
400 dni pripoveduje pet povezanih zgodb, vsaka s središčem okoli opuščenega postajališča za tovornjake na opusteli avtocesti v Gruziji. Vsaka zgodba se odvija v različnih časovnih obdobjih in z vidika novega preživelega, od prvega dne zombi apokalipse do 400. dne.
Ko izberete, kateri lik želite igrati kot (ne skrbite, dobili boste priložnost na vseh), lahko vidite, kako se vsaka zgodba prekriva z drugimi, in celo vidite lokacije in znake iz prve sezone.
To je ista točka in igra pustolovščine, ki jo ima Telltale, in še vedno se dobro prilagaja zgodbi v igri. Na voljo je manj možnosti za dialog ali izbire, ki so aktivne v igri. Vse pomembne odločitve se v bistvu skrivajo v zadnjih petih minutah te posebne zgodbe. Ne boste mogli ustaviti izida zgodb, vendar boste pomagali narekovati, če se bodo ti ljudje pojavili v naslednji sezoni.
Ker je igra manjša od prejšnjih vnosov, teče brez kolcanja, ki so jo imele prejšnje epizode. Teče gladko in ima celo boljše animacije obraza.
Na srečo so zgodbe še vedno čustveno prijemljive. Tudi če preživite 15 minut z nekaterimi liki, si boste obupno želeli videti, kako se njihove zgodbe nadaljujejo. Znaki imajo globino kljub kratkemu trajanju zaslona in celo nasprotujejo kompleksnosti znakov, ki sta jih imela Clementine in Lee.
Nekaj majhnih opozoril, obstaja odločitev v eni izmed zgodb, ki se zdi povsem samovoljna, vendar je odločilen dejavnik, ali se bo lik ponovno pojavil. To vam je dalo malo ali nič razloga, zakaj je bila izbira boljša od druge, vendar vam še vedno nalaga veliko kazen, ker ste izbrali "napačno".
Druga vprašanja, ki lahko motijo ljudi, so pomanjkanje smiselnih odločitev. Seveda se lahko prekrivate od ene do druge, vendar so večinoma zelo linearne. Obstaja pomanjkanje nevarnosti, ki v kombinaciji z "neobstoji" naredi to epizodo bolj podobno interaktivnemu filmu kot video igri.
Ljudje se lahko pritožujejo zaradi kratke dolžine igre (ki je približno 2 uri), vendar je za 5 $ (ali cenejša na poletni prodaji Steama) vsekakor vredno. Znaki in zgodbe vas bodo navdušili in pripravljeni za naslednjo sezono in vas pustili s hudomušnim obešalnikom.
Naša ocena 8 Super, čeprav kratko poglavje, ki določa naslednjo sezono v igri Walking Dead.