Vita & vejica; ki jih je ubil Sony

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 4 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Vita & vejica; ki jih je ubil Sony - Igre
Vita & vejica; ki jih je ubil Sony - Igre

Vsebina

Kot lastnik PlayStationa in nekoga, ki ima rad nekaj iger, ki so bile ekskluzivne na tej strani konzol, sem popolnoma razočaran nad tem, kako je Sony delal s svojo ročno konzolo.


Glavni kandidat s to konzolo je res 3DS, kot vsi vedo do sedaj, toda zakaj je ta enota trpela zaradi prodaje? Na papirju bi morala očala in potencial VIta presegati konkurenco Nintendo. Razlog je lahko razvpiti piratstvo programske opreme PSP, zaradi česar so razvijalci previdni, ali celo visoke cene pomnilniških kartic in začetne konzole, ki so odvrgli uporabnike, toda osebno mislim, da je glavni razlog, da Vita še vedno izgublja, zaradi Sonyja. sami.

Zakaj bi se Sony ukradel?

Dovolite mi, da vam pojasnim. Sony trdi, da je njihova konzola brezplačna, zato ne bi bilo pomembno, če bi po nesreči kupili nepravilno regionalno igro, vse je dobro. Vendar pa vsaka enota, ki dovoljuje uporabo samo enega računa, ogroža to funkcijo Vite. Mnogi, ki že imajo PSN račune, so v preteklosti naleteli na to vprašanje, zlasti tisti, ki radi uživajo v regionalnih ekskluzivih. Vsak uporabnik PS3 ali PS4 bo morda vedel, da vam bo z ustvarjanjem novih računov PSN z različnimi regionalnimi lokacijami omogočen dostop do trgovin PSN v tej regiji in nakupovanje, vendar je ta funkcija v Viti popolnoma odvzeta uporabniku in ste obtičali. z enim računom. Da, lahko popolnoma oblikujete vašo Vita in pomnilniško kartico, da bi ustvarili nov račun za dostop do nove regije, vendar je to rešitev za napačen sistem, ne verjamem, da bi to moralo biti.


Omogočanje dostopa uporabnikom do različnih regionalnih trgovin bi uporabnikom omogočilo zgodnji dostop do nekaterih predstavitev in ekskluzivnih vsebin, vendar to škoduje Sonyju? Ne, ne. Zakaj? Ker je to samo omejitev na Viti. Če bi Sony izgubil denar zaradi večkratnega regionalnega dostopa, bi imeli PS3 in PS4 to funkcijo popravljeno z nadgradnjami vdelane programske opreme. Možnost, da uporabnik preizkusi demote, ki še niso objavljeni v različnih regijah, bo Sonyju pravzaprav pomagala pri spodbujanju interesov uporabnikov.

Kot mnogi igralci iger na srečo v resnici nisem samo zadovoljna z regionalnimi ponudbami. Veliko skritih draguljev ni lokaliziranih zaradi avtorskih pravic in prevzetih interesov igralcev, zato, če se izkaže, da določena igra ne bo lokalizirana zaradi nekega razloga, bi raje kupila le iz trgovine. V preteklosti bi to pomenilo, da gremo v lokalni uvoz ali v spletno trgovino, da bi mi poslali igro, vendar bi to vedno pomenilo vsaj eno od naslednjih: visoke cene, čakanje na pošiljko in pomanjkanje zalog.


PSN je bil božji dar za ljudi, kot sem jaz, sem izvedel nadaljevanje ene od mojih iger ne bo lokaliziran Jaz bi samo hop na drugo PSN trgovino in jo kupite tam in po nekaj minutah bi imel igro v celoti prenesli v moj t konzola pripravljena za igranje. Ta storitev je rešila vsa vprašanja, ki sem jih imela z metodo. Poleg tega mi je PSN odprl tudi bolj nejasne naslove, ne samo novih naslovov, ki so jih morda zasenčile trojne izdaje, ampak tudi igre iz preteklosti, ki so izginile.

Mnogi bi rekli, da bi se potem obrnili na vprašanje računa, da bi uvozili igro, vendar so igralne kartice (čeprav Sony trdi, da niso regionalne), vsaka kartica je zaklenjena na PSN določene regije in zato bi bila pridobitev DLC nemogoča brez pravilni regionalni račun. Z dopuščanjem Vite, da ima podoben računski sistem kot domače konzole, bi lahko Sony dejansko dobil nazaj nekaj trga. Zdi se, da Sony uničuje Vita s pomočjo regionalnih izklopov, čeprav imajo račune in cenovno ugodne izdelke z nizko zmogljivostjo, kot so njihove pomnilniške kartice, ki jih imajo izključne proizvodne pravice.