Industrija video iger - odnos ljubezenske sovraštva

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 6 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Industrija video iger - odnos ljubezenske sovraštva - Igre
Industrija video iger - odnos ljubezenske sovraštva - Igre

Vsebina

Industrija video iger je napolnjena s svojimi prednostmi in slabostmi, vendar obstajajo samo nekateri vidiki, zaradi katerih želite, da bodisi raztrgate lase ali kupite naslednjo veliko stvar. Od paketov DLC do najnovejše tehnologije sem v razmerju ljubezen-sovraštvo z ljubljeno industrijo video iger


Zakaj samo sovražim DLC

Večji del industrije video iger, ki mi ni všeč, je način, kako so bili DLC-ji tako široko uporabljeni v teh novih igrah. Ko sem odraščal pri igranju video iger na svojem računalniku ali N64, ni bilo stvari, kot je DLC, ki jih imamo danes. V mojem dnevu so jih imenovali »Expansion Packs«, ki jih boste našli v izvirniku Simčki igro. Vam ni bilo treba skrbeti, da bi bili v skušnjavi, da bi kupili najnovejšo obleko znakov ali zemljevid, ki so igralci pritisnjeni na nakup danes.

Počutim se, kot da so ti novi DLC-ji kot znotraj Sid Meierjeva Civilizacija V, so bolj način, da vpijejo denar od igralcev. Raje imam zamisel, da naredim novo igro v primerjavi z dodajanjem tisti, ki jo trenutno imamo. Kot z Okarina časa, niste imeli DLC-ja, ki bi omogočal vstop v Termino polje Majorina maska namesto tega uporabite isto likovno delo.


Kaj sem absolutno Love - Gaming Technology

Priznati moram, da sem popolnoma navdušen nad igralno tehnologijo, ki se je v zadnjem desetletju povečala. Nikoli si nisem mogel predstavljati, ko sem bil otrok, da bi se lahko igral z brezžičnim krmilnikom, kot ga uporabljam v Wii. Ne samo, da je tehnologija, občutljiva na gibanje prešla je daleč, vendar imamo tudi Nintendo 3DS, ki ima spremenil pogled na 3D. Davno se spominjam, da sem s temi rdečimi in modrimi očali gledal filme v 3D (kar je bilo v tistem času malce naporno), zdaj pa lahko predvajam 3DS sistem brez kakršnegakoli dodatnega pripomočka.

Ta vrsta tehnološkega razcveta je bila vidna tudi z nedavnim Xbox Kinectom, ki uporablja a kamero da vidite, ali oseba pravilno igra igro. Predstavljene v igrah, kot je Samo pleši ali Dance Central, zaradi česar se počutite, kot da se sploh ne igrate, ampak se samo zabavate. To prinaša občutek gibanja za video igre, ki daje video igre boljše ime kot kavč krompir.


Čeprav imamo to neverjetno občutljivost gibanja in

3D tehnologija, industrija video iger je korak naprej z načinom, kako se igrajo videoigre, ko prihajajo z Oculus Rift, ki uporablja občutljivost gibanja in vidnega polja da bi igralec v video igro igral. Takšne stvari smo videli v naših najljubših filmih iz 80-ih, vendar tega nikoli fizično nismo imeli, dokler ni prišlo do nove tehnologije.
Komaj čakam, da vidim nove stvari, ki se razvijajo v prihodnosti, saj se lahko sčasoma izboljša.

V tem čudovitem Valentinovem dnevu je čudovito, da ne samo gledamo na tiste okoli vas z občudovanjem, temveč tudi na stvari, ki jih uživate v življenju, kar je predvsem videoigra, ki se igra za mene. Gledam industrijo video iger tako z žalostjo kot z ljubeznijo za to, kar so prinesli naši generaciji.