Top 10 najslabših ognjenih iger za smeti leta 2018

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 14 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 25 December 2024
Anonim
The Worst Games Of The Decade - Most Overrated Garbage Games Of The Decade
Video.: The Worst Games Of The Decade - Most Overrated Garbage Games Of The Decade


Veš, ves čas sva naletela na slabe igre. Soočali smo se z njimi, ker je en jamski človek predlagal zgodnejšo obliko šarada drugemu jamskemu človeku. Zdaj, ko se 2018 končuje, moram reči: nekaj posebnega je v tem, kako v zadnjem času postajajo slabe igre.

Ni dovolj, da se igra razreši ob sprostitvi ali greva v pekel (čeprav vsi vemo, da je to veliko). Masivna vojska indie iger, ki je bila vsak dan izdana na Steamu sam dovolj, da vas obvestim, da nas morajo, tako kot igre, ki jih resnično občudujemo, igre, ki jih resnično sovražimo, zabiti v pravem delu naše gnusne žleze, da resnično prejmemo ustrezno raven ireja.

In leta 2018 je bilo veliko tega. Ali bova?

Naslednji

Je Bethesda v redu, fantje? Ali mora govoriti z nekom?


Ker to plitvo petrijevko spletnega eksperimenta ni samo nevredno Fallout franšize, se skoraj počuti kot krik za pomoč. Kot da

Fallout 76 oblikovalci so bili proti njihovi volji Videl-Stile umor kleti, in edini način, da bi obvestili zunanji svet o njihovem položaju je, da razvijejo igro tako nedokončan, tako buggy, tako cinično jaded, in tako v nasprotju z vsem, kar smo bili hyped za, da bi imeli t ni druge izbire, kot da domnevamo, da je nekdo v Bethesdi v težavah.

Toda glede na noro število mikrotransakcij in omalovažujoče pomanjkanje pravega mesa na tej post-apokaliptični kosti, bi rekel, da so edini ljudje, ki so v resnični težavi, sami igralci.

Nisem jezen,

Veseli smo malo: Razočaran sem.

Vzeli ste resnično intrigantno in razburljivo stopnjo stilizacije in satire, in nekako ste prišli do zamisli, da bi dodali utrujeno, nikoli resnično vse-to-dobre-v-prvem mestu preživetje mehanike. Odločitev je bila nekako razburljiva: tako čudna, v resnici, če bi bila ni bilo na podlagi ideje o posnemanju priljubljenih iger Twitch iz preteklih dni, bi resnično moral verjeti v mistične naključja izven smrtne tuljave.

Toda na žalost se zdi, da je igra, ki je videti prelepa, narejena sterilna in neučinkovita pred prezgodnjo preveč pozornosti in morda intervencijo ogromnega založnika iger, ki se je nepotrebno in neprimerno ujel v proces ustvarjanja.

Ne pustite, da so nedavne oh-so-meta-uber-hip prikolice

ki je pravkar prišla ven te prevaram, da misliš, da je Square Enix že od začetka v šali. Tihi človek je bil unirono otroški, janky, pretenciozen kos dreka, ki vzame resnično zanimivo podrobnost (gluh junak) in nadaljuje skoraj nič z njim.

Nobena patnja na hrbtni strani ne sme biti dovoljena, ko razvijalec spozna, da je njihova umetnost slaba, in se odloči, da bo ta kot umival. To sem vam rekel o Tommy-jebem Wiseauu, in bi vas kdo poslušal? NOOOOO in zdaj moram poslušati vse, kar je potrebno za ta plesni ples fandango, kot da je nesposobnost praznovanje vredna in (Opomba urednika: na tej točki je bilo ugotovljeno, da je avtor tega dela vrgel svojo tipkovnico v množico zaskrbljenih opazovalcev, medtem ko se je bahal o Michaelovem zalivu. Bil je pomirjen in hranjen. Opravičujemo se za nevšečnosti.)

Zombiji so postali Portlandija-stilski odgovor na vse, kar je povezano z igrami.

"Potrebujete pomoč, ki bo to igro naredila zanimivejšo in zabavnejšo?

Nekako sem se navadil na preveliko nasičenost mrtvašic, ki so aktivno sodelovale v vsej pop kulturi, ki je bila povezana v zadnjem desetletju. Ampak, če obstaja ena franšiza, za katero nikoli nisem pričakoval, da bi jo okužile dolgočasne, neskončne horde antagonistov v zombiju, bi bilo treba Metal Gear (pred nekaj leti bi rekel delo Jane Austen, vendar

to smo zajebali dobro in pravilno.)

Kot mnoge AAA igre, Metal Gear Survive vzame tisto slavno tradicijo, da se skupaj zvežejo kosi vsega, kar je bilo nekaj let nazaj priljubljenega, brez resničnega razumevanja, zakaj so te stvari postale priljubljene.

Torej, namesto tesnega, razburljivega, sapunastega mešanca, prikritega prikrivanja, kot smo navajeni, smo dobili preživetje-grozo-bazo-graditelj-skrivališče mish mash, ki je bilo v najboljšem primeru, dolgočasno. V najslabšem primeru pa je to fizični simbol, kaj se zgodi, ko korporacija brez duše poskuša posnemati delo umetnika, ki ga resnično ne razumejo.

Se spomniš prizora Družinske vrednote Addamsa kje morilski psihopat Debbie razloži, zakaj je ubila vsakega od svojih mož (in staršev)?

"Ne zaslužim si ljubezni," vpraša ona, "in nakit?"

Izločitev 2 se počuti kot digitalna utelešenje tega ciničnega, grdega odnosa. Izvirnik Izločitev, medtem ko je bila napačna, je imela vsaj raven edinstvenosti, ki je pritegnila nekaj pozornosti. Na žalost pa ni mogla tekmovati s pošastjo, ki je bila velika nebotičnik PUBG.

Torej, kdaj Izločitev 2 je bila izdana letos, ire večine igralcev ni prišel iz enega samega vira. Prišlo je iz vsega v tej igri. Res je preprosta matematika:

Buggy nered + ciničen poskus, da se zaslužiš za to, kako je zdaj = nihče ne želi igrati.

Zdelo se je, kot da je prišlo iz kraja otroških stopal, kjer so bili tisti, ki so sprejemali odločitve, prepričani, da so jih nekako prevarali iz kose pite. Torej, namesto da bi nekaj, kar lahko zabava dobil navdušeni nad, je šel s tem staro staro vprašanje: "Kaj je vroče zdaj?"

Res je škoda, da so razvijalci občutili potrebo po ponovnem ustvarjanju igre od tal navzgor, namesto da bi izboljšali in izostrili izvirnik, da bi postal bolj konkurenčen. Toda to je industrija iger: kjer se zdi, da se nihče ne zanima za učenje iz napak iz preteklosti.

Se spomniš svojega srednješolskega prijatelja, ki je vedno šalil predaleč? Tisti, ki je mislil Južni park je bila višina satire in ni bila sposobna brati med vrsticami? Tisti, ki je mislil, da so samo smešne šale, so bile mrtve otroške šale?

Agonija kaj bi se zgodilo, če bi ta otrok igral leta 2016 DOOM in se odločil, da mora izdelati svojo različico. Tudi če se ponavljajoči igrivost, strašen sistem za shranjevanje in nezaslišana prikrita mehanika so bili zabavno, še vedno imate igro, za katero se zdi, da verjamejo, da je edini način, da se zastrašujete, gnusiti in zgrožiti. To je groza brez skrivnosti, strah brez zabave in gnus brez pomena. To je roman 100.000 besed, vendar je to ista beseda, ki je vedno znova zapisana.

Mimogrede, ta beseda je verjetno "agonija".

(Opomba urednika: ta zadnja šala je bila predstavljena z nedavnim zakonom, ki navaja, da je pregled igre približno Agonija vsebovati nekaj sprememb te šale.)

"Hej fantje: ne pozabite, da je strašna video igra iz devetdesetih, ki je v bistvu postala meme? Ali ne bi bilo smešno in ironično, če bi naredili novo različico, ki je tudi slaba?"

Ne. Ne bi bilo nobene od teh stvari.

To mogočeVendar pa je neverjetno usrana igra.

Kdo se šalim? Bi vsekakor biti neverjetno usrana igra. Vnesite Shaq Fu: Legenda Reborn.

Hype okolica

Harry Potter: Skrivnost Hogwartsa bila je tako velika, da so si celo pretresli stari grognardi, kot sem jaz, dovolili trenutek za razburjenje. Ustvarite svojega lastnega študenta Hogwarts, se pridružite svoji najljubši hiši in poslušajte svoje čarobne avanture? Kje se prijavim ??

Ne, ne za mikrotransakcije. Za igro.

Oh, oni so eni, a?

V redu.

Naj bom jasen: ne moti se mikrotransakcij v brezplačni igri. Mislim, da večina od nas priznava, da je to celotno točka brezplačnega igranja. Vendar pa obstaja razlika med "plačilom za povečano izkušnjo" ali "plačilom za igranje dodatnih dodatkov" in "plačevanjem vsakih petnajst minut, če želite, da to traja dlje kot povprečna YouTubova reklama."

In tudi če so bile transakcije upravičene, je igra samo dolgočasna, dolgočasna, dolgočasno. Prisežem pri bogu, da sem moral zbuditi Sortirno Klobuk iz dolgočasne dremke, preden me je dal v mojo Hišo.

Tukaj je edini nasvet, ki ga potrebujete, ko gre za umetnost zapeljevanja:

  1. Ne naučite se zapeljati iz video iger.
  2. Ne naučite se zapeljevati od fantov, ki gredo po vzdevkih, ki so jih očitno prišli v 5. razred (aka, "Kockar")
  3. Ne naučite se zapeljati.

Ženske ne želijo biti zapeljane: želijo spoštovanje in oblačila z vgrajenimi žepi.

Slišal sem, da veliko ljudi meni, da je ta igra pomena biti neumni ali razumeti kot šalo. In če je temu tako, potem mora biti ustvarjalec dolge kariere te igre kot pickup umetnika tako globoka satira, da je praktično nevidna od prave stvari.

Drugače bi moral domnevati, da sledi poti verjetnega zanikanja, ki ga zagovarja filozof Nelly 20. stoletja:

"Samo zafrkavam se ... razen če ne boš naredil tega."

In tudi če bi bilo tako, je igranje grozno in humor tako hudoben kot čas, ko je vaš oče pijan mokro obesil hlače med "pijanim hlače, ki so mokre" sceno v Star je rojen.

Ne naučite se zapeljati iz video iger: Prepričan sem, da je o tem pisal GI Joe, ki "ve, da je pol bitke".

Bori me.

To je to. In kot je jasno, kot je veliko iger na tem seznamu za mene, sem prepričan, da je veliko vas tam zunaj, ki bi se strinjali z mano na vsakem izmed njih (no, morda ne Tihi človek).

In s tem sem dober. Ker moja nevšečnost do igre ne bi smela odvzeti vašega užitka. Zabavam se s takimi seznami, nato pa nadaljujem. Tudi vi bi morali. Ker je ta umazana malo ne-skrivnost takšna: nihče od nas ne igra igric, ki jih zelo dolgo sovražimo. Letos sem imela tako veliko prekleto zabavo z igrami, da sem se odločila, da se malo zabavam tudi v negativih. In rad bi videl, kaj je na vašem seznamu povračil! Spustite nam komentar spodaj in uživajte v novem letu! Maj 2019 nam prinaša veselje in slikovne pike!