Vsebina
Kontrast je debitantska igra iz igralnih iger Indie, ki temeljijo na Montrealu. Igra opisujejo kot platformno platformo na podlagi senc, ki vam omogoča, da se premikate med 3D “resničnim” svetom in 2D “Shadow” svetom… toda to je veliko več kot to.
Igra se osredotoča na mlado dekle z imenom Didi in njeno možno domišljijsko prijateljico Dawn. Didi-jev oče je precej brezobzirni prut, imenovan Johnny, njena mama pa je burleska, ki se imenuje Kat. Dawn ima zmožnost, da fazo v senci na željo, ki se uporablja kot element platforming in uganka element v tej igri. Didi boste spremljali z različnimi nalogami, da boste očetu pomagali pri sprožitvi neverjetnega cirkusnega dejanja in izločitvi svoje družine iz dolgov.
Čeprav se zdi, da je to lahko zaplet v filmu Disney, je pravzaprav presenetljiva količina temnih trenutkov. Vsak lik v igri, razen Dawn in Didi, je upodobljen kot senčne silhuete na stenah, zaradi česar je igra zelo izolirana.
V igri so tudi podobe francoskih klovnov v njej ... zlahka najstrašnejšega od vseh klovnov.Kaj je ta igra radost za igranje je edinstvena igra kavelj, da nikoli nisem videl storiti v igri prej. Ko je v senci, igra postane čista 2D platformna, s projiciranimi sencami iz objektov, ki postanejo vaše platforme. Oblika postane zelo pametna kot stvari, kot so kolesa in celo akterji sami postanejo dinamične platforme. Večina ugank je rešena z zbiranjem tako imenovanih svetilk za napajanje različnih luči in delov opreme. Obstajajo tudi klasični igralniški turnirji, kot so kraji na tehtanih sprožilcih, vendar pa se zagotovo ne boste znova in znova ponavljali.
Poleg zbiranja svetilk boste našli tudi zbiranje raztresenih zbirateljskih predmetov po mestu, ki izžarevajo zgodbo igre. Tega ne bi pravzaprav imenoval za odprto svetovno igro, vendar se raziskovanje spodbuja ... čeprav je nekoliko omejeno. Nekateri glavni parceli točk, kot so, kdo Dawn res so razkriti v collectables, tako da poskuša najti vse je zelo spodbujati.
Druga pritožba ne bi imela možnosti povečanja zbirateljskih predmetov, saj je ta igra na voljo v visoki ločljivosti za PS4 in PC.S svojim obrazom se boste znašli na centimetrih od zaslona in poskušali prebrati, kaj govorijo nekatera pisma in časopisni članki.
Zvočna zasnova se obravnava na inteligenten način s splošnim minimalističnim pristopom… kar naredi trenutke, ko zvočni posnetek deluje vse bolj impresivno. Vsekakor boste imeli glavno temo, ki bo igrala v vaši glavi, tudi potem, ko boste končali igro.
Glas, ki deluje, je nekakšen hit ali pogrešan. Didi izgovarja otroški igralec in včasih njeno igranje preprosto ni dobro. Vidim, kako bi nepopolnost pripomogla k realizmu lika, vendar igra nima realističnega umetniškega stila in ima fantazijsko zasnovano zgodbo.
Zaljubil sem se v Clema Walking Dead, toda Didi me je spravila na živce. Na šapki sem postavil igro na francosko in dejansko ugotovil, da so ti glasovi boljši… toda na žalost ni možnosti, da bi se igrali samo s francoskimi glasovi, ampak s angleškimi podnapisi in meniji.
Animacija je prav tako zelo hit. Z le dvema 3D likoma v igri; nihče ni zelo dobro animiran ... še posebej, ko govori Didi. 2D animacija pa je fantastična in se zdi, da je narejena iz preproste geometrije, ki je zasenčena v črni barvi in je videti kot senca. Vidno je Twisted Shadow Planet ali Limbo. Mesto, kjer se igra odvija, je prav tako dobro oblikovano z umetniško atmosfero. Okolja, v katerih rešujete uganke, ostanejo relativno majhna do preostalega dela mesta, da ne bi preveč zapletla igranja.
Kontrast lahko se zaključi v petih do šestih urah, vendar pa se ugotovitev vseh svetilk in zbirateljskih materialov to znatno podaljša. Igra tudi ni brez svojega dela hroščev in napak… ampak za igro, kjer v bistvu hodite v stene, ki prihajajo z ozemljem.
Zdi se, da je zasnova ugank temeljila na enem od načinov uresničevanja cilja, in poskus, da bi uganka rešila na alternativni način, lahko včasih pripelje do tega, da se ujame v notranjost ali se zatakne v predmete.Nekatere uganke je mogoče rešiti tudi na nekakšen način brutalne sile, kjer boste morda naleteli na nekaj prekoračitve in padli v smrt ... toda potem se boste lotili naslednjega cilja. Vendar pa ni bilo nobenih resničnih uničujočih napak, ki sem jih naletel na igro. Obstaja način premikanja »fazne plošče«, ki vam omogoča, da preidete skozi tanjše sence, ki vam pomagajo pobegniti (ali se zatakniti).
Za ceno v vrednosti 14,99 $ je ta igra vsekakor vredna, uporabniki PlayStation Plus pa nimajo nobenega opravičila, saj je sedaj na voljo brezplačno za PlayStation 4. Presenetljivo je, da je igra na voljo za Xbox 360, vendar ne bo izdana za Xbox One. Da bi novi razvijalec dosegel takšen edinstven naslov, bom zagotovo pazil na to, kaj so naslednje igre načrtovali.
Zdaj, če je vse to besedilo branje preveč fancy za vas ... samo poslušati idiot govoriti o igri za 10 in pol minut.
Naša ocena 8 Kontrast je ambiciozna Indie igra, ki popelje platforme v povsem novo dimenzijo.