Jean-Julien Baronnet, ki proizvaja prihajajoče Ubijalčeva sled Film je pred kratkim zapustil mesto izvršnega direktorja Ubisoft Motion Pictures, da bi ustanovil novo produkcijsko podjetje Marla Studios, ki se bo osredotočilo na filmske prilagoditve video iger.
Ubijalčeva sledUspeh bo dober pokazatelj, ali bo Baronnet sprejel dobro odločitev, če bo prevzel mešanico industrij, ki niso nujno vedno med seboj dobro mešane. Filmi, ki temeljijo na video igrah, imajo zgodovino, da so ponoreli.
Čeprav Warcraft več kot 300 milijonov dolarjev več kot je znašal 165 milijonov dolarjev, večina prodaje pa je bila na Kitajskem - ena najbolj Warcraft ponorelih krajev na svetu. Warcraft prejeli večinoma negativne ocene. Torej, ali želite oceniti uspešnost, koliko denarja ustvarja film ali dejanska kakovost filma, boste ugotovili, ali je film hit.
Baronnet je v intervjuju za Sorta da bo sodeloval s številkami v igralništvu in filmski industriji, da bi zajel tisto, kar je potrebno za resnično veliko prilagoditev video iger. Baronnet navaja tri dejavnike, ki bodo pomagali podjetju Marla Studios postati nov model za produciranje video iger.
- Določanje najboljšega umetniškega zornega kota za služenje IP-jev, ki se prilagajajo.
- Pogajanja s hollywoodskimi produkcijskimi podjetji, da bi podjetjem za igre omogočili ustvarjalni nadzor in visoko povračilo.
- Sodelovanje s posamezniki iz matične družbe igre na vsaki stopnji proizvodnje.
Dejstvo, kjer video filmi niso povsem strašni, se zdi, kot da bo trajalo dolgo. Tudi če Ubijalčeva sled je velik uspeh, to pomeni, da bodo drugi studiji začeli opazovati rudnik zlata, ki je industrija video iger, in verjetno bomo začeli videti veliko različnih filmov o video igrah, podobnih filmom o superjunakih v zadnjih letih; to ni nujno dobra stvar.
Prišlo je do množice slabih filmov o superherojih, ki so se pojavili zaradi hype okoli junaka, gledam vas Zelena svetilka in Fantastična štiri. Upamo, da bo Marla Studios lahko potegnila filmske video igre iz padca, v katerem so bili. Potencial za dobre filme, ki temeljijo na video igrah, je ogromen, in če bi bilo dobro, bi lahko videli novo generacijo sodelovanja.