Vsebina
V teh dneh je igra visokega profila brez multiplayerja anomalija.
Vendar to še ne pomeni, da ste pripravljeni na Down, saj so potrdili, da bo prihajajoča PlayStation 4 ekskluzivna, Red: 1886, ne bo imel komponente za več igralcev. Ustanovitelj studia Andrea Pessino je to navdih na Twitterju:
@TheRazorRex @ elcuco786 Pravilno. Št multiplayer, je en igralec, tretja oseba akcijska pustolovščina. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6. februar 2014Nekateri igralci so bili malce miffed na to, vendar Pessino pojasnil, da "je bolje narediti eno stvar dobro kot cel kup pol-assed," ki je vsekakor smiselno. Ekipa si prizadeva ustvariti izkušnjo z enim igralcem, ki jo bodo vsi uživali, čeprav je nekoliko razočarano, če se naučimo, da je co-op izginil.
Za tehnično stran produkcije, je studio šef Ru Weerasuriya razkril (prek GamingBolt), da medtem Ukaz bo deloval pri 1080p, ne bo prizadel velikega 60 sličic na sekundo. Razvijalec je dejal, da "trenutno ne iščejo 60FPS", saj je bolj pomembno za strelce in borce iz prve osebe. Pod pogojem, da igra teče z enakomerno, gladko 30FPS, verjetno ne bomo imeli težave.
Ni več igralcev? Ni problema
Z eksplozijo z več igralci zadnje generacije so se razvijalci resnično začeli obnašati, če igra ni imela več igralcev, bi bilo zanič. K sreči, začenjamo videti več produkcij oblikovalcev, ki se zavedajo, da v resnici ves svet ni multiplayer-nor. Ne potrebujem ga Lopov, vFamous: Drugi sin, ali Red: 1886. Meni je prav.