Naročilo in dvopičje; 1886 Lahko imajo legitimno strel v igri leta

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 21 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Naročilo in dvopičje; 1886 Lahko imajo legitimno strel v igri leta - Igre
Naročilo in dvopičje; 1886 Lahko imajo legitimno strel v igri leta - Igre

Vsebina

Odkar smo prvič videli igro Red: 1886, nismo videli ničesar drugega kot sovražnike, ki objavljajo smešne naslove.


Zakaj? Odgovor bi moral biti očiten: kot ena izmed prvih napovedanih iger za popolnoma novo generacijo, so bila pričakovanja razumljivo skozi streho. Vsi bi morali priznati, da ne glede na to, kaj so Sony ali Microsoft pokazali na začetku lanskega leta, mnogi od nas ne bi bili impresionirani.

Po zelo dolgi generaciji, ki je pripeljala do široke nezainteresiranosti in utrujenosti, so se vsi zavzemali za novo obdobje. Rezultat: Nihče ni zadovoljen z nič, od Titanfall do vFamous: Drugi sin. Ne razumite me narobe; Ne verjamem, da smo videli tudi pravi primer "naslednje generacije" (po moji osebni opredelitvi).

Ampak verjetno verjamem, da ga bomo videli Red: 1886.

To je ironično, da vsakdo bashes igro za videti "generično", ko v resnici, "generično" je tisto, kar vsi zdi, da želijo

Najbolj prodajane video igre iz leta v leto? Mislim, da so franšize s podobnimi imeni Klic dolžnosti, Ubijalčeva sled, in Madden. Najbolj inovativni, edinstveni naslovi težko razprodajo prodajne lestvice, zato se mi zdi, da so igralci računalniških iger kup hinavcev. Ali to, ali je glavna igralna skupina a lot manjši, kot se zdi, da vsi mislijo, in mainstream casual množice narekujejo prodajne lestvice. Ja, mislim, da bom šel z drugo razlago.


Red: 1886 je strelec tretje osebe. Torej? Nazadnje sem preveril, Uncharted vedno je bil tudi strelec iz tretje osebe, in ne vidim, da bi kdo pristal za to lastnost. Ko končno vidimo igranje Konec tatu, ali bo označeno kot "generično?" Ni možnosti v peklu. Kaj ločuje Uncharted od Ukaz? Boljša zgodba? Iz tistega, kar smo slišali, je pripravljenost na zori poskušala doseči izjemno privlačnost. poglobljeno zgodbo. Linearnost? Komaj; oba sta linearna doživetja.

Zelo bi rad razumel razloge za to, zakaj se strelec iz tretje osebe imenuje "generični", drugi pa je spoštovan nad vsemi drugimi.

Še vedno moramo videti veliko več reda, preden začnemo prenašati sodbo

verjamem Red: 1886 bo fantastična igra, ko bo prišla. Sony preprosto ne dovoli povprečnih naslovov prve stranke na vrata. Ne gre za modno grafiko; gre za fantastičen koncept, odlično - in celo edinstveno - nastavitev, kar bi lahko bili izjemno zanimivi liki in slog igranja, ki je tesen, poliran in celo raznolik. Mislim, da so vsi ignorirali podrobnosti igranja, ki vključujejo sisteme, ki presegajo streljanje tretjih oseb, vendar obstajajo.


Ob tem smo videli le nekaj minut igranja in nič več. To je odličen primer igralcev nočejo brati ker svoje celotno mnenje opirajo na vizualno, ne pa na besedilo. Igra, zgodba, nastavitev in podrobnosti o značaju so izjemno obetavne; ne pozabite, da je splošni občutek okolice Ukaz pred igranjem posnetkov je bil zelo pozitiven. Potem, nekaj minut kasneje, se vsi obrnejo in po tem, ko ste videli veliko dragocenega, kaj bo ta igra na koncu ponudila.

Zagotavljam vam, da bo v primeru, ko bo pripravljen program »Ready at Dawn«, to ena najboljših iger leta 2015.