Zbirka jedrskih snovi in ​​debelo črevo; Pet iger, ki jih poganjajo jedrske padavine

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Zbirka jedrskih snovi in ​​debelo črevo; Pet iger, ki jih poganjajo jedrske padavine - Igre
Zbirka jedrskih snovi in ​​debelo črevo; Pet iger, ki jih poganjajo jedrske padavine - Igre

Vsebina

The Fallout serija je najbolj znana po svojih elementih jedrskega bojevanja, sevanja in mutacij, ki se pojavljajo v debelini, dobro, padavin; vendar je to le ena od mnogih iger, ki jih poganja strašna misel o jedrskem orožju. Po razkritju Fallout 4Zdi se, da je primerno samo pogledati nekatere naslove, ki so jih spodbudili jedrski koncepti, pa naj gre za eksplozijo raket, ki je eksplodirala zaradi množice ali dejanj, ki jih je podpirala grožnja nuke.


Spogledujte do svojega Geigerovega števca in se pripravite na najbolj jedrske zgodbe iger na srečo.

Fallout

Ker je celotna serija posledica nevidne jedrske vojne, Fallout je glavni predmet. Igralci začnejo v podzemnih društvih, znanih kot Vaults, ki so zasnovani in zgrajeni za zaščito državljanov po jedrski vojni. Kljub temu, da smo stopili izven trezorja, smo se seznanili s celotnim mestom, ki so ga opustili jedrski napadi.

Serija prikazuje najbolj skrajne strani posledic.Mutacije so zelo razširjene in vodni viri so močno sevani in nevarni; vendar kaže tudi idejo, kako bi se družba po takih dogodkih raztopila. Igralec prečka poti s prevarantimi razbojniki, opustošenimi civilizacijami in zatiralskimi voditelji - stapami sveta, ki se je razjezil.

Kljub temu, da je postavljen v izmišljeno vesolje, si ne moremo pomagati, ampak čutiti odtenek obupa, ko slišijo zgodbe preživelih, včasih dobesedno vidijo svoje zgodbe o nesreči, ki se kažejo v njihovih fizičnih mutacijah.


The Fallout serija je zelo verjetno najboljši videz sveta, ki ga je jedro ponudilo, in to se ne zdi, da se bo kmalu spremenilo.

Metal Gear Solid

Metal Gear?

The Metal Gear Solid serija je obremenjena z govorjenjem o jedrskem orožju, tako da je serija poimenovana po samem plovilu, ki je namenjeno za prevoz teh smrtonosnih bojnih glav. Izvirnik Metal Gear uvedel dvonožni rezervoar, ki je bil zasnovan za lansiranje jedrskih projektil, koncept, ki se je prenesel v leto 1998 Metal Gear Solid. Igre so znane zaradi številnih zapletov na zemljišču, toda grožnja jedrskih napadov se nenehno pojavlja. Šele ob predvolji, Snake Eater, kjer je bila jedrska naprava dejansko fizično uporabljena za napredovanje zgodbe.

V tistem, kar se je zdelo, da je nasprotovalo Združenim državam, je agent CIA s kodnim imenom The Boss dovolil sovjetskemu GRU polkovniku Jevgeniju Borisoviču Volginu, da je na sovjetski raziskovalni napravi uvedel prenosno jedro.


Šefove ukrepe so Združene države štele za izdajalce, da bi rešile obraz s Sovjeti, čeprav je bila CIA tista, ki je zagotovila dve prenosni bojni glavi, da bi pridobili Volgino zaupanje. To je bila zgodba, ki je bila zrela z obračanjem, zlomi in trpljenjem, ki ga je sprožila jedrska eksplozija.

Wolfenstein: Novi red

Nacisti so bili navdušeni za igralce, da se od takrat umaknejo Wolfenstein v začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja, vendar je bilo le nekaj primerov te sovražne velesile tako zadovoljivo za boj kot zastopanje v Wolfenstein: Novi red. Ne gre samo za to, da so nacisti zli, to je to, v Novi red, Nacisti so osvojili drugo svetovno vojno - in to so storili tako, da so napadli vzhodno obalo Združenih držav.

V mestih, kot je New York, v nemirih po uporabi jedrskega orožja v Nemčiji, so nacisti hitro zmagali v vojni. Čeprav Novi red je daleč od prvih medijev, ki so Združene države Amerike postavile na poraženo stran, zato, ker vas vržejo v sovražne črte, ko uživajo v svoji prejšnji zmagi, se razjezijo in določijo turobni ton igre. Zaradi tega je brutalni nacistični zakol B.J. Blazkowicza zabavnejši, kot bi moral biti. Še posebej, kot nekdanji New Yorker, je težko, da ne bi pomislili na ognjeni Manhattan vsakič, ko nemški nemški vojak nevoljno meandrira v mojo pot.

Shin Megami Tensei

Torej, ta lahko vrgel nekaj ljudi off, vendar prejšnje naslove v Shin Megami Tensejaz serije se močno vrtijo okoli jedrske vojne. Morda ni gonilna sila trenutnih iger, vendar je, tako kot Interplay Entertainment in Bethesda serija, razlog, da svet obstaja na način, ki ga ima.

Zgodba o digitalnem hudiču: Megami Tensei II in Shin Megami Tensei osredotočiti se na posledice dolgotrajne jedrske vojne. Namesto, da bi se soočili z pustošjo sevanja in razbojnikov, se igralci zabavajo z različico Tokia z demoni. Šestintrideset let pred začetkom Megami Tensei IIjedrska vojna, ki jo je vzbudil Satan, je uničila svet in odprla transdimenzionalne portale, ki so demonom omogočili, da pridejo in odidejo, kakor želijo. V Shin Megami Tensai, jedrske bojne glave se uporabljajo za zatiranje demonske invazije, čeprav straši še vedno prosto potujejo po mestu že desetletja kasneje.

Atlusovo edinstveno vrtenje po jedrski vojni je osvežujoče, zlasti za tistega, ki uživa v demonih, transdimenzionalnih razkolih in hudiču.

Metro 2033

Dobri radioaktivni mladički!

Kot Fallout, Metro 2033 predstavlja mesto v neredu po apokaliptičnem jedrskem napadu. Tudi kot Fallout, Metro kaže, kako se ljudje na tem območju soočajo s takšnim opustošenjem. Kjer se dva razhajata, zunaj Metro je bolj usmerjen v akcijo, da je strelec za prvo osebo THQ precej grittier.

Fallout vsekakor predstavlja osamljen svet, vendar Metro samo priča kot strašnejša, bolj prepričljiva in še bolj depresivna priča. To je lahko zato, ker ste porabili dober del Metro pod zemljo, da bi se izognili grozotam, ki se skrivajo v ruski pustinji. Na površju je Rusija povsem nenaseljena in vsak čas mora biti kratek ali pa spremljati delovno plinsko masko in nekaj težkega topništva.

Čeprav ne vidite dogodkov, ki vodijo do te starkness, lahko zagotovo dobite občutek za to, kako uničujoče je bilo, od grumblings v Metro do smrtonosne pošasti, ki zdaj nadzor nad površino Rusije.

No, stanovalci Vaulta, mislijo, da je bil osrednji naslov zamujen? Pustite komentar spodaj, se pogovorite, uživajte v pogovoru - nikoli ne veste, kdaj bi lahko prenehali.