Ničelni nevidni patch je Cool & period; & period; & period; Ampak to je predolgo

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 27 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Ničelni nevidni patch je Cool & period; & period; & period; Ampak to je predolgo - Igre
Ničelni nevidni patch je Cool & period; & period; & period; Ampak to je predolgo - Igre

Vsebina

Nikoli nisem bil eden od jahačev Ni človekovega neba pred sprostitvijo in v bistvu, samo kupil igro v zadnjem trenutku, tako da sem lahko 1) dobili pred naročilom nadgradnjo ladje in 2) če je igra zanič, sem lahko vedno nadomestilo.


Na začetku me je prodal koncept igre, da je to masivna, proceduralno ustvarjena galaksija. Mislim, kdo ne bi bil zainteresiran za raziskovanje velikega števila planetov? Vprašanje pa je, da je kljub neizmernim milijardam planetov vse enako - ista bitja, iste rastline in enaki viri na vsakem planetu, ki ste ga obiskali. In jaz nisem edina oseba, ki jo je odvrglo to, da parni pregledi ne lažejo več kot 56.000+ negativnih ocen Ni človekovega neba veliko ljudi se je počutilo jezno in pretirano.

Če želite dodati frustracije, Hello Games, razvijalci Ni človekovega neba, je utihnil na družabnih medijih, medtem ko je na tisoče jeznih igralcev iskalo povračila za igro, ki je bila le lupina obljubljenega.

Tišina pa je bila odpravljena z objavo in objavo posodobitve Fundacije, ki dodaja nekaj, kar je bilo obljubljeno, da bo del osnovne mehanike igre. Torej, s Hello Games, ki poskušajo uresničiti vsaj nekaj svojih začetnih obljub, ali je prepozno, da bi poskušali rešiti obraz?


Kratek odgovor je pritrdilen. Čeprav je korak v pravo smer, Ni človekovega neba je že odtujena velik del svoje fanbase.

Številke ne lažejo

Na svojem vrhuncu, Ni človekovega neba je bilo v lasti več kot 834.000 ljudi samo na paru. To število se je od takrat zmanjšalo na približno 817.000, kar je razlika od približno 17.000 lastnikov, čeprav je igra trenutno na Steam Sale za 35,99 USD.

Še več, število aktivnih gledalcev in strežnikov je bilo vse dokler ni bilo objavljenih posodobitev, vendar je bilo celo to zanimanje kratkotrajno, saj je na Twitch.tv samo približno 15.000 ljudi ušlo v tokove in to število se je zmanjšalo na polovico manj. več kot eno uro.

Tudi zunaj pretočne scene, Ni človekovega neba še vedno manjka pozornost le 9% ljudi, ki ga imajo v lasti, je igralo v zadnjih dveh tednih in ti ljudje so igrali v povprečju manj kot eno uro.


Trda resnica

Ne morem jih pravzaprav kriviti in celo s posodobitvijo, igra še vedno manjka. Pravzaprav, zdaj so v igro dodane različne težave. Na primer, pomagala sem floti tovornjakov, da se bo odvrgla z neko piratsko šepavostjo, ki je napadla njihov konvoj. Po tem, ko sem jih shranil z mojimi zvezdnimi spretnostmi, se nisem mogel vkrcati na glavnega tovornjaka, da bi dobil nagrado. Moral sem pristati v vesoljski postaji in potem odleteti nazaj, preden bo pravilno delovala. In še vedno obstaja težava s strmoglavljenimi ladjami, ki se pojavljajo v notranjosti planetov - nekaj, kar sem nekajkrat naletel na to posodobitev in pred njo.

Dala bom jim priznanje, nekatere nove funkcije, dodane v posodobitvi Fundacije, bodo zagotovo podaljšale igro pozne igre. Stvari, kot so rokavica Hazmat in različni nivoji nadgradenj rudarskega žarka, bodo dodali občutek napredovanja, ko potujete od planeta do planeta.

Problem je v tem Ni človekovega neba še vedno je daleč od igre, ki nam je bila obljubljena. tudi s temi dopolnitvami v Fundaciji Update, komaj praskamo površino tega, kar smo pokazali na E3 2014 - igro s čredami tujih živali, bujnimi planeti z vijugastimi rekami in ostanki ogromnih brodolomov, raztresenih po planetarnih površinah.

Čeprav ni neobičajno, da razvijalci iger uporabljajo skripte ali nenavadne prikolice, ki se zdijo igranja, vprašanje ostaja. "Na kateri točki ni več trženja, ampak lažno oglaševanje?" Če se vrnemo k konceptu hype-vlak, bi lahko rekli, da smo kot potrošniki do neke mere odgovorni za hyping Ni človekovega neba biti več kot to, kar naj bi bilo.

Vendar, ko so vsebine zmanjšati za razvijalce in nič ni rekel o tem, je precej frustrirajuće. Zdaj ne poskušam izločiti ali napadati razvijalcev pri programih Hello Games, ampak pozivam razvijalce, da na splošno razrežejo vsebino pred objavo, ne da bi omenili, da tisto, kar je bilo nekoč trženo kot temeljne funkcije igranja, ni več prisotno v sprostitev. To vprašanje sega dlje Ničesar nebo v večji bazenski studio za razvoj iger.

Končne opombe

Medtem ko Pozdrav igre se trudijo, da popravi za ladijski promet, kar je bilo nepopolna in zavajajoča igra, škoda je že storjena. Številke ne lažejo, koliko je zanimanja Ni človekovega neba ni nikjer blizu tistega, kar bi lahko šteli za aktivno in živo igro - njeno življenje je bilo bolj kot blisk v ponev.

Medtem ko je lahko posodobitev Fundacije utira pot za prihodnost, ne bi smelo biti nekaj 3 mesecev v nastajanju, toliko kot jedro vsebine v igri pred njeno izdajo. Na tej točki, fanbase je odšel z izjemo modded PC igralcev in nišnih igralcev, ki imajo radi igro za casual estetiko in sproščeno vzdušje.

In čeprav je nadzor škode občudovanja vreden, ne vidim Ni človekovega neba se vrne v življenje po svojem več kot skalnem začetku. Čeprav ima podatke o prodaji, je še vedno igra, ki je trenutno preživela na življenjski podpori in kar bi morala biti uspešna skupnost, ki se počuti kot nerodna in opustošena kot planeti, ki jih raziskujete.

Jaz sem več kot pripravljen, da se motim, vendar gledam na širšo sliko, to je premalo prepozno Ni človekovega neba. Vsaj za to, da postanemo igra, ki jo je omenil, da je v vseh njenih videih in intervjujih.

Kaj misliš? Ni človekovega neba še vedno imate možnost, da bi bila igra, ki jo je rekla? Sporočite mi, kaj mislite v komentarjih spodaj.