Vsebina
Velike igre lahko imajo in bodo imele ogromne količine znanja, da jih podprejo. Oba koncepta sta neločljivo povezana. Večji ko narediš igro, bolj moraš razložiti "stvari". Uvesti novega mehanika? Razložiti moram. Potujete na novo lokacijo? Razložiti moram. V zgodbi se je pojavil nov lik? Moram jih razložiti, njihovo zgodovino in njihovo osebnost. Medtem ko ste na tem, bi nam lahko naredili vse trdno in povezali vse skupaj, da bi ustvarili edinstven in poglobljen svet? To bi bilo super.
Medtem ko je večina mojih iger imela trdno pisanje, obstajajo priložnosti, v katerih je bil del zgodbe izpuščen, ni pojasnjen, ali pa naj bi igralec "šel z njim." V primeru RPG-jev je običajno do "Shut Up, MAGIC!" Včasih je bilo mogoče, da je ideja zamenjana med razvojem franšize, tako kot s temno energijo v Mass Effect. Te ideje so lahko celo velike, toda včasih se ustvarjalni proces začne vrteti izven nadzora ali pa ga pisci ne morejo popolnoma razviti. Zgodi se.
Ampak potem so redki primeri, ko gledaš nazaj, samo pomisliš na sebe, "Huh? Počakaj, kaj se je kdaj zgodilo (kaj je njegovo ime)?" Nekdo ali nekaj je omenjeno med igro, in potem .... nič.
Kaj se je zgodilo Fallout 4
Spodaj je videoposnetek Enza Gaultiera, v katerem spremljevalka Nick Valentine na trenutke potegne navzgor in nas zelo prestraši:
Torej še enkrat, kaj je rekel Nick Valentine / Kellog:
"Upam, da si dobil, kar si iskal v moji glavi. Heh, imel sem prav. Moral bi te ubiti, ko si bil na ledu."
Kako se je to zgodilo?
Za malo ozadja o tem, kar ste bili priča, tukaj je hiter pregled dogodkov, ki vodijo do te majhne domiselnosti. Na tvojem prizadevanju, da bi našel Shauna, si usmerjen na srečanje z zasebnim detektivom Nickom Valentinom. Z njegovo pomočjo ugotoviš, da je fant, ki je ujel tvoj trezor, ugrabil tvojega otroka in ustrelil tvojo ženo, je imetnik Kellogg.
Ko se končno srečaš s tem tipom, lahko iz njega dobiš nekaj informacij, vendar se konča tako, kot smo vsi vedeli, da bo - s kroglo na Kelloggov obraz. Ali nekaj metkov. V redu, veliko metkov.
Medtem ko se ukvarjate z uničevanjem vaših osvajanj, prav tako poberete kibernetski možganski Augmenter off Kellogg, ki ga uporabljate nazaj v spomin den, da dostopate do njegovih spominov. Na koncu boste uporabili Nicka Valentina kot nekakšen "kanal" za raziskovanje Kelloggovih spominov in se sprehajate v državi, ki spominja na misijo Legionove "Virtualne stvarnosti Geth Consensus" v Učinek mase 3. Res je, da je to zanimivo potovanje skozi zgodovino človeka, ko se naučite njegove zgodbe in kako je postal, kot je razvidno iz tega videoposnetka, ki ga je napisal Overlord Actual:
Pogovor med Kelloggom in Valentinom prihaja, ko se vsi odklopijo od strojev in ste na poti ven. To je, ko smo nenadoma ugotovili, da je malo od Kellogg levo v Valentine, in je nekako grozljivo. Ko napredujete skozi zgodbo ...
NIKOLI NIKOLI se NE PRIZNAMO IN NIKOLI NI NIKOLI NE NAPOVEDUJE!
Pokažem v nekaj forumih, da sem ugotovil, da lahko Kellogg spet pride na površje, ko ste v Glowing Sea, vendar po tem ni ničesar. Nimam sramota priznati, da me je prva izmenjava pustila vstran, vendar sem bil nestrpno čakal, da vidim, ali se bo Kellogg ponovno pojavil ob neprimernem času, ampak ... nič. Kellogg se ni nikoli pojavil, nikoli ni povzročil zmešnjave v nobeni funkciji, samo ... nič.
Odprtina, ki jo želite napolniti?
Ta luknja je prevelika, da bi ostala. Bethesda, medtem ko je v šali znan po sprostitvi glitchy iger, ohranja strog nadzor nad njihovo vsebino. Dva od mojih najljubših franšiz sta Elder Scrolls in Fallout, in oba imata izjemno globoke izvirne rezerve in nikoli, v mojih letih igranja, nikoli ni bilo luknje na zemljišču, to je žalostno očitno. Še več, še nikoli nisem doživel takšne luknje v vsaki igri. Takšno napačno pisanje se ne zgodi.
Kar me pripelje do tega, da verjamem, da bo ta luknja kmalu napolnjena. Bethesda je pred kratkim objavila, da bo prvi krog DLC kmalu objavljen. Eden od paketov DLC je zlasti: t Far Harbour, celo gre tako daleč, da v opisu omenja Nicka Valentina po imenu. Odobrena je lahko samo zato, ker smo prišli iz hladnega primera iz detektivske agencije Valentine, vendar je vsaj začetek. Govori se tudi o dodatnih vsebinah, ki jih je treba razkriti v začetni objavi DLC.
Morda bo nadaljevanje tega prizora v eni od DLC paketov? Mogoče celo lastni DLC, v katerem je Valentine prisiljen rešiti nekaj nedokončanih poslov Kellogg? Za zdaj lahko počakamo na njihovo izpustitev!