Slither & period; io vodnik za umor kače, ko te je zaostal

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 26 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Slither & period; io vodnik za umor kače, ko te je zaostal - Igre
Slither & period; io vodnik za umor kače, ko te je zaostal - Igre

Vsebina

Zaostajanje je ulov dneva vsak dan, tako daleč Slither.io vendar vam ni treba priti do tega. Ne obupajte v frustracijah, ko so strežniki tako laggi, da se ustavite in začnete premikati vsako pol sekundo - namesto tega uporabite zaostanek za svojo prednost!


Morda se vam zdi nemogoče, da bi igralski strežniki igrali v vašo korist, toda obupani časi zahtevajo obupne ukrepe. Ti ukrepi spreminjajo način igranja na podlagi tega, kako igra igra.

Če se lahko naučite, kako se igra dobro, ko so strežniki tako laggi, da boli, lahko zlahka dobite najvišje ocene. Dosegel sem svoj najboljši rezultat, več kot 58.000, ta vikend in zamik je res grozen. Kljub temu so moje zaključne velikosti (predčasne smrti) precej višje (20.000+) kot običajno (12.000+).

Daj mi nekaj kačjih čreves.

Povejte vrsto zaostanka, ki ga dobite

Obstajata dve vrsti zaostajanja Slither.io je trenutno zlomljen: grafični in strežnik.

Grafični zamik povzroča vaša strojna oprema (telefon, tablični računalnik ali računalnik), ki ni dovolj močna, da bi lahko dobro izvajala igro. Lahko poveš, da je to zaradi ali ne igra se upočasni, ko ste v bližini kup kač, velikih kač ali ko kače povečajo.


Zamik strežnika se zgodi, ko so strežniki preveč polni in / ali je vaš ping visok. Več je igralcev, težje pa morajo strežniki delati. Trenutni strežniki igre so pod veliko obremenitvijo.

To lahko ugotovite, ko igra se ustavi in ​​začne večkrat, tudi če je na praznem območju. Drugo kače se bodo včasih premikajo in se zdi, da pogosto brez razloga vozijo naravnost v druge kače, in potrebno je pol sekunde, da bi se vaša gibanja zgodila.

Ta priročnik se bo osredotočil na igranje z zamikom strežnika, ki je lahko precej super, če veste, kaj storiti. Način igranja za grafično zakasnitev se ne prilagaja, ker ste edini, ki ga doživljate - medtem, ko zamik strežnika vpliva na vse ostale na zemljevidu.

Postati ena z zamikom

Po svojih najboljših močeh naredim, da so strežniki na najhujšem. Ne zato, ker sem neverjeten (jaz sem), ampak zato, ker večina ljudi ne ve, kako se obvladati, ko igrajo igro z visokim pingom. Vedno morate razmišljati dva koraka naprej, in ni tako težko.


Obstaja malo dodatnega časa za razmislek med akcijami, ko strežniki zaostajajo. Zamujaš, sovražiš. Toda vsi ostali gredo skozi isto stvar in tudi sovražijo. Kaj morate storiti?

Pazite, kaj je okoli vas

To je še bolj pomembno pri igranju med močnim zamikom. Ker se igra preplavlja, si vzemite čas in si oglejte:

  • Majhne do srednje velike kače, ki gredo naravnost naravnost - Neizkušeni igralci se ne zig-zag, temveč so dovolj naviti in med zamikom imajo še težji čas. V teh časih je lažje spodbuditi in stransko prenašati ljudi in pogosto boste opazili, da so kače zaradi slepega časa samo zdrsnile v druge.
  • Poiščite kače - Povečanje je nevarno, ko je zaostajanje visoko in kače so lačne. Težko je obrniti se ob pravem času, ko so strežniki zaostali in ni tako nenavadno, da bi igralci zagnali ravno v drugo kačjo rit samo zato, ker je zamuda od četrt do pol. Če nekdo pospeši v prometnem območju, sledite jim in morda boste imeli srečo.
  • Delci in njihova bližina drugim kačam - Vedno si želite paziti na delce, toda njihovo pridobivanje je drugače Slither.io je laggy. Hočeš jih čim prej dobiti, vendar jih previdno vzpodbudi. Ne pospešujte proti grozdom delcev, ki so že zakrčeni z drugimi kačami.

Povišal bi jih normalno, vendar ne v obdobjih intenzivnega zamika.

  • Majhne kače, ko ste na velikosti 5000+ - Samo zavijte stran od njih. Zelo enostavno je pobrati veliko kačo, ko je lagi, in kače so vse okoli tega. Ampak, če si majhna kača in vidiš velikega človeka, ki misli na svoje podjetje, pojdi. Imeli boste lažji čas, da jih dobite, kot bi običajno.
  • Poiščite priložnosti za navijanje - Coiling je pravi morilec, ko so strežniki v redu in je še boljši, ko so lagi. Kače, ki jih zavijate okrog, bodo pogosto tekle v vaše telo hitreje kot običajno, ker je čas gibanja med obdobji velikega zamika drugačen. Samo bodite previdni, da zaostanek ne naredi, da bi se zabili v obraz, namesto obratno.

Ta kača je poskušala spodbuditi, vendar je bila preveč laggy za manevriranje stran varno kljub temu, da veliko časa preveč.

Vse je v času

Del tega, kar naredi igranje z lagom, je, koliko težav imajo druge kače in kako ostanejo žive, toda prava zabava je, da jo uporabite v svojo korist.

Ne pozabite na to vsa vaša dejanja bodo imela zamudo. Nekatere zamude so daljše od drugih, vendar ostaja dejstvo, da se večina vaših premikov ne bo zgodila prav, ko želite. Morate obrniti ali povečati približno pol sekunde, preden boste dejansko želeli to storiti, da se obrnete ali povečate ob pravem času.

Razmislite o tem, da je to bolj strategija kot akcijska igra ko je zaostajanje res skozi streho. Imate dovolj časa, da malo premislite, preden se boste morali odzvati, kar pomeni, da boste, če boste dobili čas, lahko igrali še bolje kot takrat, ko je igra zastonj.

Ubijanje je večkrat lažje ko so strežniki laggy, če ste vnaprej premakniti. Drugo igralci ne morejo preprosto napovedati vaših gibov v teh časih in zaradi zakasnitve vnosa je težje se odzovejo na vas če ste agresivni.

4 od teh 5 kač je umrlo nekaj sekund kasneje. Spoilers: Ubil sem vse, razen tan. Samo zaostal je v drugi kači.

Ko imate čas navzdol in se lahko dobro obvladujete z vhodnim zaostankom, ste lahko izjemno agresivni, ko imate manj kot 3000 velikostipod pogojem, da se zaščitite tako, da vsakokrat obračate v krogih, da se boste lahko varno odložili na glavo, če se boste nahajali. Mnogi igralci nimajo pojma, kako se manevrirati do varnosti, ko se druga kača okrepi okoli obraza

Biti obramben

To je zelo res, da ste lahko super agresivni med zaostankom, vendar obstajajo nekateri načini, ki jih morate še posebej varno igrati, da bi preživeli.

  • Ne spodbujajte se k skupinam kač, razen če morate - O tem sem omenil zgoraj, vendar je dovolj pomembno, da ponovno omenim. Ne spodbujajte rahlo. Običajno je v redu, da spodbudi ogromne količine sveže eksplodiranih kačjih delcev, toda ko vidite drugo kačo, poskrbite, da boste zgodaj manevrirali (da bi nadomestili zamik) in prenehali s povečevanjem, če niste prepričani, da boste varni.

Spodbujanje me je ubilo in verjetno bi tudi tebe ubilo.

  • Ne izboljšujte, če se ne počutite varno - Samo, da ponovim, povečanje je zelo nevarno, ko je lagi in je verjetno tako, kot večina kač umre. So časi, ko morate takoj okrepiti, da ste varni (ko se na vašem obrazu visi veliko manjših kač) in ste popolnoma pripravljeni na povečanje deleža za brezplačen obrok, vendar upoštevajte dejavnik nevarnosti, preden greste skozi to.
  • Ko ste na velikosti 4000+, ne hodite naravnost - Ta nasvet velja tako normalno in ko je zaostajanje tako slabo, da želite prenehati, vendar je to še posebej uporabno med zamikom. Bodite prepričani, da krogi enkrat na čas, da bi sebe nekje varno, kot je že omenjeno. In v času izjemnega zaostajanja, samo zavrtite okoli na istem območju, dokler se ne spusti. Varnost na prvem mestu!
  • Ne tvegajte, ko poskušate zagrabiti delce blizu drugih, večjih kač - To je nekaj, kar običajno želite storiti, vendar je veliko bolj tvegano, če imate vnosno zamudo. Vsak delček šteje, toda ko ste precej veliki, nekaj delcev ni vredno tveganja umiranja. Bodite bolj izbirčni s svojimi obrati za pobiranje delcev.
  • Zavijte množice delcev, ki jih želite, da jih boste lahko varno jedli - Želite to početi normalno, vendar še posebej v obdobjih velikega zamika.

Na ta način lahko jeste v miru.

Ta nasvet ni trdna, vendar je vsekakor nekaj, kar morate imeti v mislih, upoštevajoč moje povprečne rezultate v času velikega zaostajanja v primerjavi z obdobji z razumnim pingom.

Obstaja več priložnosti za ubijanje in zagrabitev delcev v teh časih, ker so drugi igralci na istem čolnu kot vi - kar pomeni, da jih boste morali prenašati, da boste uspeli. Preigravanje z njimi je precej preprosto kot premikanje z vhodnim zaostankom.