Vsebina
- Ta priročnik bo obravnaval osnove in splošno pomoč v The Legend of Legacy, vključno z:
- Začetni znaki in osnove
- Meurs, Elementalist
- Osnovna statistika
- Bianca, dekle z Amneziji
- Osnovna statistika
- Liber, lovec na zaklad
- Osnovna statistika
- Granat, Templar
- Osnovna statistika
- Owen, plačanec
- Osnovna statistika
- Eloise, Alkemičar
- Osnovna statistika
- Filmia, Frog Prince
- Osnovna statistika
- Zemljevidi
- Ladje
- Boj in formacije
- Formacije
- Elementali
Legenda o zapuščini je nova igra s klasičnim JRPG občutkom. Grafični slog je podoben Pogumno privzeto, ampak drugačen bojni sistem. Igra vam ponuja kratek pregled tega, kaj lahko pričakujete, nato pa vas vrže v samostojno udejstvovanje.
Izključene so pomembne razlage formacij, elementalov in drugih. Tam sem prišel, da bi pomagal razložiti vse. Začel bom s tem Legenda o zapuščini z razlago pomembnih podrobnosti, ki jih igra nima.
Ta priročnik bo obravnaval osnove in splošno pomoč v The Legend of Legacy, vključno z:
- Začetni znaki in osnove - Kakšna je razlika med posameznimi liki, njihovo osnovno statistiko in osnovami igre.
- Boj in formacije - Podrobnosti o bitki in načinu delovanja formacij.
- Elementali - Kaj so in kako jih uporabljati.
Začetni znaki in osnove
Vsak od 7 znakov ima svojo osnovno statistiko in zgodbo. Lahko zaposlite vse, tako da na dolgi rok ni pomembno, s kom začnete. Izbrani znak določa zgodbo, zato se je bolje osredotočiti na lik, ki ga želite videti najbolj. Podal bom majhen opis vsakega in navedel njihovo osnovno statistiko.
Meurs, Elementalist
- Starost: 27 let
- Zadnji, ki je sposoben govoriti z elementali. Klasičen protagonist.
Osnovna statistika
- HP - 60
- SP - 6
- Napad - 4
- Guard - 6
- Podpora - 10
Bianca, dekle z Amneziji
- Starost: neznano
- Optimistično dekle, ki se je zbudilo brez spominov.
Osnovna statistika
- HP - 40
- SP - 4
- Napad - 4
- Guard - 8
- Podpora - 8
Liber, lovec na zaklad
- Starost: 18 let
- Idealistična, energična in viteška. Vedno v iskanju zaklada.
Osnovna statistika
- HP - 50
- SP - 7
- Napad - 4
- Guard - 5
- Podpora - 13
Granat, Templar
- Starost: 20 let
- Vitez svetega reda sho je zvest cerkvi. Trdno drži svoja prepričanja.
Osnovna statistika
- HP - 80
- SP - 8
- Napad - 8
- Guard - 9
- Podpora - 4
Owen, plačanec
- Starost: 36 let
- Znan je po svojih bojnih veščinah. Če bo cena pravilna, bo sprejela katerokoli službo.
Osnovna statistika
- HP - 90
- SP - 6
- Napad - 5
- Guard - 14
- Podpora - 04
Eloise, Alkemičar
- Starost: 24 let
- Njena prijazna narava je lahko samo dejanje, ki ji pomaga najti skrivnost večne mladosti.
Osnovna statistika
- HP - 70
- SP - 10
- Napad - 7
- Guard - 10
- Podpora - 5
Filmia, Frog Prince
- Starost: neznano
- Vesel dedič izgubljenega kraljestva. Naključno se bo vlomil v pesem.
Osnovna statistika
- HP - 70
- SP - 4
- Napad - 10
- Guard - 4
- Podpora - 7
Zemljevidi
Ko začnete, ne boste mogli odpreti menija, spremeniti, opremiti ali uporabiti elementov do tečaja. Dobite zemljevid območja in zemljevidi so pomembni za več kot samo iskanje poti.
Zemljevidi odklepajo območja, vendar so prazna. Ko hodite po območju, samodejno izpolnite zemljevid. Ko dobite 100%, se zemljevidi zapolnijo v kotih, ki jih morda niste dosegli.
Če dobite 100% za vsako območje zemljevida, ga lahko prodate v trgovino za veliko denarja. Ko odprete zemljevid, vam pove, ali je zemljevid popoln ali ne.
Ladje
Lahko pošljete ladje, če omogočite StreetPass za The Legend of Legacy. Obstajajo 3 ladje in vsaka stane drugačen znesek za pošiljanje in traja nekaj časa, da se vrne.
- Zobnik - Stane 300 St za pošiljanje in traja 1 uro.
- Caravel - Stane 1.000 St in traja 3 ure.
- Galleon - Stane 5.000 St in traja 5 ur.
Ko se vrnejo, dobite predmete, ki temeljijo na ladji, in koliko ljudi ste prešli z StreetPassom. Višja kot je ladja, boljše so nagrade. Če si ga lahko privoščite, Galleon je najboljša izbira ker dobiš čudovito opremo in traja samo 2 uri več kot Caravel.
Boj in formacije
Borite se v Legenda o zapuščini na prvi pogled preprosta, vendar ko začnete napredovati in dobivate različna stališča / formacije, obstaja zapletenost. Osnovni sistem je tradicionalni JRPG slog.
Kadarkoli uporabite orožni napad, imate priložnost, da se naučite nove spretnosti s tem orožjem. Torej se prepričajte, da poskusite veliko napadov.
Vsak od treh znakov v boju ima lahko držo, ki jo izberete z vzpostavitvijo formacije pred bojem. Sprva imate samo tri položaje: napad, brani, podpora, vendar boste dobili pozneje.
Formacije
Izbrati morate obliko, preden izberete dejanje za vsak znak. Obstajajo privzete oblike, vendar jih lahko urejate in ustvarjate. V vsaki formaciji izberete držo za vsak znak.
Vsako dejanje je mogoče storiti v vsakem položaju, vendar pa določena dejanja prinašajo koristi. Na primer, Attack drža dodaja dodatno škodo napadu. Podpora dodaja dodatno hitrost in poveča moč zdravljenja. To pomeni, da je bolj verjetno, da boste uporabljali podporne veščine pred sovražnikom.
Pomembno je, da imate za vsako osebo veliko formacij z različnimi stališči, tako da se lahko prilagodite vsaki situaciji. To je pomembno tudi za elementale, vendar o tem kasneje.
Ukrepe v treh privzetih položajih lahko povišate. Če uporabite napadalno spretnost v podpori, se raven podpore te spretnosti poveča. Moraš biti v napadu, če želiš izenačiti napad spretnosti.
Elementali
Elementali so to, kar zvenijo, duhovi ognja, vode ali vetra. Kasneje v igri lahko uporabite elementarne spretnosti, vendar je sistem zapleten.
Morate dobiti čar, element, ki ga opremite, ki vam omogoča uporabo elementarne pogodbe v boju. Ko boste med bitko sklenili pogodbo, bo ta element na vaši strani in lahko uporabite elementarne sposobnosti tega elementa. Obstajajo tudi drugi čari, ki jih morate opremiti z dejanskimi elementarnimi veščinami. Na primer, opremite čar, ki daje pogodbi o uporabi vode elementarne spretnosti. Pogodba o litju vode med bitko in vodni element gre na vašo stran.
Med bojem lahko držite "Y", da prikažete, na kateri strani so elementi. Uporabite lahko samo elementarno spretnost, če je ta element na vaši strani. Tproblem je, da lahko sovražnik kliče tudi elemente. Zadnja oseba, ki je dobila element, jo drži na svoji strani.
To pomeni, če uporabljate elementarno spretnost, vendar sovražnik kliče ta element na svojo stran pred vašim obratom, vaše znanje ne bo uspelo.
Če uporabite dovolj veščine v pravi smeri, se boste naučili veščine. To vam omogoča, da uporabite elementarno spretnost brez zahtevanega šarma. Še vedno boste potrebovali nekakšen elementarni šarm, ne pa specifične spretnosti. Če je spretnost napadalna spretnost, jo uporabite v napadu in se sčasoma naučite.
To je to za moje nasvete in trike za začetnike Legenda o zapuščini. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja! Oglejte si moj Elementals Guide za več podrobnosti o njih in za lokacije Singing Shard.