Zloglasni trn vrne v usodo & dvopičje; Rise of Iron

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Zloglasni trn vrne v usodo & dvopičje; Rise of Iron - Igre
Zloglasni trn vrne v usodo & dvopičje; Rise of Iron - Igre

Thorn. Že omemba imena tega orožja lahko povzroči bes. Velik del Usoda Skupnost še vedno trpi zaradi Thorn PTSD, vključno z mano. No, Thorn je bil potrjen, da se vrača Usoda: vzpon železa, ampak to ni tako velika zadeva in tukaj sem, da vam povem, zakaj.


Thorn je bil v svojem prvem položaju sposoben ubiti sovražnike v Crucibleju v 2 posnetkih glave ali 3 posnetke telesa. To je bilo zaradi orožja eksotičnega perka "Mark of the Devourer", ki povzroči, da metki preluknjajo svoje tarče in povzročijo dolgotrajno škodo. Poškodba, ki jo je povzročila, je bila dovolj velika, da bi po dveh nabojih v glavo vaš nasprotnik »izkrvavil« ali pa bi bil v bistvu zastrupljen do smrti. Obseg in cilj pomoči je bil prav tako neverjeten zaradi stanja ročnih topov na splošno takrat, pa tudi zato, ker ima Thorn izbirni "Pošlji", ki je povečal obseg in natančnost orožja. Ne bi mogel igrati tekme Crucible, ne da bi naletel na to dolgo pištolo s strupom. To je veljalo več mesecev!

Zdaj Thorn deluje zelo drugače. To so prizadeli številni nerfs in prilagoditve ročnih topov in je videl več nerfs sama. V trenutnem stanju ni več sposoben 2-streljati kogarkoli. Škoda iz "Mark of the Devourer" se je zmanjšala, vendar zdaj stane do 5-krat, za štiri klopi na posnetek. To pomeni, da se vsakič, ko ustreli sovražnika, uporabi DoT, do 5-krat, in vsak primer DoT-ja vpliva na sovražnika za štiri klopi škode. To nima veliko posledic za PvP, ker boste umrli v 3 posnetkih glave ali 4 posnetke telesa iz kateregakoli ročnega topa (na njihovem dejanskem razponu), tako da Thorn's DoT zlaganje ne vpliva na vas. Čeprav je še vedno zelo učinkovit pri preprečevanju vaših nasprotnikov pred regeneracijo zdravja zaradi poškodb zaradi strupov, ga ne bi razvrstil kot prekomerno napajanje. Bungie je prav tako zmanjšal znesek, ki ga je Thorn izkrivil vid, ki so ga ljudje ustrelili; to je rahlo zeleno popačenje.


Prav tako bo v igro dodan povsem nov artefakt, ki zmanjša količino škode, ki jo vzamete iz virov, ki sčasoma obravnavajo škodo. Če ste res zaskrbljeni, da se boste soočili s Thornom v Crucibleju, potem poiščite nov artefakt.

Imeti triletno različico Thorna bo vplivala predvsem na PvE in boj proti AI. Ob izdaji Thorna v "Rise of Iron" na novih ravneh svetlobe pomeni, da lahko pištola vidi nekaj pomembnega v novi stavki, novem napadu in vseh drugih dejavnostih, kjer vas bo sovražnik poskušal ubiti, in boste morali Variksov vtis) jih ubije nazaj. Vesel sem, da vidim nekaj srečanj, kjer boste morda potrebovali vir dosledne škode, kar bo dodatno spodbudilo timsko delo in komunikacijo v PvE.

Na splošno, čeprav me je meta Thorn skoraj potisnila v svetovanje, sem navdušena, da jo vidim nazaj. To je bilo močno orožje v PvP in eno najbolj zanimivih in edinstvenih orožij, ki sem jih uporabil v video igri, morda kdajkoli! Mislim, stvar sproži kovinske trnje, ki gredo skozi sovražne ščite, jih zastrupijo in lahko jih fizično opazite, da izstopajo iz zidov. Zasnova je tudi edinstvena, tematika panj ustreza orožju, ko se boriš z nešteto panj, da bi jo dobila, in model orožja je samo grozljiv pogled.


To je zelo ikona orožje v. T Usoda vesolju, podobno kot Gjallarhorn, ki se prav tako vrne v septembru. Oba orožja se lahko dobita z misijami, ki bodo, upajmo, še bolj spoznale ta orožja in se poklonile njihovemu izvoru. Mislim, da je pametno, da Bungie objame ta nepozabna orožja od sprostitve igre in da igralcem omogoči, da še naprej uporabljajo puške, ki jih želijo uporabiti.

Usoda: vzpon železa za javnost 20. september na PS4 in Xbox One.