Dreamcast - zadnja in najbolj podcenjena konzola Sege

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 28 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
The Theory of the Flaming Fart, Chronicles of Pain #3 Cuphead Passage
Video.: The Theory of the Flaming Fart, Chronicles of Pain #3 Cuphead Passage

Vsebina

Nazaj v poznih devetdesetih sem delal za Electronics Boutique in pripravili smo novo izdajo konzole iz Sege, imenovane Dreamcast. Zdaj, ko nikoli nisem imel lastne konzole Sega v svojem življenju, me sprva ni bilo res zanimalo za nakup tega sistema. Vse se je spremenilo, ko sem se odpravil na pot v drugo trgovino, kjer je eden od zaposlenih kupil sistem iz Japonske in ga imel na ogled. Igra, ki jo je igral, je bila Soul Calibur in to je bilo vse kar sem potreboval.


Malo o meni ..

The Dreamcast je izdal Sega na Japonskem 27. novembra 1998 in v Severni Ameriki 9. septembra 1999 (9. 9. 1999). Sega je bilo prvo podjetje, ki je izdalo sistem za šesto generacijo konzol, ki so prišli pred Playstation 2, Xbox in Gamecube. Ta zagon sistema je bil predvsem poskus, da bi ponovno osvojili oboževalce in igralce, ki so bili obsojeni na propad Sega Saturn. Začetna prodaja Dreamcasta je bila močna prodaja 225.132 enot v prvih 24 urah in več kot 372.000 v prvih štirih dneh.

Kar se tiče strojne opreme, je Dreamcast tekel na operacijski platformi Windows CE z 32 bitnim procesorjem Hitachi na 200 MHz. Sistem je deloval z 16 MB RAM-a z dodatnimi 8 MB za grafični procesor in uporabil pogon GD-ROM, ki je uporabljal GD diske z 1,2 GB pomnilnika. Zdaj pa se spomnite, da je bilo to pred 15 leti, kjer ta očala niso impresivna po današnjih standardih, takrat so bila precej krepka. Jaz sem bil presenečen nad grafično močjo sistema. Vendar je bila količina hrupa, ki je izhajala iz njega med vožnjo, precej osupljiva. Ne samo, da je imel glasen ventilator, ampak tudi sam GD-ROM pogon je bil zelo glasen. To pa ni zmanjšalo užitka, ki ga imam s sistemom.


In zdaj za nekaj povsem drugega

Podcenjeno. To je beseda, ki jo lahko rečem, brez sence dvoma, ustrezno opisuje Dreamcast. Sistem, njegove igre in dodatki so bili odgovorni za toliko začetkov za konzole, da jih danes večinoma jemljemo za samoumevne.

Dreamcast je bil začetnik številnih novih IP iger Crazy Taxi, Radio Jet Set, in Shenmue. Shenmue še posebej je bila v tistem času najdražja igra, ki se je razvila s proizvodnimi stroški v višini 47 milijonov dolarjev v letu 1999 (kar bi bilo danes približno 63 milijonov dolarjev). Shenmue veliko jih je tudi kot enega najboljših in najbolj vplivnih iger vseh časov. Dreamcast je bila prva konzola, ki je v svojem VGA načinu ustvarjala polne okvirje animacije z ločljivostjo 640 x 480, namesto da bi se okvirji prepletali. To je bila prva konzola, ki je kdajkoli prišla z modemom za brskanje po internetu in spletno igro. 56K modem je bil standard, vendar lahko kasneje kupite širokopasovni modem posebej. Preden se je pojavila pametna stekla ali podpora drugega zaslona, ​​so pomnilniške kartice Dreamcast dobile majhen zaslon, ki bi ga lahko uporabili med igranjem konzole (izbira iger v NFL 2K tako da vaš nasprotnik ne bi videl vaše izbire) ali z mini igricami, ki so se lahko igrale stran od konzole, ampak so se povezovale z nadrejeno igro za sistem.


Primer tega je bil prenos majhnih bitij, imenovanih Chaos Sonic Adventure na pomnilniško kartico (imenovano VMU) in igranje z njimi v majhni mini igrici tipa Tamagotchi, da jih poravnate. Potem jih lahko pripeljete nazaj Sonic Adventure tam igrate mini igre.

Kot za prve tekme, razen Shenmue's, Alien Front Online je bila prva konzolna igra, ki je bila vključena v glasovni klepet. Prva nogometna tekma za konzole je bila Sega's NFL2K1 in prva konzola MMORPG je bila Fantasy Star Online. Sistem je imel tudi eno od prvih glasovnih interaktivnih iger Seaman kjer ste govorili in vzgajali vodno bitje, ki ga je izgovoril Leonard Nimoy.

Kar se tiče tekme igre za to konzolo, so bili nekateri moji absolutni favoriti Resident Evil: Koda Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arenain arkadna popolna pristanišča Crazy Taxi in Hidro grmenje. Sistem je imel takrat mešanico skoraj vsega. Od strelcev do groze preživetja in borcev v RPG.

Toda počakajte, ni vse sonce in mavrice

Kot vsaka druga konzolna ali igralna izdaja, so bila vprašanja. V času, ko sem delal v Electronics Boutiqueu, se spomnim, da so bili štirje zagonski naslovi, ki so imeli določene serije le-teh praznih rastlin. Ne vse kopije teh naslovov, samo tiste iz nekaterih rastlin. Sega je to vprašanje obravnavala zelo dobro, saj je vsem ponudila nadomestne kopije, ki so jih poslali na svoje domove, ali pa jih zamenjali za stranke v trgovini.

Upravljavec je imel po mojem mnenju tudi nekaj vprašanj. Če kabel pride iz dna krmilnika, to ni najboljša ideja. Tudi oblika krmilnika, zlasti tja, kjer so dlane vaših rok, je bila nagnjena v napačno smer in upravljavci niso bili najbolj udobni.

In nazadnje je bila padca Dreamcastov, PlayStation 2. Natančneje je bila zmožnost PS2, da predvaja DVD filme. Takrat so bili DVD-ji nova in podobna stvar, podobna Blu Rayu v zadnjih nekaj letih. Vendar pa so bili DVD predvajalniki in filmi še vedno precej dragi. Prihaja PS2, ki sledi uspešnim predhodnikom, hkrati pa je tudi DVD predvajalnik in igralna konzola za nizko ceno 299,99 $. No, to je bil žebelj, ki je zapečatil krsto Dreamcastov. Po prodaji 10,6 milijona enot, je Sega pozval, da se odpove in prekinil Dreamcast v začetku marca 2001. Zaradi tega in prejšnjih izgub na trgu konzol, Sega zapustil podjetje za strojno opremo skupaj in postal tretji razvijalec programske opreme.

Gone, a ne pozabljen

Dreamcast je nadaljeval z majhno podporo neodvisnih razvijalcev, potem ko je sistem izumrl. Japonska Sega je nadaljevala s proizvodnjo iger za sistem tudi v letu 2006, nekatere pa tudi v letu 2007. IGN je uvrstil tudi Dreamcast # 8 na seznamu 25 najboljših igralnih konzol vseh časov. Ne preveč krhka za konzolo, ki je bila podprta samo 3 leta.

Jaz sem zelo vesel, da je bil moj prvi in ​​edini sistem, ki sem ga kdaj imel v lasti, Dreamcast. Ne gre za dolgo časa, vendar je naredil toliko novih in inovativnih stvari, da si zasluži veliko več zasluge, kot menim, da je dobil takrat. Še vedno imam svoj sistem Dreamcast do danes, čeprav nisem včasih ujel slabega fanta, da bi ga igral. Torej, če ste stari šolo Dreamcast navdušenec in želite objaviti svoje misli ali komentarje ali imate kaj, kar bi radi dodali v spomin na dneve Dreamcasta, vas prosimo, da se počutite svobodno.

Naša ocena 8 Ponovno pregledujem zadnjo konzolo Sege.