Vsebina
- Popravek 1.0.2
- Patch 1.2 "Conflict"
- Popravek 1.3 "Underground"
- Obliž 1.4
- "Preživetje"
- Patch 1.6 "Last Stand"
Marca se je končalo, pomlad je nastala, novi naslovi se govorijo levo in desno ter Oddelek pravkar končal prvo leto. Od Oddelek Tom Clancy začela 8. marca 2016, je bila navzgor in navzdol vožnja za svoje navijače. Po uspehu Oddelek Beta, s 6,4 milijona igralcev, ki raziskujejo New York, so nam popravki dali veliko dodatkov in čustev za obdelavo.
Popravek 1.0.2
Dva tedna po izstrelitvi smo imeli prvo obliko za igro, Popravek 1.0.2, prvi od mnogih, ki bodo zadeli Oddelek v prvem letu. To je bil majhen poteg v igro, določitvi nekaterih vprašanj, ki bi plesen način, kako se je igra premika, medtem ko drugi popravki le še dodajajo več vprašanj ali nikoli res rešiti problem igralci občutili, da se soočajo v obeh svetovih PvE in PvP. Shock Turret je bil eden od teh vprašanj, ki se je zdelo, da gre za vse pritožbe oboževalcev pri vsaki posodobitvi. Stun-lock je bil problem. Če bi vas udaril eden ali več šokov, bi vaš lik ostal miren, strujni, medtem ko bi lahko NPC in drugi igralci spremenili vaše telo v stoječi švicarski plesni sira, ki je bil nekoč agent za druga vala.
Premikanje v mesec globoko Oddelek. Naš prvi popravek nas je že zadel z nekaj trdnimi izboljšavami igre. Igralci so bili izravnavanje znakov in trdo delajo znotraj Dark Zone grabbing toliko plen, kot jih lahko. Zdaj smo zadeti z našo naslednjo obliž in naš prvi prosti DLC v igro z aprilsko posodobitvijo, Incursions.
Zastopniki se predstavijo "misijam, podobnim končnemu napadu", ki nagrajujejo timsko delo na najboljši način. Po prejemu teh aktivnosti so bile divizije s posodobitvijo, igralci tudi obdarjene z Gear Scoreom, ki je bil povezan z novimi izdelki, ki smo jih lahko nosili, Gear Sets. Kolikor je bilo to zabavno, razburljivo in zanimivo, je prišlo z njegovimi pomanjkljivostmi. Ljudje so porabili nešteto število ur finega urejanja svoje trenutne High-End gradnje samo, da bi bili nekoliko potisnjeni, da bi jo zapustili, da bi ujeli te nove Gear Sets, da bi povečali moč in Gear Score. Nekateri so menili, da je to usoda kot premik naprej, kako je vsaka posodobitev zastarela iz prejšnjega materiala in orodja, odločitev pa je bila izključena.
Zastopniki so prejeli tudi možnost trgovanja z nekaterimi predmeti na trenutne čete. To je bilo ogromno Oddelek svetu. Možnost deliti orodje s prijatelji je glavna prednostna naloga v večini iger RPG in to je vsekakor določeno Oddelek razen drugih naslovov, ki trenutno iščejo podoben slog igre. Druge dopolnitve igre so bile kapljice, naloge, skupina spektate in imenovano orožje.
Patch 1.2 "Conflict"
"Conflict" je bil naš naslednji brezplačni DLC, ki ga je spremljal Patch 1.2, ki je izšel 24. maja 2016. Znotraj te posodobitve je bil nov napad, imenovan Clear Sky. Zastopniki so že preživeli 15 valov zadnjega človeškega bataljona, medtem ko so poskušali razorožiti granato, ki je sprožila APC, zdaj pa so igralci poslani, da rešijo pilota, ki ga je zrušila banda Riker. Čisto nebo je bilo prvotno načrtovano kot misija pred generalno skupščino, vendar se je kasneje bolj osredotočila na način igre vdor, da bi dala drugačen občutek temu, kar bo imel vsak vpad.
Gear Sets so našli trajnejšo izbiro za vsakogar in DLC za "konflikt" je prinesel agentom še štiri, da bi poskusili. Končni ukrep nam je omogočil razpršitev granat, Hunterjeva vera je uporabniku in začasnemu oklepu ekipe podarila, Lone Star je zagotovil, da nikoli ni bilo treba ponovno naložiti, medtem ko je Predatorjev Mark poskrbel za to, da so naši sovražniki vedeli, da jih želimo, da pustimo, da naši sovražniki spoznavajo, da smo jih iskali. poškodbe.
Massive že od začetka svoje skupnosti daje stalen dotok popravkov in DLC Oddelek 8. marca. Igralci na vseh sistemih raziskujejo vsako posodobitev v največji možni meri in se prepričajo, da se New York ne preveč ujema s temi tolpami in divjimi divjadami. 28. junija zastopniki po vsem svetu dobijo prvo razširitev treh, ki bo izšla v prvem letu.
Popravek 1.3 "Underground"
"Underground" je prinesel Patch 1.3, ki je predstavil tisto, kar mnogi pravijo, da je dno igre. Medtem ko so agenti prevzeli svet »naključno ustvarjenih nivojev z vsemi novimi okoljskimi nevarnostmi in pastmi«, je nastal problem v temni coni. V večini oči so postali streliva resna težava in Massive je delal na načrtu.
Ne glede na to, katero orodje imate zdaj, Massive (razvijalci) prinaša igralcem še pet kompletov, da preizkusijo skupaj z nekaj novih orožij. Kateri boljši način, da se to orožje resnično prilega tistemu, kar ste, kot s tabelo za ponovno umerjanje. Zastopniki lahko zdaj uporabljajo te čudovite Phoenix kredite in seveda orožje, ki ga lahko zamenja za drugo, ki vam lahko ustreza, ne glede na situacijo.
Obliž 1.4
Dolga odsotnost se preliva Oddelek. Strelec je prevzel temno cono. Massive v tem času je začel izgubljati veliko količino dnevnih igralcev za prijavo. Nekaj je bilo treba storiti z vprašanji, ki jih je prinesel Patch 1.3. Skupnost je govorila glasno in so pripravljeni na spremembe. Vsi so dobili svoj odgovor 25. oktobra, ko Patch 1.4 spremeni igro. Čeprav je bilo načrtovano, da bo preživetje padlo vzdolž omenjenega zaplata, so imeli agenti veliko možnosti, da bi opravili z vsemi novimi dodatki.
Novi svetovni nivoji so povzročili, da je plen preprosto popravil, pri čemer so igralci prilagodili ves svet, da bi dosegli svojo raven spretnosti in Gear Score. Poleg izboljšanja plena in sovražnikov smo dobili popolno prenovo na številnih področjih s spremembami uporabniškega vmesnika, nadgradnjami dobaviteljev, popravki orodja in povišanjem rezultatov High-End orodja, ki ustrezajo trenutnim kompletom orodja. To je, vsaj po mojem mnenju, eden od njihovih boljših izboljšav.
"Preživetje"
Vse bolj se hladi, postajaš vedno bolj lačen, dehidracija pa otežuje dostop do oskrbe in plen v tej snežni vihari, ki postaja vse močnejša. Približno mesec dni po patchu 1.4 so igralci padli z zapoznelim raztezanjem "Survival", ki odvrača agente vseh trenutnih "end game" orodij in jih zbira proti okolju in novemu sovražniku, Hunters. Medtem ko se trudite najti toplino, hrano, vodo in zdravila za boj proti okužbi, ste prisiljeni umreti ali se iz helikopterja izvleči iz temne cone. Na ta način je pozornost lovcev, ki so postavljeni na izločitev vsakega agenta, ki išče slavo pobegniti v snežni metež, živahen.
Patch 1.6 "Last Stand"
Zaokroži prvo leto za imetnike sezonskih vozovnic in vse Oddelek oboževalci Patch 1.6. Še ena posodobitev in razširitev na igro, podobno kot Patch 1.4, je že prej. "Last Stand" je bila prva razširitev, ki je bila izdana na vseh platformah, 28. februarja 2017. Temna cona je dobila širitev in dodala območja 7, 8 in 9. Dali agentom več področij za izvleke, več mejnikov za osvajanje in zdaj več stavb in strehe, da se skrijejo znotraj. Kapljice za oskrbo so bile vroča točka za ukrepanje znotraj temne cone, zdaj pa smo imeli užitek čiščenja sistema podzemne železnice čistil, ki iščejo plen iz padlih agencij, ki ne morejo ravnati z naraščajočimi stopnjami onesnaženja.
Medtem ko ni dvignil nivoja, je Massive uspel svojim igralcem dati večji izziv z uvedbo legendarnega načina. To je prineslo novejšo množico sovražnikov na poznan nabor misij, vendar z nagrado za nove eksotične predpražnike. Znotraj teh predpomnilnikov je bila možnost, da se podari katerokoli novo eksotično imenovano orožje ali orodje. Način igre "Last Stand" je normaliziral agente ob vstopu in jih postavil v bitko za ozemlje in podatke. Normalizacija je dala ravnotežje tistemu, kar so nekateri igralci potrebovali v okolju PvP za igro. Ohranjanje temne cone v skladu s svojimi rouge tendencami, "Last Stand" je omogočilo vsakemu od nas, da raztovorite divjo mešanico gradnikov in orožja v 8v8 bitki čistega PvP-ja s preobratom preko majhnih skupin sovražnikov NPC v upanju, da bodo napredovali ozemlja z obrambnimi utrdbami.
Oddelek je imel svoje up in downs v prvem letu, vendar ga je končal z močno širitev in dober pogled v prihodnost Oddelek. News of of Year Dve polni odjemalskih popravkov, posodobitev in dveh prostih razširitev, ki obljubljata posodobitve tega, kar nekateri čutijo kot umirajoči PvE svet. Kakorkoli, poznam sebe in mnoge druge, ki so navdušeni za drugo leto in kaj pričakuje prihodnost Tom Clancy's: Divizija.