Vsebina
- Prva številka v iskanju ključavnice
- Začetne točke za številke 2 in 3
- Mlečna točka 1
- Mlečna točka 2
- Mlečna točka 3
- Čreda točke 4
- Mlečna točka 5
- Spawn Point 6 (zadnja točka rojstva)
- Padlock Quest Glitch
- Iskanje določenega okna po iskanju prve številke
- "Končna" Spawn Point
Conjuring House je težko dokončati igro. To dejstvo je manj povezano z demonskimi prebivalci hiše in bolj z naključno naravo njegovih ugank.
Ponuja nelinearni slog napredovanja, Conjuring House igralcem omogoča, da se spopadajo z določenimi nalogami, kot se jim zdi primerno. Vendar pa obstajajo časi, ko bo določeno iskanje (in njegova spremljajoča sestavljanka) potrebno obravnavati v skladu z načrtom igre.
Da bi obdržali nelinearni vidik, bodo te uganke športno naključne elemente; čeprav bo rešitev vsakič podobna, se lahko dejanski odgovor razlikuje.
The Padlock Quest, ki opravlja nalogo igralcev z iskanjem a štirimestna koda napisan v krvi, je odličen primer tega. To zgodnje iskanje je zapleteno iz dveh razlogov.
Prva je, da so številke vedno drugačne - ne samo od enega prehoda do drugega, temveč tudi med shrani. Če ste shranili igro, potem ko ste našli dve številki, a umrli kmalu po iskanju tretjega, se kombinacija spremeni. Igra bo obdržala prva dva (ker ste lahko shranili) in spremenite tretjo.
Drugo vprašanje je, da se spremenijo tudi lokacije vsakega števila. Dobra novica: sestavil sem seznam krajev, ki jih lahko ti krvavi številki sprožijo.
Opomba: Poleg lokacije prve številke drstišča ne upoštevajo pravega reda. Samo naštim jih na podlagi njihove bližine začetni točki iskanja - ne ko je ključavnica najdena, ampak ko igra omogoča igralcu iskanje kode.
Prva številka v iskanju ključavnice
The prva številka je edina številka, ki je vedno na istem mestu.
Tukaj je točka Conjuring House ko ste prisiljeni sledite duhu v zaklenjeno sobo; bo mini-scena, ki se konča z a krokar v oknu tik preden pridete do vrat.
Tu boste našli prvo številko naslikan na steni pod krvavo ključavnico, oba sta osvetljena z a svetilko. To je velik del zgodbe (in kje se začne iskanje), tako da je ni mogoče zamuditi.
Začetne točke za številke 2 in 3
Mlečna točka 1
Po iskanju prva številka in pobegniti iz sobe, boste morali pobegniti pred demonom. Ko se bo ta preizkušnja končala, je čas zapustite varna soba za iskanje druge številke.
priporočam proti sobi z osvetljenim kaminom; ima razpokan lestenec, grozljive lutke na pokvarjenem kavču, več slik in več stolov.
Samo skozi vrata na levi, z varna soba na hrbet. Takoj ko vstopiš, bo drstišče bo naravnost naprej - nad in desno od vrat neposredno pred vami.
Mlečna točka 2
Od tam, glava skozi vrata na desni (desno mimo Kavč). Zavijte na desno in pojdite skozi vrata na levi, skozi sobo z neosvetljeni kamin.
Pojdite skozi vrata pred vami in navzdol dolg hodnik. Nadaljujte, premikajte se skozi sosednje dvorane, dokler ne pridete do drugega Kavč - bo desno s tabelo v levo.
The drstišče tukaj bo nad kavčem in. t levo od slike.
Mlečna točka 3
Če nadaljujete po hodniku, boste končali v hodnik, kjer je ključavnico vrata je.
Namesto, da greste na vrata, glavo v nasprotna smer in v kopalnica na desni.
Zavij desno in sijaj svojo svetilko na steni, da (upam) razkrije številko v tem drstišče.
Čreda točke 4
Za tabo zapusti kopalnico, pojdi nazaj kavč / drugo drstišče v dvorani, vzemi v desno.
Na koncu tega hodnika je drugi varna soba. Preden pridete do tega, je a desno. The drstišče je tik nad mizo; za ogled potrebujete svojo svetilko.
Mlečna točka 5
Stoji pred mizo, obrni se in teče po hodniku. Na koncu bo odprto območje na desni.
To bo tisto z gramofonstol z drugo grozljivo lutko in tri sosednja okna.
The drstišče je na steno na levo grozljive lutke.
Spawn Point 6 (zadnja točka rojstva)
Od tod, obrni se in pojdi nazaj na hodnik.
Zavij desno in osvetli svojo svetlobo na steno, razkriva končno drstišče.
Kot lahko vidite, obstajajo šestih različnih mestih da se bodo številke drstile. Na srečo potrebujete le tri od njih, da so pravilni ( prva številka vam).
Ena stvar, ki jo boste želeli storiti, je shranite po iskanju vsake številke ali pa boste morali pri nalaganju igre ponovno preveriti vsako točko.
Padlock Quest Glitch
Igranje skozi Padlock Quest, se je zdelo, da je eden nadležen glitch ki je zadnjo številko zadržala iz drstenja. Spodaj ga bom pogledal in vam povedal, kako se ga lotite.
Iskanje določenega okna po iskanju prve številke
Če želite najti to okno, se vrnite v hodniku z kavč / drugo drstišče. Pojdi na desno od kavča (ko stoji pred njim) in sledite na levo.
Videli boste malo na levi strani z oknom, en stol, in dve svetilki (na obeh stenah). Pojdi do okna nagovarjati grozljivo cutscene in a zasveti lučka, da ste vedeli, da ste na pravem mestu.
Priporočam, da se naučite, kako priti do teh krajev prej začetku Padlock Quest.
To je mogoče po tem, ko ste pridobili drugi ključ, ki vam omogoča dostop do vseh zgoraj navedenih področij. Samo izogibajte se prva številka območje, če ne sledite duhu v zaklenjeno sobo; vedeli boste, s katerimi srečanji govorim, ko se to zgodi.
Ko ste izvedeli, kje so ta mesta, iskanje po vsaki številki ne bi smelo biti pretežko. Dokončanje sestavljanke je druga zgodba; ne samo, da boste morali poiskati številke v pravem zaporedju (njihov vrstni red je vedno naključen), boste morali občasno pobegniti iz demona, ki preganja Conjuring House.
Doseganje enega od dveh razpoložljivih varne sobe je edini način za preživetje. Ko odide, se vrne k iskanju krvavih številk.
"Končna" Spawn Point
Nadgradnja:
Iskanje končnega številko ključavnice precej zahtevna. Toliko, da sem prišel do Rymovih iger (preko mojega stika z javnostjo), da bi videl, če so še kakšni drugi znaki. Odgovor, ki sem ga dobil nazaj, je bil čuden.
Očitno se zadnja številka ne bo prikazala na stenah na običajnih lokacijah. Namesto tega bi morali zagrabiti igro tretji ključ najdemo v a varno (Podrobno je opisano spodaj). Povedal je tudi, da je več kot šestih mokrišč v hiši.
Stvar je v tem, da sva oba pisateljica videla vse tri številke na stenah v enem samem predvajanju. In nobeden od njih ni bil v nobenem drugem kraju, kot je to, kar sem omenil zgoraj.
Dva sta bila posodobitve odkar smo prejeli naše kode za Conjuring House. Torej Padlock Quest morda smo se spremenili / spremenili po naših začetnih potezah; uspeli smo preiti ta del brez uporabe ključa.
To je pomenilo, da sem od takrat ponovno zagnal igro in se večkrat vrnil skozi ta razdelek. Še vedno ne morem dobiti druge in tretje številke, da bi se pojavile na drugih mestih, ki niso navedene zgoraj. Uspelo mi je priti četrti , da se drstijo na novi lokaciji, čeprav… tisti, ki jo je določil Dev.
Prva stvar, ki jo boste želeli narediti, potem ko ste našli drugo številke, je, da se vrnete na hodnik z vrata s ključavnico. Spet boste šli proti kopalnica, ki ga prenašate na vaši desni. Na koncu hodnika bodo vrata (tudi desno), ki vodijo do knjižnica. Ko boste vstopili noter, se boste morali usmeriti vse do zadnjega levega kota sobe, kjer je varno je. Osvetlite svetilko nad njim, da bi dobili Koda da ga odklenete in zgrabite tipko znotraj.
Od tu se boste želeli vrniti iz sobe in se odpraviti proti njej Čreda točke 4. S hrbtom proti mizi se boste sprehajali navzdol (tako kot vi Mlečna točka 5) ustavljanje na prva vrata na desni. Lahko ga odklenete z novo pridobljenim tipko. Ko vstopimo, se usmerimo levo na zadnji del sobe. Tam bo »Kip« na levi strani, ki je prekrita z belim listom.
Po njegovi odstranitvi in po kratkem strahu boste našli zadnjo številko.
---
To je vse, kar morate vedeti o dokončanju Padlock Quest v Conjuring House. Čeprav so številke večinoma naključne, vam mora ta vodnik dati orodja, ki so potrebna, da se pot nadaljuje in se premika naprej v zgodbi.
Preverite naš pregled Conjuring House tukaj, kot tudi druge naše vodnike.