Vsebina
Kljub temu, da je leto samo na pol poti, so bile igre za leto 2017 obilne in resnično presenetljive. Toda to, kar izstopa iz letošnjega leta, je število odličnih zvočnih posnetkov, ki so se pojavili pri vsaki izdaji igre.
Ne glede na žanr ali obseg je 2017 videl svoj delež osupljivih rezultatov. Medtem ko lahko ta seznam pokriva najboljšo glasbo, ki je doslej izšla, komaj opraska površino tistega, kar bo leto morda še ponudilo.
Naslednji
Lopata Knight: Spectre of Torment
Grant Kirkhope je eden najbolj vplivnih skladateljev iz obdobja Nintendo 64, njegovo delo pa čudovito sije. Yooka-Laylee zvočni posnetek. Čeprav veliko posnetkov namerno poskuša zajeti nepozabne melodije Banjo Kazooie iger, je veliko, da te pesmi popolnoma edinstvene. Glasba se razvija, ko igralec pluje skozi raven, ustvarja občutek mehanskega in zvočnega napredka.
NieR: Avtomati
Square Enix praktično ne potrebuje uvoda, ko gre za glasbeno kakovost, vendar je še vedno vredno razpravljati o tem, kaj naredi NeiR: Avtomati izstopati. Vsaka pesem popolnoma odseva splošno predsodkovanje, vznemirljivo vzdušje, ki ga pripoved dosledno ponavlja. Melanholični akordi in glasovi vokalov odlično opravljajo bogato in bujno vzdušje. Vsaka skladba izkorišča več čustev kot zadnji, ustvarja resnično mojstrsko glasbeno izkušnjo.
Legenda o Zeldi: Dih divjine
Skladatelj Manaka Kataoka ima neverjetno glasbeno odličnost Dih divjega. Tisto, zaradi česar je glasba tako impresivna, je, da je tudi najmanjša pesem tako smiselna kot najbolj presenetljiva epska pesem. Enaka skrb je bila vključena v vse vidike ocene in znova in znova prikazuje. Pesmi, kot je "Kassova tema", lahko vsebujejo samo en instrument, vendar pa odlično opravljajo delo, da bi se lik uresničil.
Persona 5
Persona 5 bi lahko prav tako postavila bar za to, kako naj bi se glasba letos obravnavala v igrah. Glasba je življenjska sila igre, saj vse prenaša z nalezljivim ritmom. Rezultat ni spremljevalec k igri, to je igra. Jazz-rock fuzija, ponazorjena skozi celotno točko, je žanr, ki ga redko vidimo v igrah AAA, vendar je njegova prisotnost ključnega pomena za uspeh igre. Bilo je težko odločiti o samo eni stezi, da bi ujeli Persono 5 s čisto mojstrstvom, saj vsaka od njih strokovno odraža ton igre (igro zagotovo namenjena).
Kaj je to, kar je te glasbene skladbe igralo, izstopajo toliko, kot je bilo to, da se je glasba vedno počutila kot podaljšanje same igre, ne pa kot spremljava. Rezultati, ki se prepletajo s pripovedjo, ki se spreminjajo z nihajočim tempom igre, na koncu veliko naredijo, da se izognejo v naših spominih. Najbolj obetajoča pri igrah s tega seznama je njihova pripravljenost, da kljubujejo žanrski tradiciji, da bi ustvarili nekaj, kar ni bilo tako, kot smo slišali prej.