Na trgu, kjer mlajše in zrelejše občinstvo prav tako prispeva k prodaji, obstaja srednja točka v smislu mehanske kompleksnosti in čustvene zrelosti, ki je manj pogosto raziskana - "T for Teen".
Pomembno je, da natančno razumemo, kaj pomeni ocena Teen. Glede na uradno spletno stran ESRB, ocena Teen pomeni
"Vsebina je na splošno primerna za starost 13 let in več. Lahko vsebuje nasilje, sugestivne teme, grob humor, minimalno kri, simulirano igranje in / ali redko uporabo močnega jezika."
Igre za najstnice so zanimive, ker obstajajo v sredini med igrami, ki so narejene za vsakogar, in igre za odrasle. To središče jih uvršča v nišni žanr. Najstniki so edinstven, in morda so prestari, da bi lahko igrali "otroške igre", vendar jim pogosto ni dovoljeno igrati iger za odrasle.
To ustvarja ogromno občinstvo za igre, ki najdejo srečno povprečje med obema starostnima skupinama. Vrsta iger, ki spoštujejo inteligenco igralca in jih izzivajo, medtem ko so še vedno privlačne za njihovo hrepenenje po splošni zabavi in morda muhastih izkušnjah. Metroid Prime je odličen primer.
Metroid Prime je Teen ocenjeno igro, ki ima vse razloge, da je Teen ocenjena in jo v celoti izkoristi. Ima elemente, ki privlačijo tako najstnike, ki iščejo več odraslih in odraslih.
Na eni strani ima igra ogromen svet za raziskovanje, pisane in zanimive lokacije, polne skrivnosti, in dostopen igrivost, ki se vrača do streljanja slabih fantov z laserji. Po drugi strani pa z globokim bojem, zlovešče in tujsko atmosfero ter občasnim temnim in možganskim elementom zgodbe pritegne odrasla oseba.
Za zrele teme in koncepte ni treba skrivati za oceno M. Veliko E in E10 + iger je pokazalo to, toda Teen ocenjene igre imajo še najmanj prednosti. Igre so podobne Prebujanje ognjenega simbola, Kronologija Xenoblade, in Nebo Arkadije pokažite, da zrele teme in globoke, prepričljive zgodbe ne potrebujejo žiga na škatli z napisom "17+".
Igre, kot so te, dejansko kažejo, da je manj več in da se lahko omejitve za oceno Teen uporabijo za prednost zgodbe. PG-13 filmi omejujejo uporabo grafičnega nasilja in psovk ter jih pametno uporabljajo, ko lahko. Igrice, ocenjene z najstniki, se ne razlikujejo. Če lahko samo enkrat pokažete kri, ali pa uporabite besedo "prekleto" tolikokrat, potem je bolje, da jih preštejete - in veliko število razvijalcev to razume.
Prvi od nekaj krvavih smrti v kronali Xenoblade ...
... In depresivno revne življenjske razmere v Valua nižjem mestu na nebu Arkadije so še bolj učinkovite za njihovo omejeno uporabo in tonski kontrast.
Temni vitez je odličen primer istega načrta igre Teen, ki uravnava muhavost z zemeljskim realizmom in temnim tonom. To je film, ki strokovno prepleta pripovedno enakovredno fantastiko superherojev in moralno dvoumnost resničnega vigilante pravičnosti. Če bi se v obe smeri naslonil na odraslega ali bolj otročje, bi se uničil.
Scena s posnetki, ki je bila ta neumna, je bila lahko le tako verjetna in dramatična, kot s skrbnim ravnotežjem med resničnim realizmom in eskapistično fantazijo. Trdim, da bi lahko to izključil samo film PG-13.
Najzanimivejši del te primerjave je razlika med jasnostjo starostnih ocen vsakega sistema. Merila za film PG-13 je malo nejasno, saj je uradni opis malo nejasen. Uradni opis PG-13 MPAA je:
"Starši so pozvani, naj bodo previdni. Nekateri materiali morda niso primerni za najstnike."
Ko sem to prvič izvedel Temni vitez je bil PG-13 film, pravzaprav sem bil presenečen. Zdi se, da je temačen, moteč film namenjen najstnikom, vendar nihče ne priznava svoje ocene PG-13 in pogosteje razpravlja o svoji visoki kakovosti kot o filmu. Ob koncu dneva je to bolj pomembno kot tisti, ki naj bi ga "naredili".
Nekaterih iger pa ni bilo mogoče zadovoljiti z nobeno drugo oceno razen Teen. Psihonavti igranja, na primer, primerna je za občinstvo "E za vsakogar", vendar se igra uvrsti v območje Teen ocenjeno z dobro napisano zgodbo s številnimi temnimi šalami in resnimi trenutki.
Največja pritožba mlajšemu občinstvu bi bila izgubljena, če bi igra preveč zrela s tematiko, vendar bi hkrati prizadela zemeljska narava igre, če bi morala ogroziti njeno pisanje.
jaz resno dvomim, da bi E-ocenjeni Psychonautsi lahko naredili napoleonsko bojevanje tako smešno, kot je bilo.
Če se poglobimo v to točko, jo primerjajmo Beyond Good & Evil in prihajajoči Prek dobrega in zla 2. Medtem ko slednji še ni izšel, je več oboževalcev občutilo, da je prikolico odnesel skalni utrip končnega izdelka. Ena od skupnih kritik je bila drastična sprememba v tonu med obema igrama, z najnovejšim vnosom, ki se je močno osredotočil na zrelo okolje.
Beyond Good & Evil je imel splošen ton, ki se je uravnotežil med lahkotno pustolovščino in zlobno teorijo zarote. Bilo je T ocenjeno, toda prikolica za nadaljevanje je imela opazne količine preklinjanja, krvi in nasilja in bo zelo verjetno ocenjena z M. Dejanska ocena in kakovost končnega izdelka še ni vidna, toda zaskrbljeni in zmedeni navijači dvigujejo pošteno točko; Ali igra v tej seriji, za katero je že znana in ljubljena, mora imeti tako zrelo spremembo v tonu in oceni?
Razlike med obema igrama lahko opazite tako, da primerjate njihove prikolice. Medtem Prek dobrega in zla 2 bi lahko bila še vedno odlična igra z prepričljivo zgodbo, vprašanje ostaja, zakaj bi omejili občinstvo, ko je tema popolnoma primerna za družinam prijazno?
Ena prodaja se kot pustolovska - če malo dramatična - akcijska pustolovščina v prostoru.
Drugi je v bistvu ista stvar ... z nekaj dodane krvi in nekaj preveč prekletih besed.
Pri vseh starostnih ocenah so slabosti, toda igre, ki so ocenjene s T, imajo tudi največjo prednost - lahko so klasiki v več kot eni kategoriji. To je kategorija iger, ki lahko doseže najboljše iz obeh svetov z mehansko globino, čustveno naložbo in otročkostjo. Kljub svoji ciljni starosti, na koncu, dobro narejene igre Teen so res igre, ki na koncu za vse.