5 najboljših zgodnjih krovov iz potovanja Hearthstonea do širitve Un'Goro

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 16 Januar 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
5 najboljših zgodnjih krovov iz potovanja Hearthstonea do širitve Un'Goro - Igre
5 najboljših zgodnjih krovov iz potovanja Hearthstonea do širitve Un'Goro - Igre

Vsebina

S Potovanje v Un'Goro Ker smo bili izdani še dva tedna, smo še vedno v fazi priprave krova, kar je moja najljubša. Vedno je čudovito videti, kako se meta počasi premika in gledajo igralci postopoma najdejo nove arhetipe krova in izboljšajo stare.


Nekatere od mojih najbolj pričakovanih kartic Un'Goro zdaj zbirajo prah, saj nepričakovane, kot je The Caverns Below in Ravenous Pterrodax, presegajo pričakovanja vseh. Kjer smo mislili, da nas bodo hibridni lovci in Combo Mages uničili, je videti bolj kot meta, ki jo nadzirajo Warriors in Rogues. To je rekel, tukaj je pet najboljših zgodnjih netdeckov, ki prihajajo iz Ognjišče's Potovanje v Un'Goro širitev:

Piratski bojevnik

Na nezadovoljstvo, no ... verjetno vsakogar, se je najmočnejši krov pre-Un'Goro komaj spremenil in še vedno velja za najmočnejšega krova po Un'Goro.

Pred to zadnjo razširitvijo so številni krovi piratskih bojevnikov vodili dve kopiji Basha za neposredno poškodbo obraza. Od takrat se je Bash zasukal v Wild, in to je res edina sprememba.

Pirate Warriors v Un'Goro nadomeščajo Bash s poljubnim številom Naga Corsairs ali Golakka Crawlers. Naga Corsair naredi vašo srednjo igro nekoliko močnejšo, medtem ko vam bo Golakka Crawler dala močnejšo tekmo proti drugim Pirate Warriors in Rogues.


Dan, ko bo Potovanje v Un'Goro širitev sprosti, sem igral ta krov za ure in šel od Rank 17 do Rank 5 s približno 80% stopnjo zmage. Zdaj, ko so ljudje bolj udobni s svojimi palubami, tega odstotka zmag ne bi smeli pričakovati, vendar je to še vedno najvarnejši in najbolj dosleden krov. Zadeti jih v obraz in dobiti te zmage.

Oglejte si seznam piratskih bojevnikov.

Quest Rogue

To je krov, ki je prišel od nikoder, in medtem ko so vsi - tudi jaz - predpostavljali, da bi bile nove Hunterjeve in Mageove kartice velike hitters, je Rogue resnično v središču pozornosti.

Ta krov se vrti okrog dokončanja potovanja Rogue čim hitreje in nato poplavi ploščo s poceni, Charge minions, ki postanejo 5/5 teles. Ta krov uporablja kartice, ki smo jih redko videli v konkurenčnem, kot je Stonetusk Boar. Ta 1-strošek, 1/1 z Charge je takoj 1-Cost, 5/5 z Charge, ko ste igrali Crystal Core nagrado za iskanje. To je vrednost.

Odskočne kartice nazaj v roko z uporabo Shadowstep in Gadgetzan Ferryman, skupaj s kombinacijo Igneous Elemental in Fire Fly, pomenijo, da lahko vaše iskanje končate že v 2 primerih. Priprava zmanjša stroške vašega kristalnega jedra s 5 na 2, kar pomeni, da lahko igrate z njim in še eno osebo na turnu 3.


To je nenavaden tempo deck, ki resnično pobere hitrost in prevrne konkurenco, takoj ko končate svoje iskanje.

Oglejte si seznam lestvic Quest Rogue.

Taunt Warrior

Po smrti tradicionalnega bojevnika za nadzor, je taunt Warrior prevzel svoje mesto v vsej neprimerni slavi tega novega mehanika Quest.

Stara različica kontrolnega bojevnika je delala z zlaganjem oklepov, odstranjevanjem vsakega igralca, ki se je igral na tabli, in sčasoma dosegel učinkovito zdravje, ki je bilo nepremostljivo. Nato boste zadušili nasprotnika v utrujenosti ali pa uporabite Elise Starseeker, da napolnite vaš krov poln Legendaries in osvojite pozno igro. Vendar nas je Elise Starseeker (skupaj s številnimi drugimi kontrolnimi Warrior karticami) pustila v standardu in je zdaj Wild kartica.

Razlog, da taunt Warrior deluje, je ta, da vam ta krov omogoča, da preživite zgodnjo in srednjo igro, ki je podobna staremu Control Warrioru, ki se zdaj varuje s Tauntsi namesto Armourja, in namesto da jih prevzamejo v pozni igri z legendarnimi podporniki Elise Starseeker , dokončaš svoje iskanje (z igranjem 7 Taunt minioni) in potem dobiš klasično Ragnaros junakovo moč. Ker lahko vrnemo 8 poškodb, za 2 Mani, vsak zavoj je preveč za večina krovov.

Če imate radi igranje na obrambnih, zadušljivih krovih, je taunt Warrior zanimiv zvitek.

Oglejte si listo lovcev.

Mid-Range Hunter

S tem, ko Hunterja praktično ni, preden se je ta razširitev sprostila, me veseli, da ljudje eksperimentirajo z veliko novimi karticami, da bi videli, kako lahko moje najljubše delo ponovno opravijo.

Potovanje v Un'Goro je napolnjena z novimi zvermi, ki ustvarjajo sinergije, ki delujejo skladno s starimi kartami Hunterja in vračajo ta krov srednjega razreda nazaj v življenje. Jeweled Macaw je izboljšana različica starega Webspinnerja, ki je bila kartica, ki se je uporabljala na vsakem Hunterjevem krovu preteklosti. Razpokan Razormaw prihaja v in vam omogoča, da pooblastite svoj obrat 1 Zver, kot tudi sami Zver, da igrajo na kartice, kot Kill Command ali Houndmaster.

Vendar pa obstaja ena kartica, ki resnično zaokroži ta seznam in je posebna: Bittertide Hydra. Če se spomnite Mech Mage-a, je ta krov deloval zaradi Fel Reaverja: 5-Cost 8/8 Mech s pomanjkljivostjo, da uničite 3 karte s krova, kadar vaš nasprotnik igra karto. Bittertide Hydra je 5-stroškovna 8/8 zver, ki vam vsakič, ko jo poškodujete, poškoduje vaš obraz.

Tako kot Fel Reaver, navzgor od te kartice je precej večja od slabe strani. Seveda, lahko se strašiš nad nočnim morskim scenarijem osmih 1/1 minionov, ki mu udarjajo in se soočajo s 24 poškodbami na obrazu, toda ... to ni zelo realistično in komaj možno. Ta kartica goljufira standardno krivuljo statistika, da pride zgodaj in popolnoma prevzame igro.

Oglejte si seznam lovcev na srednji liniji.

Zoolock

Skratka, ta krov je ravno neprijeten, da bi igral proti.

Zoolock je bil že od začetka Ognjišče. Vrti se okoli zlorabe moči junaka Warlock, da nenehno dobite na razpolago poceni služabnike ali igralce, s katerimi lahko zurgate nasprotnika. Kartice, ki zbirajo poslušalce in ustvarjajo žetone, so bile del tega sloga krova.

Ko se je širjenje šapatov starih bogov sprostilo, se je ta krova premaknil in se osredotočil na mehanik zavržkov. Sestavniki razreda Warlock sestavljajo številni, ki lahko izkoristijo zavržke kartic in obstaja več kartic Potovanje v Un'Goro ki sledijo temu trendu. Vendar pa takšne kartice, kot je Clutchmother Zavas, dejansko niso osrednji del te palube. Pravzaprav v mnogih iteracijah sploh ni vključen.

Devilsaur Egg, 3-strošek 0/3 minion, ki prikliče 5/5 Devilsaurja, ki ga je Deathrattle, pobere tam, kjer se je ustavilo staro Nerubiansko jajce. To je pohvalil in omogočil Ravenous Pterrodax, 4-Cost 4/4 minion, ki se lahko prilagodi dvakrat, potem ko je ubil eno od vaših drugih Sluge. Kombinacija obrata 3 Devilsaur Egg in 4 Ravenous Pterrodax je preveč za izterjavo. To vas zapusti s 5/5 minionom in nekaj smešnega, kot je 4/7 z Stealth, ali 4/4 z Windfuryjem in Stealthom, na koncu 5. Ravenous Pterrodax je resnično nočna mora proti.

Oglejte si seznam Zoolockovih pultov.

Drugi krovi, ki so vredni pogleda, so Token Druid, Miracle Rogue in Freeze Mage, toda mislim, da je zgoraj navedenih pet najmočnejših in najbolj prijetnih. Ne pozabite, ne bojte se zamenjati kartic in eksperimentirati. Ti krovi še niso popolni in vsi se lahko optimizirajo.

Iščete več vsebin Hearthstone? Oglejte si, kako je naš Top 20 Ognjišče Kartice iz Potovanje v Un'Goro zložen!