Vsebina
- Warhammer 40k Eternal Crusade
- Lineage Eternal
- Star Citizen
- Črna puščava
- Pokrov Avatarja: Zapuščene vrline
- Camelot Unchained
- H1Z1
- World of Warcraft: razširitev legije
- Albion Online
- Crowfall
- Blagoslovi
Če se ozremo na začetke žanra, kdo bi kdaj pomislil, da bi bilo danes tako ogromno število množičnih naslovov za več igralcev? Ali pa, da bi jih bilo veliko? Medtem ko so nekateri padli na stran, se številna največja imena nadaljujejo že desetletje ali kasneje, nekako pa še vedno najdejo na stotine tisočev ali celo milijone igralcev, ki naselijo svoje strežnike.
Ne samo, da se je število MMO-jev z leti nenehno povečevalo, vendar se splošni interes za njih še naprej vzpenja od igralcev, ki običajno raje druge sloge, v manjšem delu zaradi postopnega prehoda na model proste igre. Najpomembneje letos, Wildstar šla je prosto pot in Guild Wars 2 še vedno močno uporablja to strategijo.
Pojav naslovov za zgodnji dostop je tudi darilo za žanr in (kar je še pomembneje) za igralce, saj zagotavlja kakovostne naslove z močnimi mehaniki, ki bodo pridobili sredstva in besedo, ki je potrebna za uspeh, medtem ko so tiste igre, ki so bolj prepolne pečen bodisi dobili dodatno pozornost, potrebno za uspeh ali pa padejo ob poti.
Kljub tem prednostim je prišlo do nekaterih velikih hitrostnih udarcev v industriji, pri čemer je nekaj predvidenih naslovov prenehalo ali ni bilo v zgodnjem dostopu. Če se veselimo prihodnjega leta, lahko pričakujete, da bo uspelo več kot neuspešno, saj pride do razširitev klasičnih iger, dolgotrajna serija pa končno vstopi v območje MMO, povsem novi IP-ji pa pridejo do stresa.
Če želite izvedeti več o zelo pričakovanih igrah, ki prihajajo v prihodnjem letu, ne pozabite preveriti naših pogledov na najboljše grozljive igre, strelce prve osebe in RPG, ki prihajajo v letu 2016. t
NaslednjiWarhammer 40k Eternal Crusade
Bilo je že nekaj časa, da bi se to zgodilo: večna vojna, ki divja skozi mračno temo 41-ihst tisočletje doseže krog MMORPG! Zdaj vstopi v zaprto alfa, Večna križarska vojna v jedrskem boju, ki temelji na misijah, vrže Imperial Space Marines, sile Chaosa, Orksa in skrivnostnega Eldarja.
Večna križarska vojna je po poročilih preoblikovanje standardnega sistema za iskanje MMORPG, ki je precej drugačen od preveč uporabljene žanrske norme približevanja nekomu v mestu in od vas zahteva, da ubijete X število sovražnikov Y. kupili so ga podobno kot vse druge, vendar bo na voljo tudi brez mesečne naročnine (kot so izrazili v orkijevih izrazih, to bo "Free to Waaaaaagh!")
Medtem ko se vedno bolj razvijajoči se panj tiranidov pojavlja kot frakcija, se zdi, da bodo spet sovražniki in na žalost ne igrane rase - možnost, ki je manjka pri večini Warhammer 40k naslovov. Vsi se lahko borite za tega izsušenega cesarjevega cesarja na njegovem zlomljenem prestolu, toda kri bom prelil za boga krvi in razširil slavo kaosa!
Lineage Eternal
Čeprav imajo veliko in namensko bazo navijačev, Lineage igre so bile pogosto neprimerne zaradi nepotrebne ravni brušenja in nesmiselno napihnjenih cen za celo osnovno opremo. Morali bomo videti, ali se bo kaj od tega spremenilo v zadnjem vnosu Lineage Eternal, ki je v razvoju že več let brez večjih posodobitev, vendar se pričakuje, da bo končno naslednje leto.
Na podlagi posnetkov in kratkih izrezkov informacij, ki so jih do sedaj naredili na spletu, izgleda Večno gre bolj za klančnikovo pot, ki se bolj osredotoča na velike bitke s precej več sovražnikov na zaslonu.
Star Citizen
Sledila je nora vožnja na kolesih Star državljan razvoj, od ogromnih novosti kampanje za množično financiranje in množičnega hypea do nizkih negativnih člankov o tem, kaj se dogaja v ozadju. Ali verjamete, da nikoli ne pride ven ali da jih je negativno stiskalo, ni mogoče zanikati tega Star Citizen predlaga zelo ambiciozno združevanje različnih žanrov, ki si prizadeva za popolno potopitev v bližnji prihodnosti vesoljske družbe.
Čeprav je še vedno treba videti, ali lahko igre Imperium Games izpolnijo obljube, ki jih je naredil, je kombinacija strelec v prvi osebi, prostorski boj in simulator medgalaktičnega gospodarstva v vztrajnem svetu odličen čas, če igra dejansko prihaja naslednje leto, kot je predvideno.
Črna puščava
Za ta prihajajoči peskovnik v žanru MMORPG je bil doslej dolg razvojni cikel; njegov razvoj poteka že skoraj šest let, beta testiranje pa je bilo v Koreji odprto že leta 2013.
Končni izdelek se končno pričakuje za evropske in severnoameriške oboževalce v letu 2016, saj se ta razvoj zaključi (ali vsaj na nizko kuhanje, saj se delo na množičnih igralnih igrah nikoli ne konča). Za ljubitelje visokega fantazijskega žanra, ki želijo v času obleganja sovražnega gradu spraviti ognjene krogle, je to velik naslov, ki si ga morate ogledati naslednje leto.
V obljubi, ki naj bi bila v celoti opravljena, bodo ogromna in brezhibna okolja po poročilih veliko bolj interaktivna kot v standardnem MMORPG-ju, in seveda je vredno omeniti vizualno privlačnost, tako okolje kot znaki, ki prikazujejo visoko raven poliranje.
Pokrov Avatarja: Zapuščene vrline
Legenda se vrne, ko Richard Garriott prispe z duhovnim naslednikom Ultima Online, ena od prvih pravih MMORPG-jev, ki dejansko ujamejo in pokažejo, kaj bi bilo mogoče storiti z žanrom. Kot bonus fantazijskim oboževalcem, Tracy Hickman of Dragonlance slava se ukvarja z zasnovo zgodbe v tem ponovnem predstavljanju standardnega multiplayer-jahanja v dobrem času.
Seveda obstajajo običajni aspekti, ki so zelo raznoliki, vendar se lahko v zanimivem posnetku dejansko igra popolnoma brez povezave za tiste, ki ne želijo komunicirati z drugimi igralci, in se izvaja tudi ločen način, kjer se prikazujejo samo vaši posebni prijatelji v vašem primeru sveta iger.
Camelot Unchained
Delno se je financirala s kampanjo Kickstarter, ta naslednica Dark Age Of Camelot se bo bolj osredotočil na PvP nad PvE, ki je v teh dneh veliko poudarjenih iger, saj so velike sfere igralcev v konfliktu.
Namesto da bi šli za škratje in viline, se tri glavne frakcije osredotočajo na berserkerske vikinge, arthurske vitezove in na tuje navdihnjeno Tuatho De'Danann. Če želite biti del skupine bratov, ki se borijo proti sovražnikom nasprotne frakcije, ki jim manjka viteštvo in čast, je ta za vas.
H1Z1
Imeli smo post-apokaliptične MMORPG-je in strelce, ki temeljijo na zombijih, zdaj pa se končno srečata, kar vam omogoča, da živite v vztrajnem svetu peskovnika, ki ga preplavljajo mrtvi. Oglejte si zaloge iz mrtvih mest, izognite se hordam zombijev, predvsem pa se bojite svojega bližnjega!
Če Walking Dead je tedenski dogodek za vas, želite se vključiti v ta naslov, ki je že na voljo v zgodnjem dostopu prek Steama. Na žalost je igra utrpela negativne ocene o poročilih o hekerjih in izkoriščanju v zgodnjih dneh, in upamo, da se bo to rešilo pred končno izdajo leta 2016.
World of Warcraft: razširitev legije
Sledi Warlords of Draenor posodobitev od leta 2014, Legija bo šesta širitev na MMORPG, ki preprosto ne bo prenehala: svetovno znana World of Warcraft. Če se še vedno držite najbolj znane fantazijske igre za več igralcev, Legija bo dvignil zgornjo mejo na 110, pop na dodatnih področjih in ječah, in celo ponudil novega razreda lovcev na demone.
Albion Online
Zaprta beta se bo začela konec meseca za ta prihajajoči free-to-play fantazijski vnos. Močan poudarek je na interaktivnosti igralcev z gospodarstvom in lokacijami, pri čemer trgovine prevažajo predvsem tiste, ki so jih ljudje prej prodajali, in območja, ki se spreminjajo glede na konflikt igralcev.
Celoten estetski in oblegajoči boj proti velikim skupinam napadalcev skoraj izžareva MOBO, ki izpolnjuje MMORPG občutek. Veselim se, da vidim tisto, kar prihaja iz tega, in medtem ko čakam na nekaj beta igro, da se spusti, si oglejte video od razvijalcev spodaj.
Crowfall
Ta igra, ki jo financira množica s slickom, stilizirano grafično temo, skuša združiti strategijo realnega časa s trajno MMORPG, ki jo razvijalci opisujejo kot simulator "vojne tronov".
Ideje za mešanje teh nasprotujočih si žanrov so zanimive, z različnimi razpoložljivimi kampanjami, ki bodo trajale več mesecev v realnem času pred brisanjem in prehodom na drugo ponovitev. Ostanite z nami za veliko več informacij o tem, da pride kmalu, saj je datum sprostitve prirezan.
Blagoslovi
Drugi korejski razvil fantazijski naslov, Blagoslovi se je odlično oblikoval za linijo MMORPG 2016 za ljubitelje ničesar Lineage do Gospodar prstanov Online. Izgleda, kot da bo zadel vse klasične trope, od grafičnega stila JRPG do kombinacije velikih razredov in dirk, ki zajema vse od elvenskih čarovnikov do mačjih ljudskih nadzornikov.
Prihajajoče leto prinaša absolutno nevihto novih množičnih multiplayer svetov, s poudarkom na fantazijski temi. Na žalost nekatere od tistih iger, ki jih navijači že leta pričakujejo, verjetno ne bodo prispele, kot je bilo pričakovano.
Eden od največjih vznemirjenosti prihaja Pathfinder Online, ki je tehnično na voljo v različici za zgodnji dostop, vendar še ni končana in je verjetno nikoli dokončana. Ta oseba me boli posebej, ker sem bil velik oboževalec Paizo že dolgo pred peresom in papirjem Pathfinder RPG je prevladal nad igro vlog.
To je bila igra, ki se je najprej lotila, ko je knjiga o podjetju vstopila na območje razvijalcev, in žal se ni izplačala. Vsi, razen treh zaposlenih, delajo Pathfinder Online pravkar so bili odpuščeni in veliko je bilo nezadovoljstva s strani beta predvajalnikov o tem, da se bo nabor pravil odvijal v drugačni smeri, kot je bilo pričakovano, in se osredotočil na PVP na način, da je osnova Pathfinder pravila res ne podpirajo. Seveda bo vedno mogoče, da jo bo nek drug izdajatelj pobral, odstranil in ga izdal v polni obliki, vendar za zdaj, če želiš Pathfinder PC izkušnje, boste morali namesto pogledati proti prihajajoči Obsidian razvil izročitev Pathfinder kartično igro.
V drugi odpovedi s srebrno oblogo, Svet teme MMORPG je uradno dobil vložek skozi srce, ko je White Wolf kupil Paradox Entertainment. Medtem ko je to za ljubitelje ogromnih spletnih svetov, je to tudi plus za ljubitelje različnih Svet teme vrstice, saj pomeni, da bomo verjetno dobili nekaj Vampir, Volkodlak, ali morda celo Mage igre za enega igralca v bližnji prihodnosti.
Nazadnje, najnovejša ponovitev Everquest, preprosto z naslovom Everquest Naprej, je zdaj trdno v razvoju, vendar nima določenega datuma izdaje ali celo osnovnega okna. Ni še nobene trdne informacije, razen, da bo to ponovna predstavitev Norratha, ne pa nadaljevanje igre v popolnoma enakem okolju.
Kaj MMORPG ste najbolj navdušeni nad potapljanjem v naslednje leto, in kaj ni naredil ta seznam, za katerega mislite, da bi morali biti dodani? Sporočite mi v komentarjih!