Gledanje video intervjujev za Indiecade 2013 se je zdelo presenetljivo in preveliko. Noben od indie naslovov mi ni pustil trajnega vtisa. In prihaja "Rak Zmaja". Ekskluzivni naslov, ki naj bi bil objavljen leta 2014 v OUYA.
Kaj je "rak tega zmaja"?
Ta Zmajev rak je alegorična zgodba o tretjem sinu razvijalca, Joelu, ki trpi zaradi raka in njegovega potovanja v nirvano, da pridobi duhovno in mitološko razumevanje o tem, kaj je resnično "življenje" in kaj ga naredi tako ljubeznivega.
Igra bo vključevala majhno zbirko pesniških zgodb, ki se osredotočajo na problematične situacije, s katerimi se je Ryan ukvarjal v dolgočasnem, sterilnem bolnišničnem okolju. Igralci bodo interakcijo z okolico, kot Ryan osebno dodaja "auteur" dotik, pripoveduje zgodbo v slovesnem in mračnem glasu, ki krepi čustveno zaplet.
Alittle Backstory
Ryan Green, izvršni producent tega zmaja, trdno verjame v molitev. Zdaj vem, da je tam veliko ljudi, ki prakticirajo ateizem in preden se ta nedolžni, neškodljivi razvijalec razpusti s sovražnimi pripombami, se morajo ljudje naučiti pokazati nekaj globoko zakoreninjenega spoštovanja do človeka, ki je bil skozi najhujša preizkušnja življenja.
Vstavi vse svoje življenjske prihranke v to video igro, Ryan upa, da bo zbral sočutno občinstvo, ki ceni in razume bistvo njegove življenjske zgodbe in razvije globlje razkritje o tem, kako se ljudje ukvarjajo z izjemno bolnim družinskim članom.
Življenje ni preprosto in najbolje izkorišča najhujše, kar je doživel v svojem življenju. Namesto izdelave kratkega filma ali romana verjame, da so video igre sodoben medij, ki lahko učinkovito prinese zgodbo, kot ne more noben drug medij.
Če povzamemo ...
Ryan je svoje življenjske prihranke vložil v to zadevo in upa, da bodo ljudje občutili njegovo pristnost in pristno pripoved. Za vse indie oboževalce, vas pozivam, da podprete tega človeka. Bil je skozi težke čase in si zasluži odmor. Joelov boj z rakom je v teku in molim za najboljše.