Najstniški mutanti Ninja želve in debelo črevo; Iz senc

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 23 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Najstniški mutanti Ninja želve in debelo črevo; Iz senc - Igre
Najstniški mutanti Ninja želve in debelo črevo; Iz senc - Igre

Vsebina

Ahh ... nostalgija ...

Teenage Mutant Ninja Turtles, to ime predstavlja toliko stvari iz mojega otroštva. Rodil sem se v 80-ih in odraščal na TMNT, Transformers in GI Joe. Prav tako rad razmišljam o klasičnih arkadah iz tiste dobe. Želve v času je bil eden mojih najljubših strojev za četrtletje. Toliko lepih spominov na štiri želve, ki so se jim zgodile, da so dobili toksično goo, in podgane ... seveda.


Flash naprej v leto 2013 in te iste najstniške želve bi morale biti na dobri poti do sredine tridesetih let, namesto da so še vedno najstniki. Leonardo, Raphael, Donetello in Michelangelo so vsaj nekaj ponovili. Trenutni ponovni zagon serije prihaja iz Nickelodeona. V teh generacijah TMNT, štirje od njih še vedno učijo svoje ninjine načine od vodje Master Splintera. Red Fly Studios so delali na TMNT: Izven sence in ga objavlja Activision.

Tukaj gremo.

Pred izidom igre so Red Fly Studios povedali, da poskušajo te četrtletne stroje prenesti skozi veličasten remont 2013 za konzolo (moje parafraziranje, ne neposredna ponudba). In na nekaj načinov so naredili prav to ... na drugačen način, vendar se igra igra na ravno pokvarjeni. Skozi način akcije za igre sem pogosto naletel na težavo, da ne sprožim nevidne črte, da začnem naslednjo sceno rezanja. Včasih bi stražar stal v neokrnjenem kotu, kot da se nekaj metrov od njega ni boril ogromen boj.


Nekaj ​​krat, ko bi samo nekaj minut tekel naokoli in ne delal ničesar, ker ni bilo jasnih kazalnikov, kam naj grem. V celotnem 4. poglavju so prikazovali le Leonardove noge in meči, brez rok, brez telesa, brez glave. Vsak. Ena. Cutscene je bila diaprojekcija v stilu stripa. To morda ne zveni slabo, toda ko se zgodijo vse kul stvari, kot so eksplozije in bojni prizori, so slike še vedno dolgočasne.

Shell Shock!

Zdaj, za vse tiste stvari, ki jih naredi narobe, stvari, ki jih naredi prav, je precej darn dobro. Za začetek lahko izberete, s katero od štirih želv se želite igrati. Kadarkoli lahko preklapljate med znaki s smerno tipko. Mogoče me je enostavno narediti vtis, toda zamisel o uporabi levega gumba D-pad za Leonarda, desnega gumba D-padala za Raphaela, navzdol za Donetella in za Michelangela, se je zdela zelo intuitivna. Vsaka želva ima nadgradno drevo in nadgradljivo orožje. Izročitev, s katero vas seznani s temi mehaniko, ali odsotnost le-teh, ne odvzema izkušenj.


Moj najljubši mehanik je bil Donatello z uporabo neke vrste gravitacije, ki je dvignil sovražnike v zrak in naredil en pekel na tleh. Kar zadeva drevo sposobnosti, vam omogoča, da postanete močnejši, hitrejši in bolj odporni. Omogoča tudi nekaj precej kul ekipnih igralcev, ki jih pogosto povezujete s TMNT. Tako kot razbijanje sovražnika med vašimi lupinami. Sistem boja je podoben najnovejšim vnosom iz Batmanovih naslovov. Ponavadi vas preplavijo sovražniki. Pred udarcem nasprotnika se bo pojavila barva (različne barve za različne napade). Posledica tega je zelo tekoč boj proti terorizmu. Za primer, kako je v shemo vgrajen integriran boj, je Raphaelova posebna poteza števec.

Povej mi zgodbo starega prijatelja.

Zgodba ni bila nič za pisanje domov, niti ni bila grozna. Kot sem že omenila, bi pomagali, če bi imeli nekaj kosov. Tukaj res ni nobenih spojlerjev. Če ste videli kaj podobnega akcijskemu risanku, predvsem TMNT, je to vse preveč znano. April O'Neil, prijatelj želv, ga ujame Shredder, dolgoletni nemezus TMNT. Pravih točk ni bilo. Obstaja težava, veliko se borite, rešite prijatelja in seveda pred vlogami za kredite, je klopar o Shredderju in še ena skrivnostna oseba, ki se postavlja nad njimi ... "do naslednjega časa."

Misliš, da je ... (Gulp!) Več ?!

Poleg kampanje obstaja horde način, ki je bolj kot tisto, za kar ste prišli: boj. Pomanjkanje zgodbe je zelo lepo, če ste v razpoloženju za nekaj dobrih starih pretepov. Ko napredujete v akciji, odklenete različne ravni za predvajanje horde. Med igranjem akcije odklenete tudi "Donetello's Arcade". Arkadni način je bolj podoben arkadnemu slogu 80-ih za postavitev zemljevida in pozicioniranje kamere. Našel sem, da je ta način najbolj zahtevna in brez večjih napak v primerjavi z zgodbo.

Bi ga kupili?

Glede na vse, TMNT: OOTS ne bi smelo biti zadnja igra, ki je bila ponujena na poletnem arkadnem igrišču Xbox 360 (prej visokokaliberske igre, kot so Braid, Limbo, kompleks senc in Mark Ninja). Nekaj ​​stvari, za katere se zdi, da dosežejo, so bile zelo prijetne. Z vsem, kar je narobe, pa se zdi nemogoče spregledati. Igra je očitno potrebovala le malo več časa za razvijalce, da bi polirali igro. Posodobitev lahko odpravi večino težav, če ne vseh. $ 15 se zdi malo preveč za igro (to je razlog za 5/10 drugače cenejšo ceno bi se zaletelo v 6.) $ 5 - $ 10 zveni prav. Pod to težko, grdo, opraskano lupino, je odlična, mehka in mehka, zabavna igra želve, ki samo čaka, da pride iz lupine. Do takrat pa počakajte, da pride v prodajo.

avtor: Greg Magee, @Coatedpolecat

Naša ocena 5 TMNT: OOTS, morda bi moral ostati v senci.