Vsebina
SMITE se dogaja na bojišču bogov, kajne? Ne Hogwartsova šola bogov. Ne Huggy varnostna cona bogov (in prijateljstva). The Bitkatla bogov. Tam se jekleno spopadalo, orožje se je zvijalo in kri se je prelila. Kjer nekateri od najmočnejših vojakov, svetnikov in mečevarjev lahko preizkusijo svojo moč proti legendam. Kot je bitka bogov divja, je ena stvar jasna - to je Vojna.
In vojna potrebuje bojevnike.
Torej, če vas skrivnostni mumbo jumbo Mage preveč odmakne od borbe in nimate ravno tistega zaščitnega instinkta, nikoli se ne bojte - naredil sem dolgočasno knjigo, da vas spravim v boj s top 4 bruisers, beaters, in battlehardened badasses of SMITE 3. sezona.
Torej dobite svoj zaupljiv meč in pripravite plošče, bojevniki - to bi lahko postalo grdo.
Bori se za zgornje reže
Čeprav ste seznanjeni s tem, kako se odločamo, katere izbire zahtevajo zmagovalni plen in kateri so bili Warriorsi poslani domov, če ste preverili naše sezname najboljših Mages ali Guardians, vzel bom trenutek, da izpolnim tiste, ki ste malo zeleni. za ušesi. Medtem ko je zmagovalna stopnja ali udeležba na udaru lahka prva poglede, ne uspejo veliko pojasniti, ko dejansko ocenjujejo božjo uspešnost skozi sezono - Hades, na primer, trenutno trpi 100% zmago v severnoameriški SPL. Seveda, Hades je tudi zmagal v neverjetnih 1/1 odigranih tekmah.
Precej, metrika, po kateri se ocenjujejo naslednje izbire, je predvsem stopnja tekmovanja: Kako pogosto so izbrani (ali prepovedani). Biti sporni bog govori veliko več o zaželenosti katerega koli znanega značaja, kot skoraj ničesar drugega - vzrok, ko večina (če ne vsi) poklicne scene deluje pod predpostavko, da ste vi imajo ta izbira ali nihče običajno je to dober razlog.
Ta pristop ima nekaj lastnih pomanjkljivosti - natančneje, nekateri igralci so samo "znani po X", nagibajo hitrost zbiranja / prepovedi malo bolj v posebno bogovo korist, kot bi bila v "običajni" igri - ampak na splošno so izpodbijane izbire običajno nad krivuljo ravni moči pogosteje kot so tarče prepovedi. To so nekateri izmed najboljših igralcev na svetu, ki tekmujejo z nekaterimi drugo najboljših igralcev na svetu. Medtem ko je udobje na izbiri zagotovo nekaj, je redko, da se izognejo očitnim priložnostim ali prednostim, in veliko bolj verjetno, da se bodo preprosto naučili novega boga, ki je nad krivuljo, če se priložnost pokaže.
S tem se izognemo, nadaljujmo s tistimi, ki so brali o Sun Tzu, začenši s:
Guan Yu
Na seznamu bojevnikov je težko doseči boljši učinek kot sam svetnik vojne. Zmagovalo je 62,39% tekmovalnih stopenj v SPL, Guan Yu je najbolj izbran (69 iger) ali prepovedan (72 iger) Warrior na profesionalni sceni te sezone. Ko je bil neverjetno močan, nato pa se je umaknil v vlogo igralca vlog, se je Guan Yu vrnil na frontno linijo z mogočno maščevanje (in ugledno zmagovalno stopnjo 56,52%).
Kjer Guan Yu uspeva, je prav na bojnih linijah med ekipami - medtem ko lahko zagotovo potopi nazaj linije s konjeniškim nabojem ali obdrži svoje lastne steklene topove zdrave s prepričanjem, v svojih najboljših močeh, ko je vlekel v boj, da bi njegova zmožnost, da zmelje majhne prednosti, obrnila plimovanje v svojo korist. Napad Taolu tukaj, bojevnikova volja, obsodba, ki bo dopolnila vaš prijateljski meathield, in nenadoma bo sovražnikova ekipa pobegnila pred vojno, ki je ni opremljena za rokovanje - naravnost v kavalirsko obtožbo.
Čeprav ni tako moteč kot nekateri drugi tipi, Guan Yu je preprosto eden najbolj vzdržljivih in mobilnih bojevnikov - in v igri, ki se močno giblje okoli gibanja in ostane živa, je težko zahtevati veliko več od vaših frontlinerjev. To daje vrhovni sloves svetnice vojne v poročilu o vojni - vendar ne toliko, kot je vroče na petah svojega konja:
Bellona
Bae-lona, prva dama SMITETisti, ki so se borili z rimsko boginjo vojne, so zmagali in tisti, ki niso bili, so bili pogosto poslani zbežati pred njo. Ali pa je umrl.
Večinoma so umrli.
Na srečo za pokrovitelja (es) svetnika kladivcev, se zdi, da se v 3. sezoni ni veliko spremenilo. Rim jo je morda pozabil, a pro scena zagotovo ni, saj je Bellona uspela Rally naravnost v drugo mesto z 57,96% je bilo skupno število tekmovanj, kolosalnih 131 skupnih iger (ob 41 igrah in 90 igrah).
Čeprav ta čas morda ni na vrhu božjega krila, Bellona je še vedno hiper-učinkovita in moteča izbira za vsako ekipo na trgu za trdnega pobudnika. Dobro se bori, se dobro premika, preživi dobro in ima izjemno količino koristnosti, ki je vgrajena v njen Shield Bash, Scourge in Eagle's Rally. Ne glede na to, ali se bo spopadala s sovražniškimi obveznostmi ali sama začela zabavo hitreje, kot lahko rečete romski Invicta, ona je Super pri tem.
Popolna kombinacija napadov in obrambe, mobilnosti in motenj, Bellona je frontalni vodja "Hall of Fame" - morda ne v svojem najboljšem stanju, vendar še vedno ponosna na slot 2 Warrior.
Seveda, nestrpen, da vzamemo to ponosno kraljico dol, je Humbler of Kings:
Vamana
Še ena od naših zgodnjih izbir za najboljše solo lanerje, Višni peti avatar je naredil velike valove za razred Warrior v 3. sezoni pro scene. Medtem ko je malo bolj oddaljen od top slotov, kot bi si ga želel pri 45,58-odstotnem tekmovalnem tečaju, vamanin še vedno ocenjuje 103 izpodbijane igre, videl je igro v 63-ih in bil prepovedan za 40 iger.
Lil 'Mana je a malo bolj kot drugi dve na tem seznamu, vendar ni nič manj močna. Medtem ko sta Guan Yu in Bellona prožna pri napadu ali obrambi, Vamana resnično želi biti samo eno mesto v boju proti ekipi - sovražnikov obraz. Trdni pobudnik in razbijač, Sleeping Giant ga drži, da se nenehno maha proti divjemu članu opozicije, medtem ko jih Clear the Path in Umbrellarang držita dovolj blizu, da ju premagata.
Če vse drugo ne uspe, Colossal Fury doda še večjo težo k svojim osnovnim napadom, da mu omogoči, da deli ljubezen z vsemi zločinci, ki so v bližini, in jih vdre sredi, kamor želi biti. Na srečo mu prav tako ponuja dovolj zaščite in regeneracije, da se prepričamo, da lahko dokonča delo.
Težko pobegniti, in še težje ubiti, Vamana je "lock čeljusti" -sque playstyle in surovo moč mu je zaslužil smrtni prijem na številki 3 slot t, čeprav je strašno blizu, da bi ga bombardirali na 4. mesto, tako da:
Odin
Kralj obroča (od Spearsa), Allfather Odin se hitro vzpenja po vrstah bojevnikov 3-e sezone in upravlja 42,48-odstotno stopnjo tekmovanja. Čeprav ima naš prvi pod100 niz tekem na 96, je bilo le 29 izbir.
To je veliko spoštovanja in taktičnih prepovedi za bojevnika kralja Aesirja in ogromen kos teh prej Gospod sreda je dobil velik koš. Z zastrašujočim pasivnim efektom domino efekta na poti v Valhallo in več izboljšav obroča Spears, Odin ima igralski slog Warriorja, vendar moč trdega nosilca - in je pripravljen ragna-rock od čeljusti iz nič veliko squishier kot 6-postavka Guardian.
Kot smo rekli zgoraj, 3. sezona (in SMITE v bolj splošnem smislu) močno pričakuje in nagrajuje, da se premika in ostane živ. Torej, ko se dolg jahač zaleti v sovražnikovo ekipo z Raven Shoutom, jim pokaže vse Gungnirove moči in jih obdrži skupaj v lepem (popolnoma brez zdravilskega) bullseyeja z Ring of Spears - no, ne vzemite čarobno dobro, da vidite prihodnost tega boja.
Odinova grozna zgodnja prisotnost v igri je nekaj, kar lahko mnoge ekipe uporabljajo (in delajo) za igre na snegu v njihovo korist naravnost iz vrat, ampak njegova prava prodajna točka je njegov strateški nasprotnik vsakršnim "vzdrževanjem", kot so Ra, Hel, Afrodita, Herkul in (predvsem) Guan Yu. Sveti vojni obsodbi se začne hitro obrniti v Prstan, se izkaže. Kot močan pobudnik v svoji pravici in kot neposreden nasprotnik vladajočemu prvaku, Odin več kot zasluži svoje mesto v tej elitni štiri.
Medtem ko so ti štirje bojevniki zagotovo vodili obtožbo do sedaj v 3. sezoni SMITE, bodite pozorni - Erlang Shen bo kmalu na voljo za uvrščeno in profesionalno igroin kaže vse znake, da se lahko pretepaš z velikimi fanti in Baejem, ko je tu. Samo čas bo pokazal, ali je njegov ugriz tako slab kot njegova lubja, vendar nikoli ne boli biti pripravljen.
To je vojna.
Zato pojdi naprej in premagaj! Z Valorjem pride zmaga in želimo slišati vse o tvojih z Warriorsom iz SMITE 3. sezona.