Tangledeep Has Awesome Roguelike Roots

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 19 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Tangledeep Dawn of Dragons - Beautiful Dungeon Crawling Roguelike
Video.: Tangledeep Dawn of Dragons - Beautiful Dungeon Crawling Roguelike

Ko sem bil otrok, sem bila ena prvih iger Moria. To je bila tolkienska različica klasike Rogue igro, v kateri izberete raso in razred ter raziščete neskončne globine rudnikov Moria, najdete opremo, uroke in tone sovražnih pošasti na tej poti. Imam lepe spomine na umiranje znova in znova, vsakič znova z novim značajem, v upanju, da bom tokrat končno našel Balroga in zmagal igro.


Tangledeep izzove isti občutek napetosti v bližini smrti, raziskovanja in upravljanja virov. Razen tega, ko je vidik delvinga prevrnjen: mesto, v katerem začnete, je globoko pod zemljo in morate vzeti stopnišča gor na koncu najti površino. Ta inverzija ni nič revolucionarna, ampak vas vtisne v smisel Tangledeep jemlje žanr Roguelike in z njim dela nekaj drugačnega.

Tangledeep ima čudovit slikovni slog, ki me močno spominja Skrivnost Mane in druge igre tega obdobja. Slog izbira je osvežujoč, ne glede na to, ali prihajate iz velikih AAA iger Čarovnik ali Roguelikes Moria. Animacije so minimalne, vendar se prilegajo slogu in dajejo igri dovolj življenja in gibanja, da se počutijo prav. Prvih nekaj stopenj je mešanica trave, kamna, dreves, vode in drugih lastnosti, kot so blato in lava, vendar se ne počutijo monotono. Območja bonusov, do katerih dostopajo nadomestna stopnišča, lahko spremenijo tudi slog, tako da se stvari ne ujamejo - eno nepozabno območje je bila ruševina grajske ruševine, skupaj s kandelabri, tapiserijami in bledimi preprogami.


Umetnostni stil na stran, Tangledeep resnično zasije v svojem sistemu dela. Začnete igro z izbiro enega od 10 delovnih mest: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Spellshaper, Paladin, Budoka, Hunter, Gambler, HuSyn in Soulkeeper (trenutno v beta fazi). Vsako delo ima svoje talente, sposobnosti in bonuse stat, kot tudi različne playstyles. Največja stvar pri sistemu dela pa je, da se lahko vrnete v glavno mesto Riverstone Camp in spremenite svoje delo. Ko to storite, boste obdržali vsa znanja, ki ste se jih naučili v svoji prejšnji službi - vključno s precej pomembnimi pasivnimi veščinami - in začeli znova s ​​trenutnim izborom. To omogoča ogromno prilagoditev.

Želite povečati svojo kritično priložnost za smešne ravni ali poskrbeti, da boste pridobili dodatne super hitro? Združite Brigand in Hunter delovna mesta, da bi povečali svojo kritično priložnost in dobite CT. Želite izogniti, blokirati ali napolniti vsak udarec? Združite spretnosti plesalcev meč, Paladina in Budoke. V bistvu, Tangledeep resnično vas spodbuja, da igrate tako, kot želite - medtem ko preživite.


Kot vsi drugi Roguelikesi, Tangledeep je težko. Kot, "napačno zdravite svoje zdravilne bučke ali prevzamete preveč sovražnikov in ste mrtvi". Na srečo, če vam ni všeč izgubiti vse Za vaš napredek obstajajo tri težave: Adventure Mode, Heroic Mode in Hardcore Mode.

V pustolovskem načinu, ko boste umrli, boste izgubili svoje trenutne izkušnje, delovna mesta in polovico zadržanega zlata, vendar se boste vračali v Riverstone Camp. V Heroic Mode, boste trpeli permadeath, vendar vaše bančne predmete, zlato in napredek mesta bodo shranjene, tako da lahko naredite nov znak v tej reži in koristi od vaše prejšnje adventuring. Način Hardcore pomeni, da se nič ne shrani. Tangledeep vam pove, da so "vse sledi vaše pustolovščine trajno izbrisane," in igra to pomeni.

Če se odločite za Hardcore Mode, igra igra nekaj precej kul. V proceduralno ustvarjenih ječeh lahko najdete drevesna semena. Vzemite ta semena nazaj v mesto in jih lahko posadite. Čez nekaj časa bodo drevesa rasla in iz njih lahko zbirate sadje ali druge predmete. Naj rastejo dovolj velika in lahko pridete do drevesa za izkušnje in delovna mesta. Torej, če ste pravkar umrli kot mučna smrt in se morate znova zagnati, si lahko na začetku svoje nove igre naredite hiter zagon z žetvijo drevesa. To je odličen način, da vas nagradimo po dolgi pustolovščini, tudi če niste uspeli.

Igranje v Tangledeep je zelo podoben vsakemu drugemu Roguelike. Vstopite v naslednje območje, poiščite pošasti, poiščite plen, sperite in ponovite. To bi lahko postalo zelo dolgočasno, če ne bi bilo različnih sovražnikov in lastnih sposobnosti.

Sovražniki so vsi drugačni: kuščarji streljajo s plameni, raki vas razorožijo, podgane, ki jih pokrijejo plesni, vas lahko potegnejo proti njim. Vsak od njih je takoj prepoznaven in hitro se naučite, kako se boriti proti vsakemu posebej na podlagi njihovih posameznih napadov. Poleg sovražnikov lahko vsak sovražnik nastane kot prvak, kar jim daje posebne sposobnosti, ki presegajo njihove normalne. Nekaj ​​sem se nenehno boril proti streli, ki so jih nenehno klicali, medtem ko so se drugi teleportirali. Ena je celo ustvarila tisto, kar je izgledalo kot kamniti pajki, ko sem poskušal teči.

Veliko več mi je za raziskovanje Tangledeep. Kot moj čas z Moria, Umrl sem večkrat, kot sem želel šteti, toda kljub tem neuspehom se vedno znova vračam v igro. To ni ena od mojih funkcij ali oblikovalske izbire, zaradi katere bi bila všeč igra; to je kombinacija vseh stvari Tangledeep dobro dela - umetnost, mehanika, igranje in izziv - ki me obnavljajo.

Ostanite z nami na GameSkinny za več novic in informacij Tangledeep kot se razvija.